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元平台技术有限公司专利技术
元平台技术有限公司共有891项专利
人工现实协同工作环境制造技术
本公开各方面针对创建和管理人工现实协同工作环境,并为人工现实协同工作环境提供多种交互模式。XR工作系统可以提供和控制这种人工现实协同工作环境以例如实现:A)在真实世界表面与XR表面之间的链接;B)在多个真实世界区域与具有专用功能的XR区...
基于外耳的位移的虚拟传声器校准制造技术
音频系统使用用户外耳的位移来校准虚拟传声器(207)。换能器(220、230)向用户呈现音频内容。一个或多个传感器(240)监测用户的耳廓(215)的一部分的位移。该位移部分地是由所呈现的音频内容引起的。音频系统基于所监测的耳廓(215...
瞳孔转向:挠曲件导引系统技术方案
本申请涉及瞳孔转向:挠曲件导引系统。可以提供挠曲件导引系统来控制光学子组件和/或连接的组合器透镜的移动。例如,挠曲件导引系统可包括远端件、近端件和将远端件链接到近端件的多个线挠曲件。用于链接的线挠曲件可以间隔开,以在远端件和近端件之间形...
瞳孔转向:挠曲件导引系统技术方案
本申请涉及瞳孔转向:挠曲件导引系统。可以提供挠曲件导引系统来控制光学子组件和/或连接的组合器透镜的移动。例如,挠曲件导引系统可包括远端件、近端件和将远端件链接到近端件的多个线挠曲件。用于链接的线挠曲件可以间隔开,以在远端件和近端件之间形...
速率受控的图像和纹理数据压缩制造技术
在一个实施例中,计算系统可以访问图像中的像素区的多个颜色分量,然后确定该多个颜色分量中的每个颜色分量的颜色方差。该计算系统还可以基于与该多个颜色分量中的每个颜色分量相关联的颜色方差确定该颜色分量的期望比特分配。然后,计算系统可以基于该多...
使用个性化声音简档的音频系统技术方案
一种用于向用户呈现音频内容的系统。该系统包括耦接到头戴式视图器(100)的框架(110)的一个或多个传声器(210)。该一个或多个传声器(210)采集来自局部区域的声音。该系统还包括音频控制器(150),该音频控制器集成到头戴式视图器(...
入耳式装置的个性化校准制造方法及图纸
一种入耳式装置阻塞用户耳朵的耳道。该入耳式装置被配置为被校准,使得用户感知到音频内容,如同该入耳式装置未阻塞耳道一样。该入耳式装置的换能器呈现音频内容,并且该入耳式装置的内部传声器检测耳道内的声压数据。该入耳式装置的控制器基于来自外部传...
用于距离场图形渲染的抗锯齿制造技术
在一个实施例中,一种计算系统可以在包括多个纹素的纹理内确定针对像素的采样位置,并且基于该采样位置,在该多个纹素中选择一组纹素。该组纹素中的每个纹素可以对距离场进行编码。与该采样位置相关联的插值距离场可以基于与该组纹素相关联的距离场而计算...
增强现实环境中的内容项管理制造技术
本发明的各方面涉及提供具有增强和表面的人工现实环境。“增强”是3D空间中可包含演示数据、情境和逻辑的虚拟容器。人工现实系统可使用增强作为在所述人工现实环境中显示2D和3D模型的基本构建块。例如,增强可表示人工现实环境中的人物、场所和事物...
紧凑型基于偏振的多通光学架构制造技术
本申请涉及一种紧凑型基于偏振的多通光学架构。一种光学系统,可以产生数字可切换光学能力、光程或两者。它可以应用于紧凑、轻量和高效用光的可重新配置的广角光学系统。增加光程的架构可以利用偏振分束器来生成一个或多个光学腔的附加往返行程。在增强/...
用于使用结构光进行深度图构建的红外和非红外通道混合器制造技术
一种电子设备包括一个或多个处理器和存储器,该存储器存储有供该一个或多个处理器执行的多个指令。所存储的多个指令包括用于以下操作的多个指令:接收三维区域的红外图像信息;接收同一个三维区域的非红外图像信息;对接收到的红外图像信息执行非线性强度...
紧凑型基于偏振的多通光学架构制造技术
本申请涉及一种紧凑型基于偏振的多通光学架构。一种光学系统,可以产生数字可切换光学能力、光程或两者。它可以应用于紧凑、轻量和高效用光的可重新配置的广角光学系统。增加光程的架构可以利用偏振分束器来生成一个或多个光学腔的附加往返行程。在增强/...
人工现实交互模式的整合制造技术
本公开的各方面针对一种交互模式系统,该交互模式系统在人工现实环境中提供多种交互模式,其中,多种交互模式之间进行自动的、上下文特定的转换。交互模式可以指定交互模式系统如何确定人工现实环境内的方向指示和运动以及用于进行选择或执行其它动作的交...
速率受控的图像和纹理数据压缩制造技术
在一个实施例中,计算系统可以确定具有第一量化端点和第二量化端点的量化范围。在将第二量化端点固定到基于颜色范围确定的初始值时,基于多个对应的第一量化误差针对第一量化端点选择多个第一候选值中的一个第一候选值。在将第一量化端点固定到选定的第一...
从单目视频学习逼真且可动画的全身人形化身制造技术
在一个实施例中,一种方法包括:调整与第一人对应的三维几何形状的参数,以使该三维几何形状表示第一人的期望姿势;访问对第一人的外观进行编码的神经纹理;基于(1)三维几何形状的从观察方向可见的部分与(2)该神经纹理之间的映射,生成第一渲染神经...
具有包括堆叠式SRAM的片上系统(SoC)集成电路部件的人工现实系统技术方案
描述了一种或多种三维集成电路部件,三维集成电路部件包括片上系统(SoC)晶粒和单独的静态随机存取存储器(SRAM)子部件,该SoC晶粒和单独的SRAM子部件呈竖直堆叠布置。这种堆叠式SoC/SRAM集成电路部件可以形成用于渲染人工现实图...
对图像的自适应采样制造技术
在一个实施例中,一种方法包括:通过对图像中的多个像素进行分析,来确定该图像中的一个或多个区域的特性;基于该一个或多个区域的特性,计算该图像中的该一个或多个区域中的每个区域的采样密度;通过根据与该一个多个区域中的每个区域相关联的采样密度对...
具有经包覆模制的电子部件的可穿戴设备及相关方法技术
所公开的可穿戴设备可以包括可穿戴主体、以及位于该可穿戴主体内的至少一个电子部件,该可穿戴主体被设定尺寸且被配置为佩戴在用户的身体部位上。可穿戴主体可以包括用于至少部分地围绕用户的身体部位的柔性材料。该至少一个电子部件可以被包覆模制在可穿...
对人工现实系统的存储器的分级功率管理技术方案
本公开描述了针对人工现实系统(100)的存储器的分级功率管理以减少该存储器的功耗的技术。示例设备可以是外围设备(104)或头戴式显示单元(HMD),该外围设备被配置为生成供显示的人工现实内容,该HMD被配置为输出供显示的人工现实内容。该...
具有局部电流孔的高效红色micro-LED制造技术
微型发光二极管(micro
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