本发明专利技术公开了一种优化游戏运行环境的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:在优化游戏运行环境的应用程序的界面上,展示游戏优化保护项;其中,该游戏优化保护项包括:网速保护、内存保护和CPU保护;当检测到用户界面进入游戏模式时,进行网速保护、内存保护和CPU保护。本发明专利技术的技术方案,可以在游戏模式中更好地释放资源,为游戏程序提供服务。
【技术实现步骤摘要】
一种优化游戏运行环境的方法和装置
本专利技术涉及计算机
,具体涉及一种优化游戏运行环境的方法和装置。
技术介绍
目前计算机等智能终端设备在使用过程中往往会出现运行速度越来越慢的情况, 这时,为了提高计算机系统的运行速度,需要对其进行系统优化。现有的优化方式一般是通 过文件清理或垃圾清理方法,例如,清理系统中无用的缓存文件、查找并移动占用磁盘空间 的文件等,以便释放空间,让系统保持清洁,使整体运行更加流畅。 尤其在玩游戏的过程中,系统资源占用率很高,如果此时有其他的后台程序也在 占用的系统资源,则会使得游戏的运行受到影响,如变得很卡。然而现有的系统优化方式智 能进行一些基本的文件清理工作,对于系统的卡死,以及后台程序占用过多流量的情况则 无法处理。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上 述问题的一种优化游戏运行环境的方法和装置。 依据本专利技术的一个方面,提供了一种优化游戏运行环境的方法,其中,该方法包 括:在优化游戏运行环境的应用程序的界面上,展示游戏优化保护项;其中,该游戏优化保 护项包括:网速保护、内存保护和CPU保护;当检测到用户界面进入游戏模式时,进行网速 保护、内存保护和CPU保护。 可选地,所述网速保护包括:关闭系统中占用网速超过预设带宽的进程或程序,以 优先给当前游戏更多的带宽。 可选地,所述内存保护包括:关闭占用内存超过预设值的进程、程序,以及清理垃 圾文件,以保证当前游戏的内存分配。 可选地,所述CPU保护包括:关闭占用CPU资源超过预设值的进程或程序,以保证 当前游戏的CPU资源占用率。 可选地,当检测到用户界面进入游戏模式时,进行网速保护、内存保护和CPU保护 包括: 当检测到用户界面进入游戏模式时,向服务器发送对优化规则的更新请求,接收 所述服务器返回的优化规则,根据所述优化规则进行网速保护、内存保护和CPU保护。 可选地,所述向服务器发送对优化规则的更新请求,接收所述服务器返回的优化 规则包括: 在发送的更新请求中包含本地优化规则的版本信息;所述版本信息包括:表示版 本发布时间的时间戳,和/或,版本号; 接收将更新请求中的优化规则的版本信息与服务器中优化规则的版本信息进行 比较,根据比较结果确定出并下发的需要更新的优化规则。 可选地,所述版本信息还包括:用户标识以及避免被恶意攻击的验证信息。 可选地,该方法进一步包括:当所述游戏优化保护项上发生鼠标经过事件时,展示 表示该游戏优化保护项在进入游戏模式后自动开启的信息。 可选地,该方法进一步包括:对后台游戏库中的所有游戏进行分类;当检测到用 户界面进入游戏模式时,根据当前进入的游戏的分类,在所述优化游戏运行环境的应用程 序的界面上显示相应的展示效果,并将当前进入的游戏的标志显示出来。 可选地,该方法进一步包括:在所述优化游戏运行环境的应用程序的界面中的程 序列表中,增加一类游戏优化组,该组包括:进入游戏模式、屏蔽系统粘滞键和优化电源 方案三项;其中,屏蔽系统粘滞键和优化电源方案两项默认为选中状态。 可选地,该方法进一步包括:判断系统中正在运行的程序是否满足预设的优化规 贝1J ;将满足所述预设的优化规则的程序显示在所述优化游戏运行环境的应用程序的界面中 的程序列表的第一分类中,将不满足所述预设的优化规则的程序显示在所述程序列表的第 二分类中,将用户手动关闭过的程序显示在所述程序列表的第三分类中; 其中,所述第一分类中的程序的状态默认为选中,所述第二分类中的程序的状态 默认为非选中,所述第三分类中的程序的状态默认为选中; 根据触发的优化指令,对所述程序列表中状态为选中的程序进行优化处理,其中, 所述优化指令中包含所述程序列表中的程序的状态。 可选地,该方法进一步包括:在后台保存需二次确认程序列表;当根据触发的优 化指令执行一次优化后,若需二次确认程序列表中的一些程序没有关闭,则将这些程序作 为第四分类置顶显示在所述优化游戏运行环境的应用程序的界面中的程序列表中,且默认 为选中状态;当再次根据触发的优化指令对程序列表中状态为选中的程序进行优化处理 后,不再显示该第四分类。 可选地,该方法进一步包括:所显示的所述程序列表的每个分类,响应于施加于该 分类上的鼠标事件可以展开以及收起。 可选地,该方法进一步包括:在所述优化游戏运行环境的应用程序的界面上提供 用户登录入口;当用户登录后显示用户头像;响应于施加于用户头像上的鼠标事件,展示 包含用户信息的悬浮窗。 依据本专利技术的另一方面,提供了一种优化游戏运行环境的装置,该装置包括: 游戏加速展示单元,适于在优化游戏运行环境的应用程序的界面上,展示游戏优 化保护项;其中,该游戏优化保护项包括:网速保护、内存保护和CPU保护; 游戏加速执行单元,适于当检测到用户界面进入游戏模式时,进行网速保护、内存 保护和CPU保护。 可选地,所述游戏加速执行单元,适于在执行网速保护时,关闭系统中占用网速超 过预设带宽的进程或程序,以优先给当前游戏更多的带宽。 可选地,所述游戏加速执行单元,适于在执行内存保护时,关闭占用内存超过预设 值的进程、程序,以及清理垃圾文件,以保证当前游戏的内存分配。 可选地,所述游戏加速执行单元,适于在执行CPU保护时,关闭占用CPU资源超过 预设值的进程或程序,以保证当前游戏的CPU资源占用率。 可选地,所述游戏加速执行单元,适于当检测到用户界面进入游戏模式时,向服务 器发送对优化规则的更新请求,接收所述服务器返回的优化规则,根据所述优化规则进行 网速保护、内存保护和CPU保护。 可选地,所述游戏加速执行单元,适于在发送的更新请求中携带本地优化规则的 版本信息;适于接收将更新请求中的优化规则的版本信息与服务器中优化规则的版本信息 进行比较,根据比较结果确定出并下发的需要更新的优化规则;所述版本信息包括:表示 版本发布时间的时间戳,和/或,版本号。 可选地,所述游戏加速执行单元,还适于在发送的更新请求中携带用户标识以及 避免被恶意攻击的验证信息。 可选地,所述游戏加速展示单元,进一步适于当所述游戏优化保护项上发生鼠标 经过事件时,展示表示该游戏优化保护项在进入游戏模式后自动开启的信息。 可选地,该装置进一步包括: 游戏分类展示单元,适于对后台游戏库中的所有游戏进行分类;当检测到用户界 面进入游戏模式时,根据当前进入的游戏的分类,在所述优化游戏运行环境的应用程序的 界面上显示相应的展示效果,并将当前进入的游戏的标志显示出来。 可选地,所述游戏加速展示单元,进一步适于在所述优化游戏运行环境的应用程 序的界面中的程序列表中,增加一类游戏优化组,该组包括:进入游戏模式、屏蔽系统粘 滞键和优化电源方案三项;其中,屏蔽系统粘滞键和优化电源方案两项默认为选中状态。 可选地,该装置进一步包括: 优化分类展示单元,适于判断系统中正在运行的程序是否满足预设的优化规则; 将满足所述预设的优化规则的程序显示在所述优化游戏运行环境的应用程序的界面中的 程序列表的第一分类中,本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种优化游戏运行环境的方法,其中,该方法包括:在优化游戏运行环境的应用程序的界面上,展示游戏优化保护项;其中,该游戏优化保护项包括:网速保护、内存保护和CPU保护;当检测到用户界面进入游戏模式时,进行网速保护、内存保护和CPU保护。
【技术特征摘要】
1. 一种优化游戏运行环境的方法,其中,该方法包括: 在优化游戏运行环境的应用程序的界面上,展示游戏优化保护项;其中,该游戏优化保 护项包括:网速保护、内存保护和CPU保护; 当检测到用户界面进入游戏模式时,进行网速保护、内存保护和CPU保护。2. 如权利要求1所述的方法,其中,所述网速保护包括:关闭系统中占用网速超过预设 带宽的进程或程序,以优先给当前游戏更多的带宽。3. 如权利要求1所述的方法,其中,所述内存保护包括:关闭占用内存超过预设值的进 程、程序,以及清理垃圾文件,以保证当前游戏的内存分配。4. 如权利要求1所述的方法,其中,所述CPU保护包括:关闭占用CPU资源超过预设值 的进程或程序,以保证当前游戏的CPU资源占用率。5. 如权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,当检测到用户界面进入游戏模式时,进 行网速保护、内存保护和CPU保护包括: 当检测到用户界面进入游戏模式时,向服务器发送对优化规则的更新请求,接收所述 服务器返回的优化规则,根据所述优化规则进行网速保护、内存保护和CPU保护。6. -种优化游戏运行环境的装置,其中,该...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨继鑫,王力,王海洋,潘全新,李良,丁振,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,奇智软件北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。