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欧特克公司专利技术
欧特克公司共有131项专利
具有多个目标的结构的拓扑优化制造技术
用于可以使用各种制造系统和技术构建的物理结构的计算机辅助设计的方法、系统和设备,包括介质编码的计算机程序产品,在一个方面,包括一种方法,所述方法包括:获得所建模对象的设计空间、设计标准、使用中载荷状况、一种或多种材料规格、以及一个或多个...
使用分布算法估计的机械组件的自动设计制造技术
设计引擎实现一种概率方法来为计算机辅助设计(CAD)组件生成设计。设计引擎最初基于与设计问题相关联的问题定义来生成设计群。每个设计包括分配给各设计变量的随机生成的设计值集。设计引擎修复设计群中任何不可行的设计,然后使用设计群执行动态仿真...
用于工作流分析和设计任务优化的技术制造技术
提供一种包括经由网络与多个客户端连接的服务器的W图系统。每个客户端/用户经由设计应用程序执行设计任务,同时服务器收集带时间戳的事件数据。服务器基于所收集的事件数据为多个任务生成多个W图。每个W图包括一个或多个代表性工作流,每个代表性工作...
用于使在设计机械组件时生成的概率数据可视化的技术制造技术
一种设计引擎实现了生成设计的概率方法,所述概率方法在操作期间向用户展示自动生成的设计知识。设计引擎基于与设计问题和/或先前生成的设计群体相关联的问题定义以交互方式生成连续设计群体。在上述设计过程期间,设计引擎生成以图形化方式向用户展示各...
计算机辅助设计中生成式设计几何结构到可编辑且水密边界表示的转换制造技术
在至少一个方面,用于物理结构的计算机辅助设计的方法、系统和设备、包括介质编码的计算机程序产品包括一种通过利用生成式求解器输入和表示来进行以下操作而将生成式设计转换成可编辑水密B
网格几何体到水密边界表示的转换制造技术
公开了用于物理结构的计算机辅助设计的方法、系统和设备,包括介质编码的计算机程序产品,所述方法包括:获得包括与一个或多个模型化实体相关联的多边形网格的第一3D模型,所述一个或多个模型化实体呈边界表示格式;从所述多边形网格产生四边形面片网络...
用于计算机辅助设计和制造的利用不同物理模拟的宏观结构拓扑生成制造技术
用于使用生成式设计过程进行物理结构的计算机辅助设计的方法、系统和设备、包括介质编码的计算机程序产品,其中将物理结构的三维(3D)模型产生为包括晶格、中空部、孔及其组合,其包括:获得对象的设计准则;以及使用生成式设计过程迭代地修改对象的3...
用于生成反映风格偏好的设计的技术制造技术
在各种实施例中,风格化应用程序生成反映风格偏好的设计。在操作中,风格化应用程序基于第一设计和经训练的机器学习模型计算表征信息,该经训练的机器学习模型将一个或更多个设计映射到与一个或更多个风格关联的表征信息。然后,风格化应用程序基于表征信...
用于探索设计空间的基于形状的技术制造技术
在各种实施方案中,训练应用程序生成经训练的编码器,所述经训练的编码器自动生成具有第一大小并且表示三维(3D)几何形状的形状嵌入。首先,所述训练应用程序针对与第一3D几何结构相关联的多个视图中的每个视图基于第一卷积神经网络(CNN)块来生...
从三角形网格生成风格化的四边形网格的技术制造技术
在不同实施例中,风格化子系统自动修改三维(3D)对象设计。在操作中,风格化子系统基于表示3D对象设计的输入三角形网格、与输入三角形网格的至少部分相关联的优选方位以及一个或更多个网格复杂度约束来生成简化的四边形网格。然后,风格化子系统将简...
可视化和浏览大规模生成设计数据集的技术制造技术
设计应用程序配置为可视化和浏览大规模生成设计数据集。设计浏览器包括生成设计浏览器,合成浏览器和权衡浏览器的图形用户界面(GUI)引擎。设计浏览器显示设计空间中包含的多个设计选项的可视化。设计浏览器允许用户基于影响生成设计过程的输入参数以...
自动生成用于城区设计项目的具有特征拓扑的设计的技术制造技术
城区设计管线自动地为城区设计项目生成设计选项。城区设计管线包括几何引擎和评估引擎。几何引擎分析与城区设计项目相关联的设计准则、设计目标和设计启发,然后生成大量候选设计。设计准则指定了与待开发的土地区域相关联的地产边界。设计目标指示从现有...
用于城区和社区规划的生成式设计管线制造技术
城区设计管线为城区设计项目自动生成设计选项。城区设计管线包括几何引擎和评估引擎。几何引擎分析与城区设计项目相关联的设计准则和设计目标,然后生成满足设计准则的众多候选设计并在不同程度上优化设计目标。评估引擎评估每个候选设计以生成度量集。几...
将生成式设计应用于机械组件的配置的方法技术
设计引擎使机械组件设计过程的部分自动化。设计引擎生成用户界面,所述用户界面呈现用于捕获与设计问题相关的输入数据的工具。基于输入数据,设计引擎执行各种操作以生成形式化的问题定义,该形式化的问题定义可以由目标驱动的优化算法进行处理。目标驱动...
管理设计数据的方法、系统以及计算机可读介质技术方案
一种管理设计数据的方法,包括:识别数据处理装置可访问的存储系统中的第一快照,第一快照与被保留的并且包含第一设计模型的第一源文件关联,第一快照包括从第一源文件转换的第一多个文件,第一多个文件中的每个具有不同的格式并且与相应的应用程序关联;...
用于大RGB-D扫描的可缩放自动全局配准的基于关键点的点对特征制造技术
一种方法、系统和装置提供全局配准点云扫描的能力。获取第一和第二三维(3D)点云。点云具有共同的点的子集,并且对于点云之间的对准没有先验知识。检测到可能在另一个点云中被识别的特定点。检索关于检测到的特定点中的每个的法线的信息。在检测到的特...
用于角色动画的鲁棒的属性转移制造技术
本文公开的本发明的一个实施例提供用以从源动画角色向目标角色转移属性的技术。角色属性转移系统识别对应于所述源动画角色的第一标记集。所述角色属性转移系统识别对应于所述目标角色的第二标记集。所述角色属性转移系统基于所述第一标记集和所述第二标记...
基于深度学习的体设计的功能相关制造技术
设计应用程序从终端用户接收示范设计,所述示范设计具有关于解决设计问题的一个或更多个功能属性。该示范设计应用程序接着生成描述所述示范设计的功能属性的一组标签。基于该组标签,该设计应用程序探索功能空间,以检索具有功能描述性标签的一个或更多个...
使用自下而上方法的并行处理技术
方法、装置、系统、计算机程序产品以及计算机可读存储介质提供并行处理分层数据的能力。获得分层数据。该分层数据被组织在具有两个或更多个节点(由依赖于子节点的母节点组成)的关系图中。关系图需要自下而上的处理。在关系图中识别循环。通过遍历图并将...
基于遮断的自动分解制造技术
方法、系统和装置,包括提供部件的三维组件的绘制的计算机程序产品特征。确定用于分离组件的第一部件的分解序列。分解序列包括阶段,其中每个阶段表示两个或多个第一部件之间的不同的空间关系。从交互控件接收第一输入。基于所述第一输入来选择所述分解序...
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