微软技术许可有限责任公司专利技术

微软技术许可有限责任公司共有8550项专利

  • 通过最小化通过网络的昂贵部分传送的数据的副本的数目来优化该数据的多个副本到其他计算设备的传输。利用存储转发方法体系来通过该昂贵部分仅传送单个副本,且该数据随后被分叉为定向到多个目的地计算设备的多个副本。如果适当,则不是预期目的地的计算设...
  • 数据可视化应用为数据可视化推荐基于上下文的动作。应用显示数据集的可视化。响应于检测到与可视化相关联的查询请求,数据的上下文信息被用于构建查询。应用将查询提交给搜索服务以供搜索索引、结构化数据和非结构化数据。使用可动作项以概要格式显示返回...
  • 描述了一种用于可旋转组件附连的铰链机构。在至少一些实现中,铰链机构允许支撑组件可调节地附连到装置,诸如计算设备。例如,铰链机构(1900)可被用来将支架(402)可旋转地附连到移动计算设备(102)。支架可经由铰链机构旋转到各个位置以提...
  • 显示应用在滚动动作期间旋转内容以提供沿z轴的透视视图作为对用户的反馈,该反馈指示滚动动作已经抵达可用内容的开头或结尾。所确定的滚动动作的方向以及速度和/或加速度被应用以移动内容,并且基于以下来旋转内容:与该速度和/或加速度成比例的倾斜角...
  • 存储器在各物理上不同的联网计算设备之间共享。每一计算设备包括接受来自在本地执行的进程的命令并将这些命令转换成可传送到远程计算设备的形式的远程存储器接口(RMI)。RMI还接受定向到它的远程通信并将这些通信转换成定向到本地存储器的命令。所...
  • 描述了在各示例中使用单一手持设备检测现实世界环境中的表面的诸如反射率、真实颜色和其他属性的材料属性。例如,使用光度立体系统来计算所检测的材料属性,所述光度立体系统利用光照条件、表面法线、真实颜色和图像亮度之间的已知关系。在各示例中,用户...
  • 监控被中继至红外发射器的代码序列。如果该代码序列接近违反序列,则用不表达违反序列的经纠正序列控制红外发射器以发射红外光。如果代码序列不接近违反序列,则用该代码序列控制红外发射器以发射红外光。
  • 本发明的实施例将客户端与游戏服务器之间的游戏处理和呈现分离。所呈现的视频游戏图像是从游戏服务器接收的并且与游戏客户端所生成的呈现图像组合以形成展现给用户的单个视频游戏图像。控制输入由客户端设备接收并且然后传达给游戏服务器,潜在地具有一些...
  • 各实施例提供了与涉及现实世界系统(诸如社交网络系统、路标/GPS系统等)的数据的大规模集合一起工作的技术。该技术使用协调时钟协议执行增量、迭代和交互并行计算,其应用于在循环图形中调度计算和管理诸如存储器和网络资源等的资源,循环图形包括从...
  • 移动设备上的基于区域的排序
    各实施例涉及实现基于区域的排序以及创建临时元数据排序值。在一种场景中,计算机系统发送对联系人列表的请求,其中该请求包括用户的区域的指示。联系人列表包括指定用户的联系人的联系人信息。计算机系统接收所请求的联系人列表,该列表包括用户的联系人...
  • 一种用于横向扩展数据库信息的方法可包括创建第二数据库实例化。该方法可以包括:配置用于转移至第二数据库的第一数据库的一个或多个分区,以及配置第二数据库以供接收一个或多个第一数据库分区。该方法还包括将一个或多个第一数据库分区转移至第二数据库。
  • 各实施例提供了用于无模式数据(诸如NoSQL数据库)的查看器/编辑器。显示数据结构以使得数据中的每一实体类型使用不同的颜色和可变列宽。这允许用户标识各实体之间的关系。对于所选实体,查看器/编辑器只显示适用于该实体的属性。每一属性的列宽被...
  • 公开了与具有有角度地复用的全息图的近眼显示设备有关的各实施例。公开的一个实施例提供包括图像源、波导和控制器的近眼显示设备。波导被配置成将从图像源接收到的光传播到近眼显示设备的用户,并包括全息光栅,该全息光栅包括多个有角度地复用的全息图。...
  • 公开了涉及经由头戴式显示器与混合现实环境中的物理对象进行交互的各实施例。在一个实施例中,混合现实交互程序基于由显示器捕捉的图像标识对象。基于混合现实环境的一方面确定针对该对象的交互上下文。查询针对该物理对象的简档以确定针对该对象的交互模...
  • 更新图形用户界面元素。一种方法包括访问包括初始视图的图形用户界面,初始视图包括图形元素。如果确定适用,则(按顺序)执行下列各项中的每一项:(1)在图形用户界面中更新在初始视图的外面的任何平移元素;(2)动画化图形用户界面的轴中的任何变化...
  • 本文的各种实施例提供在触摸屏上接收用户输入的方法。可检测悬停手势并响应于该检测而执行行动。悬停手势可在用户没有物理地接触触摸屏的情况下出现。相反,用户的一个或多个手指可位于在触摸屏之上的隔开的距离处。触摸屏可例如通过电容感测来检测用户的...
  • 描述了参考先前手写实例来处理用户的当前手写实例的笔划处理系统(SPS)。在一个应用中,SPS使用户输入的新记号(对应于笔划样本序列)与同该新记号相似的各先前记号匹配。SPS随后将新记号与先前记号一起求平均来细化该新记号。这改善了新记号的...
  • 描述了按照包括多个个人语言模型词典的自适应语言模型生成与所检测到的文本字符相对应的文本预测候选结果的技术。对来自这些词典的各个得分数据进行组合以选择不同交互情景中的预测候选结果。在一种实现方式中,可以将与多个不同语言相对应的词典进行组合...
  • 此处提供了用于可视化搜索结果列表中各项的排名因子的方法、系统和一个或多个计算机可读存储介质。该方法包括针对查询生成搜索结果列表以及为该搜索结果列表中的多个项的每一个生成一个或多个排名因子的可视化。
  • 在协作创作环境中跟踪改变
    为在协作环境中创作内容提供了改变跟踪和协作通信。由协作作者监视的改变、评论和类似输入可以按需或基于影响特定作者的改变/评论、协作的内容中该作者的部分、改变/评论的类型或类似准则被自动地呈现。改变/评论的通知可以被提供在协作创作应用的互补...