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电子筹码系统技术方案

技术编号:9067422 阅读:225 留言:0更新日期:2013-08-22 05:07
本实用新型专利技术适用于竞技游戏辅助设备,提供了一种电子筹码系统,包括至少两个用户单元、至少一个控制系统以及为所述用户单元以及控制系统供电的电源系统;所述用户单元包括固定板以及固定设置在所述固定板上的显示系统、功能按键部分和连接端口,所述用户单元与所述控制系统之间均通过所述连接端口通讯连接。本实用新型专利技术实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间,容易丢失,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,提高了效率,并且避免了实物筹码的磨损以及通过实物筹码传播对人体有害物质的可能。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术属于竞技游戏辅助设备领域,尤其涉及一种电子筹码系统
技术介绍
目前,在棋牌麻将等的智力竞技游戏中,为了增加竞技的趣味性通常会为各参与者分配若干的筹码,以作为金钱的替代品。例如在麻将等娱乐活动中,筹码几乎已经成为调节竞技性和趣味性的不可或缺的必需品。特别是近几年随着全自动麻将机推出与风靡,把麻将等娱乐活动推向了高潮。然而现今的筹码系统还是最原始的实物筹码系统即塑料(或其他材质)筹码、现金筹码。实物筹码系统缺点多且很明显:容易丢失,占用空间,兑换麻烦,操作不易,容易损坏,不够时尚而且不够卫生安全。
技术实现思路
本实用 新型实施例的目的在于提供一种实现棋牌等竞技游戏筹码的电子化的电子筹码系统,旨在解决现有的棋牌等竞技游戏筹码占用台面空间,兑换和流动过程中计算的难度,实物筹码的磨损,容易丢失和不够卫生安全的问题。本技术实施例是这样实现的,一种电子筹码系统,包括至少两个用户单元、至少一个控制系统以及为所述用户单元以及控制系统供电的电源系统;所述用户单元包括固定板以及固定设置在所述固定板上的显示系统、功能按键部分和连接端口,所述用户单元与所述控制系统之间均通过所述连接端口通讯连接。在优选的实施例中,所述控制系统接收并根据所述功能按键部分发出的相应的控制命令从而输出显示输出命令,所有的所述显示系统根据所述控制命令显示每次变化的总数为零的相应数据。在优选的实施例中,所述连接端口为无线通讯连接端口或并行连接端口或串行连接端口或并行总线连接端口或串行总线连接端口。在优选的实施例中,所述连接端口为并行连接端口、串行连接端口、并行总线连接端口、串行总线连接端口以及无线通讯连接端口中的一种、两种或两种以上的组合。在优选的实施例中,若所述控制系统为一个时,则其设置在所述其中一个固定板上;若所述控制系统为多个时,则所述多个控制系统任意设置在所述多个固定板上;或所述控制系统单独设置。在优选的实施例中,所述功能按键部分为触屏按键或者机械按键并且至少包括“ I ”、“ 2 ”、“ 3 ”、“ 4 ”、“ 5 ”、“ 6 ”、“ 7 ”、“ 8 ”、“ 9 ” 和 “ O ” 的功能按键。在优选的实施例中,所述的电源系统包括主电源、副电源、电源接口以及主副电源切换系统,所述的主电源和副电源通过主副电源切换系统连接到用户单元或者控制系统上的电源接口。在优选的实施例中,所述显示系统为LED屏或者IXD屏或者CRT屏或者PDP屏。在优选的实施例中,所述控制系统包括的MCU,所述MCU为4位CPU或者8位CPU或者16位CPU或者32位CPU。本技术公开的电子筹码系统通过利用用户单元以及控制系统的结合实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间而影响竞技的效率和台面状态保证台面始终整洁,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,避免了筹码的容易丢失,提高了竞技效率和竞技趣味性,避免实物筹码的磨损消耗及实物筹码所带来的卫生安全问题。附图说明图1是本技术第一实施例提供的电子筹码系统的结构示意图;图2是本技术第二实施例提供的电子筹码系统的结构示意图;图3是本技术第二实施例提供的用户单元电路板的后视图;图4是本技术第三实施例提供的电子筹码系统的结构示意图;图5是本技术实施例提供的电源系统的原理图;图6是本技术实施例提供功能按键部分的结构示意图;附图标记列表:1、显示系统,2、功能按键部分,3、连接端口,4、用户单元,5、控制系统,6、电源接口。具体实施方式为了使本技术要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。`如图1所示,为一实施例中的电子筹码系统的结构示意图,电子筹码系统包括至少两个用户单元4、至少一个控制系统5以及为所述用户单元4以及控制系统5供电的电源系统。所述用户单元4包括固定板(图未标)以及固定设置在所述固定板上的显示系统1、功能按键部分2和连接端口 3,所述用户单元4与所述控制系统5之间均通过所述连接端口 3通讯连接。所述控制系统5接收并根据所述功能按键部分2发出的相应的控制命令从而输出显示输出命令,所有的所述显示系统I根据所述控制命令显示每次变化的总数为零的相应数据。本技术公开的电子筹码系统通过利用用户单元4以及控制系统5的结合,实现了棋牌等竞技游戏筹码的电子化,从而避免了筹码占用台面空间而影响竞技的效率和台面状态保证台面始终整洁,并且降低了筹码兑换和流动过程中计算的难度,避免了筹码的容易丢失,提高了竞技效率和竞技趣味性,避免实物筹码的磨损消耗以及实物筹码所带来的卫生安全问题。具体即是在正在使用的用户单元4中,每次的发生数据变化后,各个显示系统I上的变化的数据相加为零。例如,第一用户单元4增加10,第二用户单元4减少5,第三用户单元4就应该是减少5。在优选的实施例中,连接端口 3为无线通讯连接端口或并行连接端口或串行连接端口或并行总线连接端口或串行总线连接端口。从而各个用户单元4之间是通过上述其中一种连接端口 3交互通讯的在优选的实施例中,连接端口 3为并行连接端口(参考图1)、串行端口(参考图1)、无线通讯连接端口(参考图2)、并行总线连接端口(参考图4)、以及串行总线连接端口(参考图4)中的一种、两种或两种以上的组合。根据实际应用场合,各个用户单元4与控制系统5之间可以选择上述的连接端口 3中的一种、两种或两种及以上的方式进行交互通讯。参考图3,在优选的实施例中,若所述控制系统5为一个时,则其设置在所述其中一个固定板上;若所述控制系统5为多个时,则所述多个控制系统5任意设置在所述多个固定板上;本实施例中,固定板即用户单元4的外壳或主板。或在另外的实施例中所述控制系统5单独设置(参考图1和图4)。在优选的实施例中,参考图6,所述功能按键部分2为触屏按键或者机械按键并且至少包括 “ I ”、“ 2 ”、“ 3 ”、“4”、“ 5 ”、“6 ”、“ 7 ”、“8 ”、“9 ”、“O ”、“确定”和“取消”的功能按键。在优选的实施例中,参考图5,所述的电源系统包括主电源、副电源、电源接口 6以及主副电源切换系统,所述的主电源和副电源通过主副电源切换系统连接到用户单元或者控制系统上的电源接口 6。在优选的实施例中,所述控制系统5包括的MCU(微程序控制器,MicroprogrammedControl Unit),所述MCU为4位CPU或者8位CPU或者16位CPU或者32位CPU等各种位数的CPU,如8031或者89C51或者97C51等。在优选的实施例中,参考图1、2、4,所述显示系统I为LED(发光二极管,LightEmitting Diode)屏或者 LCD (液晶显示器,Liquid Crystal Display)屏或者 CRT (阴极射线管,Cathode Ray Tube)屏或者 F1DP(等离子显不板,Plasma Display Panel)屏。如图1至图6所示,本技术公开的电子筹码系统,包括至少两个用户单元4、控制系统5以及电源系统,所述的用户单元4至少包括固定板以及均固定设置在固定板上的显示系统1本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子筹码系统,其特征在于,包括至少两个用户单元、至少一个控制系统以及为所述用户单元以及控制系统供电的电源系统;所述用户单元包括固定板以及固定设置在所述固定板上的显示系统、功能按键部分和连接端口,所述用户单元与所述控制系统之间均通过所述连接端口通讯连接。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:杨武
申请(专利权)人:杨武
类型:实用新型
国别省市:

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