迪宝克技术公司专利技术

迪宝克技术公司共有14项专利

  • 描述了一种用于将媒体内容的观看者效果信号与媒体内容的媒体信号同步的方法。方法通常具有:使用麦克风从周围环境中捕获媒体信号的音频部分;从所捕获的媒体信号的音频部分获得指纹;根据与至少参考媒体内容的参考时间位置相关联的参考指纹,识别对应于所...
  • 一种线性致动器,包括用于产生双向旋转输出的电机。壳体在近端处连接到电机,该壳体具有限定接头表面的内腔。轴位于壳体的内腔内并且通过电机的致动而旋转。滑动管至少部分地位于壳体的内腔中,以相对于壳体在轴向方向上平移移动。一个或多个行进螺母连接...
  • 本公开内容提供用于使运动数据与音频/视频流同步的方法和系统。获取包括至少一个定时标记的音频/视频流。处理音频/视频流以检测至少一个定时标记。获取与音频/视频流关联的运动数据和用于运动数据的定时信息,定时信息包括关于至少一个定时标记的定时...
  • 第一部件与第二部件之间的接头组件包括被配置为连接到第一部件的球体部。承窝被配置为连接到第二部件或地面并且包括承窝基座、承窝盖、在组装的承窝基座和承窝盖内的球形接头腔体,以容纳球体部来形成球形接头。至少一个偏压构件在接头组件中。夹具将承窝...
  • 一种用于使运动信号的输出与正在播放的虚拟现实节目同步的方法包括将虚拟现实节目的多声道音频输出混合到至少一个混合音频轨道中。使用至少一个混合音频轨道来获得正在播放的虚拟现实节目的时间位置。获得与正在播放的虚拟现实节目对应并与正在播放的虚拟...
  • 用于运动模拟器的线性致动器
    一种包括马达的线性致动器,所述马达具有输出轴。所述马达的外壳具有限定结合面的内腔。螺纹轴位于所述外壳的内腔内,并且轴承位于所述内腔内。耦接组件使输出轴与螺纹轴耦接,并且所述耦接组件具有第一耦接部件和第二耦接部件,该第一耦接部件从马达接收...
  • 一种线性致动器,包括具有输出轴的马达。所述马达的外壳具有包括埋头孔座表面的内腔。螺纹轴位于内腔内。轴承容纳在所述埋头孔座表面内。耦接组件具有第一耦接部件和第二耦接部件,所述第一耦接部件从马达中接收旋转输出,所述第二耦接部件耦接至第一耦接...
  • 用于振动动力学平台的电子显示器
    本文件描述了一种振动动力学座位套件,该振动动力学座位套件用于在包括其它就座位置的多座位环境中在就座位置处将座位提供给用户并且用于给予所述用户振动动力学效果。振动动力学座位套件包括电子显示器与振动动力学平台,该振动动力学平台包括:座位部分...
  • 一种用于与视频图像同步地提供指示了要由动作平台执行的动作的动作信号的系统,该系统包括:输入接口,用于从输入信号中提取动作信号。服务器,用于向每个动作平台提供网络地址。动作平台接口,具有连接到动作平台阵列的控制端口。每个动作平台根据控制协...
  • 本发明公开了一种生成计算机文件的方法,该计算机文件用于编入到一个数字影院文件的音频包中,该计算机文件中编码进了一个用于控制运动平台的多通道振动性运动信号,该音频包用于通过数字传输链路在数字影院播放器和运动解码器之间传输,该方法包括:从一...
  • 编码运动信号与声信号的方法。该方法包括:提供运动信号;提供声信号;编码运动信号与声信号,以产生同步的复合音频/运动信号;以及提供该同步的复合音频/运动信号。
  • 本发明涉及一种使用现有声音信号编码格式来一起提供运动信号和声音信号的方法。该方法包括提供运动信号,提供声音信号,在现有编码算法中提供的可用数据字段内插入运动信号,根据现有编码格式将声音信号与插入的运动信号一起编码以生成复合音频/运动信号...
  • 公开了一种用于将运动信号提供给包括多个致动器的运动平台的方法和装置。该装置包括有格式化单元和同步单元,格式化单元接收表示在运动平台上执行的运动的运动信号并且将运动信号格式化,同步单元接收格式化的信号并且将同步且格式化的运动信号提供给运动...
  • 一种致动支撑框架(10),用于使随着与视频输出相关联的运动信号的变化而变化的运动相对于地面传送到座椅,致动支撑框架包括框架(12,12′,12″,112)。框架(12,12′,12″,112)可沿平移自由度扩展/缩回。在框架(12,12...
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