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本发明实施方式提出一种游戏交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于网络游戏技术领域,方法包括:响应于终端发送的对战请求,确定终端的玩家角色的战力数据,从预设的玩家数据库中得到与战力数据匹配的可对战玩家,并将可对战玩家排序后发送至终...该专利属于北京像素软件科技股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过北京像素软件科技股份有限公司授权不得商用。
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本发明实施方式提出一种游戏交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于网络游戏技术领域,方法包括:响应于终端发送的对战请求,确定终端的玩家角色的战力数据,从预设的玩家数据库中得到与战力数据匹配的可对战玩家,并将可对战玩家排序后发送至终...