咪咕文化科技有限公司专利技术

咪咕文化科技有限公司共有932项专利

  • 本申请提供一种数字人模型的实现方法、装置、电子设备和介质,该方法包括:确定用户的数字人模型所处的目标虚拟活动场景的风格;在所述数字人模型的风格与所述目标虚拟活动场景的风格不匹配的情况下,将所述数字人模型的风格切换为与所述目标虚拟活动场景...
  • 本申请公开了一种虚拟场景更新方法、装置及相关设备,涉及人工智能技术领域,以解决虚拟场景中各个对象的图像与真实世界中图像的关联性较低的问题。该方法包括:获取目标数据,所述目标数据包括外界信息,所述外界信息用于表征目标用户所处的真实世界的信...
  • 本发明提供了一种数字人显示方法、装置、设备及可读存储介质,其中,数字人显示方法,包括:将进入虚拟场景的数字人的服饰进行遮挡显示,并为所述数字人加载服饰资源;根据所述服饰资源的加载进度信息和/或所述数字人与其他数字人之间的交互信息,调整所...
  • 本发明公开了一种音视频的同步播放方法、系统、设备和存储介质,第一终端对待播放的音视频流进行分离解码,得到音频流和视频流;通过与第二终端建立的实时音视频互动连接,获取所述第一终端和所述第二终端之间的网络时延;将所述视频流按照预设的第一延迟...
  • 本申请提供一种聊天互动方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取第一用户与第二用户进行聊天的消息数据;对所述消息数据进行识别,得到所述消息数据的消息类型;根据所述消息数据和所述消息类型控制所述第一用户的第一虚拟形象和/或所述第二用...
  • 本公开提供了一种协同音视频处理方法、协同音视频处理装置、电子设备和存储介质。协同音视频处理方法包括:将音视频采集单元采集到的音视频数据和音视频采集单元的状态信息发送到云主机设备;接收由云主机设备渲染音视频数据生成的渲染后音视频数据;以及...
  • 本公开涉及一种控制方法、装置、电子设备及存储介质,其方法包括:在检测到目标虚拟三维场景中的目标虚拟形象处于离线状态时,获取目标虚拟形象对应的目标用户的目标行为特征数据;其中,目标行为特征数据包括目标用户在目标虚拟三维场景外产生的行为特征...
  • 本申请提供一种视频剪辑方法、装置、设备及介质,方法包括:获取用户针对于待剪辑视频的交互信息;根据交互信息确定视频剪辑要求;对待剪辑视频进行场景分割,以获取多个视频片段;基于时间节点分析方法和/或预先训练好的时间节点分析模型对多个视频片段...
  • 本申请公开了一种视频流生成方法、装置、设备及可读存储介质,涉及视频处理技术领域,以提高视频流的生成过程的灵活性。该方法包括:根据原始虚拟场景生成目标虚拟场景,其中,所述目标虚拟场景的属性信息与所述原始虚拟场景的属性信息相同;获取所述目标...
  • 本申请公开了一种视频录制方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例中的视频录制方法包括:响应于用户的回放指令,显示还原的回放时间段内的虚拟场景;响应于所述用户的操作指令,调整所述用户对应的虚拟对象在所述虚拟场景...
  • 本公开提供了一种基于现场活动的数字藏品价值确定方法、装置和电子设备。方法包括:获取现场活动开始前的活动属性信息;获取现场活动开始后的活动实时信息,并对获取到的实时录制视频进行解析,生成多个视频片段;基于活动属性信息和活动实时信息,确定多...
  • 本公开提供一种数字藏品流通方法及相关设备,涉及区块链的技术领域,其中,所述方法包括:获取第一用户对至少一个待售藏品的售卖请求,其中,所述待售藏品为根据多个NFT碎片拼接得到的组合式数字藏品;在根据所述售卖请求,确定所述第一用户具备售卖所...
  • 本发明公开一种基于NFT的游戏元素处理方法、装置、设备及存储介质,首先,响应于元素铸造请求,确定待铸造的第一游戏元素;接着,从用户的NFT集合中选出满足所述NFT条件且状态为未使用的若干第一NFT;所述NFT条件指的是用于铸造所述第一游...
  • 本公开提供一种云游戏的服务器实例调度方法、装置及相关设备,所述方法包括:获取第一客户端的第一请求,所述第一请求用于获取所述服务器实例对第一游戏任务的计算结果;在所述第一客户端未连接所述服务器实例,且所述多个服务器实例均被占用的情况下,在...
  • 本申请公开了一种视频生成方法、装置、设备及可读存储介质,涉及视频处理技术领域,以提高用户在元宇宙场景中的观看体验。该方法包括:获取目标场景的目标视频片段,其中,所述目标视频片段包括:所述目标场景中设置的多个相机针对所述目标场景拍摄的视频...
  • 本发明提供了一种图像获取方法、装置、设备及可读存储介质,其中,图像获取方法,包括:确定至少一个图像获取点在坐标空间中的第一位置信息;所述坐标空间是所述第一终端针对待建模对象建立的;根据所述第一位置信息,向第二终端发送移动指示;所述移动指...
  • 本发明提供一种区块链业务处理方法、装置电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取第二节点发送的目标业务对应的业务消息报文,所述第二节点和所述第一节点为区块链中对目标业务进行处理的节点;对所述业务消息报文的数据有效性以及...
  • 本申请公开了一种道具变换方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于计算机、元宇宙等技术领域。本申请实施例中的道具变换方法包括:获取针对虚拟场景中的第一虚拟对象的第一道具的选择操作;响应于所述选择操作,获取与所述第一道具相关联的第二道具;将...
  • 本发明提供一种信息搜索方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于人工智能技术领域。该方法包括:获取关于目标多媒体画面的问题信息;基于目标信息,从工具库中选择第一工具,所述目标信息包括所述问题信息针对所述目标多媒体画面的搜索目的;基于所述第...
  • 本发明公开一种游戏状态同步方法、装置、设备及存储介质,通过获取客户端发送的同步数据包,以解析得到目标角色的角色状态数据;当所述目标角色的当前画面帧超出预设的帧阈值临界点时,采用插值算法对所述角色状态数据进行运算,同步所述目标角色的状态;...