【技术实现步骤摘要】
游戏资源处理的流水线生成方法、装置和计算机设备
[0001]本申请涉及计算机
,特别是涉及一种游戏资源处理的流水线生成方法、装置、计算机设备和存储介质。
技术介绍
[0002]近些年,网络游戏逐渐成为人们工作业余的兴趣爱好,在全球范围内迅速发展。其中,模拟经营类游戏为网络游戏类型中的一种。由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟世界进行经营管理。
[0003]经营类游戏中,在不同的加工点之间生成虚拟流水线可以使玩家更直观地了解加工点之间的生产关系。然而,当前游戏界面中生成的虚拟流水线采用简单的单箭头的线头表示,以抽象性表示出不同加工点之间的生产关系。此种方式不够直观,在游戏过程中玩家不易识别出虚拟流水线,增加了游戏玩家的认知成本。
技术实现思路
[0004]基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种游戏资源处理的流水线生成方法、装置、计算机设备和存储介质,能够增强图形用户界面的直观的视觉效果,使得玩家能够快速辨认出图形用户界面中即将生成的虚拟流水线,降低玩家的认知成本。
[0005]一种游戏资源处理的流水线生成方法,应用于游戏的图形用户界面,图形用户界面中展示多个资源处理节点,各资源处理节点用于接收输入资源并生产输出资源,包括:响应作用于任一资源处理节点的选中操作,将任一资源处理节点作为上游资源处理节点;响应作用于图形用户界面中的实时手势操作,采用动画的方式展示实时手势操作对应的行进路径;当实时手势操作结束时,根据结束的实时手势操作确定下游资源处理节点,并根据各时刻的手势操作确定上游资 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏资源处理的流水线生成方法,应用于游戏的图形用户界面,所述图形用户界面中展示多个资源处理节点,各资源处理节点用于接收输入资源并生产输出资源,其特征在于,所述方法包括:响应作用于任一资源处理节点的选中操作,将所述任一资源处理节点作为上游资源处理节点;响应作用于所述图形用户界面中的实时手势操作,采用动画的方式展示所述实时手势操作对应的行进路径;当所述实时手势操作结束时,根据结束的实时手势操作确定下游资源处理节点,并根据各时刻的手势操作确定所述上游资源处理节点与所述下游资源节点之间的虚拟流水线;在所述图形用户界面渲染所述虚拟流水线。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述实时手势操作为两个手势的实时操作且所述两个手势的实时操作的方向相向时,响应所述两个手势的实时操作的接触动作,确定所述实时手势操作结束。3.根据权利要求1
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2任一项所述的方法,其特征在于,所述根据各时刻的手势操作确定所述上游资源处理节点与所述下游资源节点之间的虚拟流水线,包括:若识别到任一时刻的手势操作触发到所述图形用户界面中的障碍物图标,则根据各时刻的手势操作以及所述障碍物图标确定所述虚拟流水线,以使得所述虚拟流水线与所述障碍物图标不重叠。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各时刻的手势操作以及所述障碍物图标确定所述虚拟流水线,包括:识别所述障碍物图标的第一侧边的流水线的数量以及所述障碍物图标的第二侧边的流水线的数量,其中,以所述上游资源处理节点与所述下游资源节点的连接线为中轴线划分所述障碍物图标的第一侧边和第二侧边;将所述第一侧边的流水线的数量与所述第二侧边的流水线的数量中数量较少的侧边作为目标侧边;根据各时刻的手势操作以及所述图形用户界面中所述目标侧边的界面区域确定所述虚拟流水线。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各时刻的手势操作以及所述障碍物图标确定所述虚拟流水线,包括:识别所述障碍物图标的第一侧边的最靠近所述障碍物图标的流水线的方向以及所述障碍物图标的第二侧边的最靠近所述障碍物图标的流水线的方向,其中,以所述上游资源处理节点与所述下游资源节点的连接线为中轴线划分所述障碍物图标的第一侧边和第二侧边;将所述第一侧边的最靠近所述障碍物图标的流水线的方向与所述第二侧边的最靠近所述障碍物图标的流水线的方向中,与所述虚拟流水线的方向相同或相似的侧边作为目标侧边;根据各时刻的手势操作以及所述图形用户界面中所述目标侧边的界面区域确定所述虚拟流水线。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各时刻的手势操作以及所述障碍
物图标确定所述虚拟流水线,包括:识别所述障碍物图标的第一侧边的资源处理节点的数量以及所述障碍物图标的第二侧边的资源处理节点的数量,其中,以所述上游资源处理节点与所述下游资源节点的连接线为中轴线划分所述障碍物图标的第一侧边和第二侧边;将所述第一侧边的资源处理节点的数量与所述第二侧边的资源处理节点的数量中数量较少的侧边作为目标侧边;根据各时刻的手势操作以及所述图形用户界面中所述目标侧边的界面区域确定所述虚拟流水线。7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各时刻的手势操作以及所述障碍物图标确...
【专利技术属性】
技术研发人员:梁慕娟,刘万军,刘飞,许鑫豪,倪秋鹏,
申请(专利权)人:安徽尚趣玩网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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