下载基于机器学习的游戏平台消息传送风险管理的技术资料

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一种机器学习(ML)模型(200)用于基于习得的游戏者行为来识别计算机游戏设置中的垃圾邮件消息和垃圾邮件发送者。还可使用消息文本。评估器模块(500、502)从一个或多个ML模型接收指示特定消息是否为垃圾邮件的一个或多个评分,且当所述一个或...
该专利属于索尼互动娱乐股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过索尼互动娱乐股份有限公司授权不得商用。

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