图像的呈现方法及装置制造方法及图纸

技术编号:20593147 阅读:30 留言:0更新日期:2019-03-16 09:16
本申请提供了一种图像的呈现方法及装置,其中,该方法包括:获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征,依据每个目标对象的动作特征生成适合该目标对象的目标画面,然后在3D显示器上依据预设规则轮换播放适合每个目标对象的目标画面,在播放每个目标画面时仅允许对应目标对象观看,采用上述方案,解决了相关技术中3D虚拟仿真系统的图像观感差错较大的问题,保证了每个观众均可以看到适合自身动作特征的图像,降低了视觉差错,大幅提升了观看体验。

Image Presentation Method and Device

This application provides an image rendering method and device, in which the method includes: acquiring the motion characteristics of multiple target objects for viewing a 3D display, generating a target picture suitable for the target object according to the motion characteristics of each target object, and then rotating the target picture suitable for each target object on the 3D display according to preset rules, and playing each target picture on the 3D display. Only the corresponding target object is allowed to watch when facing. By using the above scheme, the problem of large image perception errors of 3D virtual simulation system in related technologies is solved, which ensures that each viewer can see the image suitable for their own motion characteristics, reduces visual errors and greatly improves the viewing experience.

【技术实现步骤摘要】
图像的呈现方法及装置
本申请涉及但不限于图像显示领域,具体而言,涉及一种图像的呈现方法及装置。
技术介绍
在相关技术中,在通常的虚拟仿真系统中,只实现了针对一个体验者的图像视角追踪,即对一个人的头部进行动作捕捉,将捕捉得到的空间位置信息实时传递给3D虚拟仿真软件中,软件中的虚拟摄像机会根据此位置信息做出相应的视角调整,比如人蹲下观看屏幕上的立体事物,那么3D虚拟仿真软件的输出视角会相应地下移,即图像随此人的动作而变化。在这种系统中,只有一个人是影响显示内容的主体,称之为核心人物,其他人虽然也佩戴3D眼镜,但是无法获得最佳的观看视角,把这些人称之为参与者。核心人物只有一个,参与者可以无限多。图1是根据相关技术中的3D虚拟仿真系统的示意图,如图1所示,在这种虚拟仿真系统中,核心人物观看到的画面比较适合自己,视觉效果很优秀,但对于众多参与者而言,他们观看到的画面就不是特别理想,可以说是很差。因为他们看到的画面是按着核心人物的运动轨迹生成的,会产生立体视觉差错、图形图像变形、眩晕等影响,体验感较差。针对相关技术中3D虚拟仿真系统的图像观感差错较大的问题,目前还没有有效的解决方案。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种图像的呈现方法及装置,以至少解决相关技术中3D虚拟仿真系统的图像观感差错较大的问题。根据本申请的另一个实施例,还提供了一种图像的呈现方法,包括:获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征;依据多个所述动作特征生成多个目标画面,其中,所述目标画面与目标对象是一一对应的;在所述3D显示器上依据预设规则在所述多个目标画面之间进行切换播放,其中,在播放每个目标画面时,仅允许对应的目标对象观看。根据本申请的另一个实施例,还提供了一种图像的呈现装置,包括:获取装置,用于获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征;生成模块,用于依据多个所述动作特征生成多个目标画面,其中,所述目标画面与目标对象是一一对应的;播放模块,用于在所述3D显示器上依据预设规则在所述多个目标画面之间进行切换播放,其中,在播放每个目标画面时,仅允许对应的目标对象观看。根据本申请的又一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行上述任一项方法实施例中的步骤。根据本申请的又一个实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。通过本申请,获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征,依据每个目标对象的动作特征生成适合该目标对象的目标画面,然后在3D显示器上依据预设规则轮换播放适合每个目标对象的目标画面,在播放每个目标画面时仅允许对应目标对象观看,采用上述方案,解决了相关技术中3D虚拟仿真系统的图像观感差错较大的问题,保证了每个观众均可以看到适合自身动作特征的图像,降低了视觉差错,大幅提升了观看体验。附图说明此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:图1是根据相关技术中的3D虚拟仿真系统的示意图;图2是本申请实施例的一种图像的呈现方法的计算机终端的硬件结构框图;图3是根据本申请实施例的图像的呈现方法的流程图;图4是根据本申请另一个实施例的多视点虚拟仿真系统的示意图。具体实施方式下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。实施例一本申请实施例一所提供的方法实施例可以在计算机终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在计算机终端上为例,图2是本申请实施例的一种图像的呈现方法的计算机终端的硬件结构框图,如图2所示,计算机终端可以包括一个或多个(图2中仅示出一个)处理器202(处理器202可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)和用于存储数据的存储器204,可选地,上述计算机终端还可以包括用于通信功能的传输装置206以及输入输出设备208。本领域普通技术人员可以理解,图2所示的结构仅为示意,其并不对上述计算机终端的结构造成限定。例如,计算机终端还可包括比图2中所示更多或者更少的组件,或者具有与图2所示不同的配置。存储器204可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本申请实施例中的图像的呈现方法对应的程序指令/模块,处理器202通过运行存储在存储器204内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器204可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器204可进一步包括相对于处理器202远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。传输装置206用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置206包括一个网络适配器(NetworkInterfaceController,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置206可以为射频(RadioFrequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。本申请实施例的方案可以应用于多人观看3D图像的场景中,使得多个目标对象均可以如相关技术中的核心人物一样,观看到适合自己的画面。在本实施例中提供了一种运行于上述计算机终端的图像的呈现方法,图3是根据本申请实施例的图像的呈现方法的流程图,如图3所示,该流程包括如下步骤:步骤S302,获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征;目标对象可以是观众或者参观人员。步骤S304,依据多个所述动作特征生成多个目标画面,其中,所述目标画面与目标对象是一一对应的;获取的目标画面是与目标对象的当前行为相关的,即如果人蹲下,则人看到的就是仪器底部的3D画面;如果仪器被旋转,则人看到的就是仪器被旋转的画面。动作特征可以包括人的走动,蹲下,也可以包括旋转仪器,搬动设备等动作,相应地3D显示器中呈现的仪器被旋转等操作,且当前所有目标对象看到的画面中仪器均被旋转,只是从不同目标对象角度出发呈现不同的旋转角度。步骤S306,在所述3D显示器上依据预设规则在所述多个目标画面之间进行切换播放,其中,在播放每个目标画面时,仅允许对应的目标对象观看。在播放3D画面时,如果保证一个观众一秒内可以看到足够帧数的目标图像,则该观众不会觉察到图像在切换,因此在观众较多时,切换的频率需要足够高,以保证每个观众可以看到视频。通过上述步骤,获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征,依据每个目标对象的动作特征生成适合该目标对象的目标画面,然后在3D显示器上依据预设规则轮换播放适合每个目标对象的目标画面,在播放每个目标画面时仅允许对应目标对象观看,采用上述方案,解决了相关技术中3D虚本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种图像的呈现方法,其特征在于,包括:获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征;依据多个所述动作特征生成多个目标画面,其中,所述目标画面与目标对象是一一对应的;在所述3D显示器上依据预设规则在所述多个目标画面之间进行切换播放,其中,在播放每个目标画面时,仅允许对应的目标对象观看。

【技术特征摘要】
1.一种图像的呈现方法,其特征在于,包括:获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征;依据多个所述动作特征生成多个目标画面,其中,所述目标画面与目标对象是一一对应的;在所述3D显示器上依据预设规则在所述多个目标画面之间进行切换播放,其中,在播放每个目标画面时,仅允许对应的目标对象观看。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取观看3D显示器的多个目标对象的动作特征,包括:通过多个红外动捕摄像头获取所述多个目标对象的动作特征,其中,所述多个目标对象佩戴的3D眼镜上设置有动捕标记点。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据多个所述动作特征生成多个目标画面,包括:依据每个目标对象的动作特征获取该目标对象的空间坐标;依据所述空间坐标获取该目标对象对应的目标画面。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述3D显示器上依据预设规则在所述多个目标画面之间进行切换播放,包括:依据当前目标画面的个数,确定一个周期内切换画面的切换频率;依据所述切换频率在所述多个目标画面之间进行切换播放。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在播放每个目标画面时,仅允许对应的目标对象观看,包括:播放第...

【专利技术属性】
技术研发人员:常明
申请(专利权)人:利亚德光电股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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