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外语益智游戏扑克牌制造技术

技术编号:10918880 阅读:93 留言:0更新日期:2015-01-15 12:41
本发明专利技术公开了一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括:按照26个英文字母的顺序在各牌面的上端,分别标注优选的由5个英文字母构成的单词作为牌名,一张牌一个牌名;主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央;双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列;双字符组合,分布于牌面左则;镜像字符,方便反向握牌观看;适用于以拉丁字母为基础的所有外语语种进行娱乐、教学和学习,包括拉丁语、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语等。学外语还可以玩。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术公开了一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括:按照26个英文字母的顺序在各牌面的上端,分别标注优选的由5个英文字母构成的单词作为牌名,一张牌一个牌名;主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央;双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列;双字符组合,分布于牌面左则;镜像字符,方便反向握牌观看;适用于以拉丁字母为基础的所有外语语种进行娱乐、教学和学习,包括拉丁语、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语等。学外语还可以玩。【专利说明】外语益智游戏扑克牌
本专利技术涉及一种学习和娱乐器具,尤其是外语学习、娱乐与游戏相结合的扑克牌。
技术介绍
语言不是学会的,而是用会的,光学不练假把式,纸上谈兵误终生。许多人学了十 几年甚至几十年的外语都没有真正学会,主要原因就是学而不用,确切地说,是无处可用, 没有使用外语的环境,英雄无用武之地。当然,多数人的外语水平还远未达到应用自如的英 雄级别就先倒下了,即使偶尔遇到使用外语的机会也不会用不敢用了。在国内,除了外语教 师、翻译、外贸人士等极少数从事与外语相关职业的人员外,绝大多数学过外语的人一辈子 也没有真正用过一回外语,学外语唯一的用处就是考试,各种测验、段考期考、中考高考、考 研考博,上了年纪想评个职称还得考一回或几回,一辈子没主动看过外文报刊杂志,没写过 外文文章,偶尔见个老外都不敢正视人家,没信心啊,万一人家问个路how to go to……, 学习外语除了考试分数几乎没有成就感。 玩是人类的天性,在娱乐过程中创造出一种运用外语的环境,将大大提高外语学 习的兴趣和成就感;与此同时,通过游戏规则的变换,能够提高游戏者的逻辑思维、综合判 断能力,从而提高智力水平。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种休闲娱乐,寓乐于教,寓乐于学的外语益智游戏扑克牌。 为达上述目的,本专利技术的技术方案为: 一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括: 按照26个英文字母顺序优选出26个由5个英文字母构成的单词,这26个单词所包括 含的26个字母中各字母出现频率与所研究的5种体裁共120多万字英文原著中26个字母 出现频率相一致,统计学上没有差别; 按照26个英文字母的顺序在各牌体面的上端,分别标注优选的5个英文字母构成的单 词作为牌名,一张牌一个牌名; 主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央; 双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方; 副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列; 双字符组合,标注有按统计出现频率高的10个双英文字母组合,分布于牌面左则,; 镜像字符,为牌名、双字符组合的镜像,分布于牌面右侧和下边,方便反向握牌观看。 此外,为了版面整洁美观,将宽牌面内四角的区域内设计为灰度颜色,内四角的 区域外设计为白色。 所述的牌名由大小写牌名组成,小写牌名即英文字母的小写,分布在每张牌的左 上角;大写牌名即英文字母的大写,分布在每张牌的正上端。 所述的副字符为小写的英文字母。 所述的双字符组合为小写的英文字母组合。 将26张牌体的正面字体分别印制成黑、红2色共26X2=52张,加上2张王牌正好 54张,跟一付普通扑克牌张数一样。 所述的王牌为大王和小王,大王用世界地图表示,意为学好外语走遍世界,读作 W-King或World King;小王,用中国地图表示,意为学好外语建设祖国,读作C-King,取 China第一个字符音。 以上结构的外语益智游戏扑克牌,是一套休闲娱乐,寓乐于教,寓乐于学的外语益 智游戏扑克牌,让人们学习外语除了考试之外多了一个用途一休闲娱乐!玩外语,用外语, 学外语,原来学外语还可以玩!随着这套外语益智游戏卡的专利技术和隆重问世,要想玩得好 必先学得好,在娱乐环境中动脑、动手、动心,眼、耳、口齐行动,想不学好外语都难。外语益 智游戏卡的专利技术和推广应用将有助于人们在娱乐中创造外语环境,在娱乐中与同伴比学赶 超,获得外语学习的成就感,从而提高学习兴趣,巩固学习成果。随着这套集益智性、娱乐 性、趣味性、竞技性和学习性于一体的外语益智扑克牌在年轻一代人的推广普及,将在青少 年中掀起玩外语用外语学外语的热潮,并将逐步改变普通扑克和麻将等大众传统娱乐方 式,使外语学习和应用环境由课本和课堂进入我们日常的休闲生活中,从而巩固外语学习 成果为经济社会发现服务,提升个人工作与生活质量。适用游戏的外语语种应用范围广泛, 适用于以拉丁字母为基础的所有外语语种进行娱乐、教学和学习。适用的主要语种包括拉 丁语、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、波兰语、瑞典语、葡萄牙语、丹麦语、世界语、马 来请、泰语、越南语、汉语拼音……等。 【专利附图】【附图说明】 图1?28是本专利技术28张扑克牌的结构示意图,其中图1-26为字符牌,图27-28 为王牌。 【具体实施方式】 下面结合附图,对本专利技术作进一步说明。 图1所示,是本专利技术第一张牌的结构示意图,从图中可知,本专利技术的外语益智游戏 扑克牌,它包括26张牌体,每一张外语益智游戏扑克牌的正面由六个要素组成: 1、 按照26个英文字母的顺序在各牌面的上端,分别标注有优选的5个英文字母构成的 单词作为牌名,一张牌一个牌名; 所述的牌名由大小写牌名组成,小写牌名即英文字母的小写,分布在每张牌的左上角。 小写牌名,即代表一个词汇,如图中的after,分布在左上角;大写牌名,分布在正上端,主 要供小朋友或外语初学者熟悉牌名和大写字符,如图中的AFTER;握牌后易于看见,看见这 个牌名就知道这个单词及其字符,熟练后只需要看牌名而忽略其它要素。为此,也可将外语 益智游戏扑克牌代表词汇一牌名,印在普通扑克牌上进行拼词游戏; 2、 主字符,即牌名的第一个字母大写,位于牌面正中央,如after的主字符是A,表明 这张牌主牌是A,看到A,首先想到的就是after,想到这张牌包含a f t e r 5个字符,当用 这张牌的a字符拼写时,这张牌是主牌,一般规则是主牌可以压倒其它副牌,如在拼写时某 人出副牌a,即blank、radio···中的a,手上有主牌a即可压住其它人获得出牌权; 3、 双字符,即2个主字符,分布于主字符下方,如图1中的AA,出这张牌时主字符可以当 作双字符使用,如拼写happy时,用party这张牌的p字符可以代表2个pp完成拼写,而使 用egypt等其它牌上的p字符时,需要用2张牌才能完成pp拼写; 4、 副字符,即代表单词的后4个字符,分布在内四角,按逆时针方向排列,如after牌的 f、t、e、r 4个字符,打出4个副字符中的任何一个字符时,这张牌作为副牌使用; 5、 双字符组合,分布于牌面左则,标注了按统计出现频率高的10个双字符组合,如ar、 at、ea、ef、er、fe、ra、re、ta、te ; 6、 镜像字符,为牌面上部和左则要素的镜像,即after AFTER与aiN at、ea、ef、ei本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种外语益智游戏扑克牌,它包括26张牌体,其特征在于还包括:按照26个英文字母的顺序在各牌体面的上端,分别标注有优选的由5个英文字母构成的单词作为牌名,一张牌一个牌名;主字符,即每张牌中牌名的第一个英文字母大写,位于牌面正中央;双字符,即每张牌中牌名的2个主字符的大写英文字母,分布于牌面主字符下方;副字符,即每张牌名单词的后4个英文字母,分布在牌面内四角,按逆时针方向排列;双字符组合,分布于牌面左则,标注有按统计频率高的10个双英文字母组合;镜像字符,为牌名、双字符组合的镜像,方便反向握牌观看。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:杨秀好
申请(专利权)人:杨秀好
类型:发明
国别省市:广西;45

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