【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种多视点裸眼立体显示方式,具体地说是一种有利于实时融合播放的多视点裸眼立体片源存储方式。
技术介绍
现有一些多视点裸眼立体片源储存方式为: 1、九宫格方式 该方式典型特征就是将每一视点的横向宽度和纵向高度都进行压缩,再将压缩后的小画面拼成一个九宫格画面。播放时包括如下步骤(但不一定按如下步骤的顺序): a.解压 b.像素提取 c.插值缩放 d.像素重新排列 该方式的缺点: a.—部分有效像素被丢弃,一部分无效像素被保留; b.需要实时缩放,增加了运算量; 2、上下方式或左右方式(两视点方式) 该方式典型特征就是只存储两个视点(一般是具有最大视差的两个视点),每个视点横向宽度压缩一半,纵向高度不变。播放时包括如下步骤(但不一定按如下步骤的顺序): a.解码 b.通过已有的两视点画面信息,实时计算中间视点的画面信息 c.提取有效像素 d.像素重新排列 该方式的缺点: a.需要实时计算中间视点的画面信息,运算量很大;b.虚拟中间视点的技术还不是太成熟,实时播放情况下,对速度也有很高要求; 3、一张平面图+—张深度图方式 该方式典型特征就是不直接存储每一个视点的画面信息,而是通过实时运算得到。播放时包括如下步骤(但不一定按如下步骤的顺序): a.解压 b.通过已有的平面图和深度图信息,实时计算各视点的画面信息 c.提取有效像素 d.像素重新排列 该方式的缺点: a.需要实时计算各视点的画面信息,运算量很大; b.精确的深度图制作起来有很高难度。
技术实现思路
本专利技术的目的是设计出一种有利于实时融 ...
【技术保护点】
一种有利于实时融合播放的多视点裸眼立体片源存储方式,其特征在于:该方式针对两视点以上(不包括两视点)的一种有利于实时融合播放的多视点裸眼立体片源存储方式,该方式为:?a.直接提取最终融合播放时会用到的每一个视点的每一帧的每一个有效像素;b.将这些像素按照规则新排列组合:来自同一视点的同一帧画面的像素相邻排列,来自不同视点的同一次序帧画面的像素集合相邻排列;c.最终在相应的裸眼立体显示终端显示时,只需要对解码出的每一帧的像素集合重新调整每一个像素的位置即可实现多视点裸眼立体效果;所述的该方式是指储存最终显示时会用到的每一个视点的每一个像素,最终显示时只需要对解码出的每一个像素重新调整其位置即可实现多视点裸眼立体效果;该方式的播放时包括如下步骤(但不一定按如下步骤的顺序):a.解码b.像素重新排列。
【技术特征摘要】
1.一种有利于实时融合播放的多视点裸眼立体片源存储方式,其特征在于:该方式针对两视点以上(不包括两视点)的一种有利于实时融合播放的多视点裸眼立体片源存储方式,该方式为: a.直接提取最终融合播放时会用到的每一个视点的每一帧的每一个有效像素; b.将这些像素按照规则新排列组合:来自同一视点的同一帧画面的像素相邻排列,来自不同视点的同一次序帧画面的像素集合相邻排列...
【专利技术属性】
技术研发人员:樊燚,
申请(专利权)人:厦门市羽星智能科技有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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