【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维
,特别涉及一种,尤其涉及一种基于草图的。
技术介绍
随着互联网上三维模型数量的增加(例如Google3D Warehouse等模型库)和越来越成熟的利用二维草图检索三维模型的技术的发展,合理利用单个模型组合成所需场景的技术成为了可能。大量的研究表明随意画的二维草图既可以用来做模型检索也可以提供场景中物体的位置信息来帮助优化场景模型的放置,这些都极大的减轻了建模的工作量。本专利技术的技术背景主要源自上述两个方面。在利用草图进行模型检索方面最主流方法为“How do humans sketch objects”一文以及其引文中阐述的内容。这些方法致力于改进由单幅草图检索模型的效果,往往很少考虑场景中模型间的语义关系。并且由于二维草图的局限性,在表达内容和空间位置关系方面存在很大的歧义,这些方法都只能高度依赖用户去解决这些歧义近些 年,在自动优化三维模型位置方面的研究也取得了一些进展,这些研究的主要目标是将模型摆放在合理的位置上生成美观的场景。最直接的应用就是如何自动确定各种家具摆放的位置从而使房间变得美观舒适。这些研究主要包括^Intera ...
【技术保护点】
一种三维场景模型生成方法,其特征在于,包括:?S1:预处理阶段:?S11:从场景模型库中分析提取出场景的多个物体结构组,其中每一个物体结构组定义场景中物体间的语义关系;?S12:统计拟合出每个物体结构组间物体的相对位置,并计算出高斯分布函数;?S2:生成阶段:?S21:输入由草图表示的场景,并对所述草图中的每一个物体在模型库中进行检索;?S22:结合S21的检索结果和S1中的语义关系,确定所述草图对应的物体模型;?S23:根据所述草图计算对应物体模型的初始位置;?S24:根据S23计算出的初始位置和S12中的高斯分布函数,并结合梯度下降法寻找局部最优位置,该局部最优位置就是 ...
【技术特征摘要】
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