芯原微电子北京有限公司专利技术

芯原微电子北京有限公司共有16项专利

  • 本申请提供的视频压缩数据管理方法、装置、介质及终端,通过对划分后的重建帧视频数据进行压缩后获得压缩编码数据和对应的压缩表并存储,节省了压缩表信息存储空间,在不影响压缩算法实现方式的条件下,实现了低成本的压缩编码数据管理和良好的模块透明度...
  • 本申请提供一种描述文件生成方法、装置、电子设备及存储介质,其中,所述方法包括:获取程序的第一头文件,所述头文件内包括程序的数据类型;通过描述文件编译器编译所述第一头文件,生成第一描述文件,所述描述文件用于通过序列化格式描述所述程序的数据...
  • 本发明涉及神经网络领域,具体而言,公开了一种神经网络模型的编译方法、编译器及计算机可读存储介质。其中,神经网络模型的编译方法,包括:获取目标神经网络模型和目标加速器;以操作元素为节点、操作元素之间的依赖关系为边,生成所述目标神经网络对应...
  • 本发明涉及一种HEVC解码器中的错误检测方法及装置,包括如下步骤:S1.根据当前解码位置与图像范围的关系,判断码流是否有错;S2.在条带头里对高层编码语法元素进行错误检测;S3.在条带数据内对底层解码参数进行错误检测。本发明的优点在于:...
  • 本发明公开了一种基于加Blackman窗的FIR滤波器的音频采样率转换方法及系统,由输入输出采样率的比率来计算加blackman窗的FIR滤波器的系数矩阵,并存储到指定表格中;采用了基于加blackman窗的FIR滤波器的插值方法来计算...
  • 一种基于HEVC视频编码的TU树状结构抉择算法
    本发明公开了一种基于HEVC视频编码的TU树状结构抉择算法,包括以下步骤:(a)对TU的残差进行变换,得到量化前的系数C0;(b)对步骤(a)中得到的C0进行量化,得到系数C1;(c)采用固定的二进制Bin与bits的压缩比,得到比特数...
  • 本发明公开了一种减少HEVC编码器中帧内编码时延的方法,包括以下步骤:S1、对待编码的最大编码单元做模式决策,获得其所有子编码单元分割结果和预测模式决策结果;S2、将待编码的最大编码单元所选择的结果发送至调度器;S3、调度器通过反向触发...
  • 在视频编码器的设计中,运动估计是运算量最大,运算复杂度最高的部分。在对可伸缩视频编码器中,利用层间的相关性,可以减小增强层的运动估计的复杂性。本发明提出一种方法,利用较低分辨率的图层的运动信息,对增强层的运动矢量进行粗略估算,从而减少了...
  • 本发明提出了一种用于HEVC帧内编码的快速模式估计方法。在HEVC(High?Efficient?Video?Coding)视频编码的规范中,帧内编码的可用模式更复杂,在编码中要从更多的预测角度中选出最佳的模式。这使编码器的运算复杂性大...
  • 本发明提供了一种用于HEVC的解码装置和方法,该装置的解码子模块处理的基本数据单元不是尺寸最大到64x64的编码单元,而是在较小的数据区域(如32x32、16x16或8x8区域)内的变换单元或预测单元。基于这种设计的H?EVC解码装置不...
  • 本发明涉及一种提高可伸缩视频编码中质量增强层编码速度的装置及方法,用于根据待编码图像数据、参考图像数据以及编码过程中保留的用于层间预测的参考数据生成多层质量可伸缩视频编码数据。本发明具有以下优点:降低了编码系统设计的复杂度、运算单元实现...
  • 本发明公开了一种基于嵌入元语言指令的文本处理方法及装置,其包括:用户对原始文本文件键入元语言指令,生成嵌入了元语言指令的文本文件;过滤引擎对嵌入了元语言指令的文本文件进行处理,识别嵌入的元语言指令,根据元语言指令选择性过滤和加解密文本内...
  • 本发明提供了一种用于可伸缩视频编码的解码装置和方法,该装置包括在其中处理所有与可伸缩视频解码相关的运算的运算单元、用于存储输入数据、输出数据以及中间数据的存储单元、用于运算单元和存储单元之间数据传输的总线。本发明装置和方法通过修改和复制...
  • 一种基于RealVideo9或10去块效应的快速旁路方法和装置。一种基于RealVideo9或10去块效应的快速旁路方法,其特征在于包括如下步骤:步骤一、根据待处理边两侧紧邻的两个像素行或像素列(L10-L13,R10-R13),判断是...
  • 本发明提供一种用于H.264亮度内插计算的操作方法,首先将一行或者相邻两列的像素点的亮度值两两组合形成各具有32bit的无符号数据,再基于所形成的各32bit的数据,进行或列方向的6阶滤波,以获得各32bit位的中间值,再将各中间值分别...
  • 本发明提供一种用于H.264色度内插计算的操作方法,首先将至少三行连续像素点中每相邻两行或两列的相应两像素点的色度值两两组合形成各具有32bit的无符号数据,其中,每一行包含至少两个像素点,随后,基于所形成的各32bit的数据、内插点与...
1