具有可旋转杆式手柄的游戏终端制造技术

技术编号:8563428 阅读:193 留言:0更新日期:2013-04-11 05:15
通过由支撑机构以预定复位计时旋转杆,由倾斜检测机构检测可移动范围的倾斜角度的上限及倾斜角度的下限,且将所述倾斜角度的所述上限及所述倾斜角度的所述下限作为所述可移动范围的上限及下限存储于存储单元中。当正在运行游戏时,在所述杆通过玩家进行的操作旋转时检测所述杆的倾斜角度。确定所述倾斜角度是否落在所述可移动范围内。当所述角度大于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述上限。另一方面,当所述角度小于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述下限。此使得可有效地防止损坏所述杆的所述支撑机构。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种基于杆型操作装置的倾斜角度而输出预定声音及/或给出视觉 指示的游戏终端。
技术介绍
已广泛地知道包括经配置以接收玩家的操作的杆式手柄的常规游戏终端,所述操 作是通过倾斜所述操作装置做出的。举例来说,此种常规游戏终端描述于第2006/0009283 号美国专利申请公开案及第6722976号美国专利的说明书中。在包括杆型操作装置的此种游戏终端中,当玩家过度倾斜杆时,操作装置的支撑 机构等破损,且此减短所述部分的寿命。本专利技术的目的是提供一种能够有效地防止杆型操作装置的支撑机构的破损的游 戏终端及一种提供通知的方法。
技术实现思路
根据本专利技术,一种游戏终端包括通知单元,其经布置以向玩家给出通知;杆型操 作装置,其经布置以接收所述玩家进行的操作;支撑机构,其经布置以在所述操作装置的 一个端部分处可旋转地支撑所述操作装置;倾斜检测机构,其经布置以检测所述操作装置 的倾斜角度;存储单元,其经布置以存储所述倾斜角度;及控制器,其经编程以执行以下过(al)通过由所述支撑机构以预定复位计时旋转所述操作装置而由所述倾斜检测 机构检测可移动范围的倾斜角度的上限及倾斜角度的下限,且将所述倾斜角度的所述上限 及所述倾斜角度的所述下限作为所述可移动范围的所述上限及所述下限存储于所述存储 单元中;(a2)当正在运行游戏时,在所述操作装置通过所述玩家进行的操作旋转时检测所 述操作装置的倾斜角度;及(a3)确定在(a2)中检测的所述倾斜角度是否落在存储于所述存储单元中的所述 可移动范围内,且(i)当所述倾斜角度大于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述 倾斜角度的所述上限,或(ii)当所述倾斜角度小于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更 新所述倾斜角度的所述下限。根据以上布置,由于所述操作装置的所述可移动范围根据所述玩家的操作改变, 因此能够在玩游戏期间基于玩家侧条件(例如,玩家的样式、体格及用力强度)及指示每一 游戏终端10的个别特性的游戏终端侧条件(例如,组件随着时间的变形、组件的维度变化及组装误差)而优化所述可移动范围。因此,各种过程基于操作装置的可移动范围,例如以 合适的计时或以操作装置的合适的倾斜角度发出对过度操作的警告。本专利技术的游戏终端可经布置以使得所述控制器经编程以执行以下过程(a4)当在(a2)中检测的所述倾斜角度落在其上限为存储于所述存储单元中的所 述可移动范围的所述倾斜角度的所述上限的第一警告范围内时,或当在(a2)中检测的所 述倾斜角度落在其下限为存储于所述存储单元中的所述可移动范围的所述倾斜角度的所 述下限的第二警告范围内时,通过由所述通知单元给出所述通知来向所述玩家发出警告。根据此布置,可针对所述操作装置的接近所述可移动范围的限度的过度操作发出敬生目口 ο本专利技术的游戏终端可经布置以使得在(a4)中,所述控制器将所述第一警告范围 及所述第二警告范围中的至少一者划分成多个区域且在所述区域之间区别对所述玩家的 所述警告的警告内容。以上所述布置允许所述玩家通过通知给所述玩家的警告内容而理解到何种程度 所述操作便为过度的。因此可在不打击所述玩家对所述游戏的积极性的情况下防止所述操 作装置破损。本专利技术的游戏终端可经布置以使得在(a4)中,当所述多个区域接近所述第一警 告范围的所述上限或所述第二警告范围的所述下限时,所述控制器增加所述警告内容的警告等级。此允许所述玩家通过通知给所述玩家的警告等级的增加而到何种程度所述操作 便为过度的。本专利技术的游戏终端经布置以使得在(a4)中,当所述警告等级为最高警告等级且 满足预定操作条件时,所述控制器停止所述游戏的运行。此使得可防止由于玩家进行的过度操作而对所述操作装置的损坏。本专利技术的游戏终端经布置以使得所述支撑机构包括经布置以产生对抗所述操作 装置的所述旋转的负荷的负荷放置机构,且所述控制器经编程以执行以下过程(a5)当正在运行所述游戏时,致使所述负荷放置机构产生对抗所述操作装置的所 述旋转的所述负荷。由于此使得可在由所述玩家操作的所述操作装置上放置负荷,因此所述游戏与所 述操作装置上的所述负荷之间的同步向玩家提供存在感。本专利技术的游戏终端可经布置以使得所述控制器经编程以执行以下过程(a6)当⑴在(a2)中检测的所述倾斜角度连续处于其所述上限为存储于所述存 储单元中的所述可移动范围的所述倾斜角度的所述上限的所述第一警告范围或其所述下 限为存储于所述存储单元中的所述可移动范围的所述倾斜角度的所述下限的所述第二警 告范围达预定时间时,或当(ii)所述倾斜角度在预定时间内重复进入所述第一警告范围 或所述第二警告范围达预定次数时,通过所述通知单元进行的所述通知来向所述玩家发出 所述警告。此使得可针对所述操作装置的接近所述可移动范围的限度的过度操作发出警告。本专利技术的游戏终端可经布置以使得在(a6)中,所述控制器执行当所述预定时间为第一预定时间或所述预定次数为第一预定次数时,通过致使所 述通知单元显示警告图像且以低音量产生警告声音来向所述玩家发出所述警告;当所述预定时间为第二预定时间(第二预定时间>第一预定时间)或所述预定次 数为第二预定次数(第二预定次数>第一预定次数)时,通过致使所述通知单元显示所述 警告图像且以中音量产生所述警告声音来向所述玩家发出所述警告;及当所述预定时间为第三预定时间(第三预定时间>第二预定时间)或所述预定次 数为第三预定次数(第三预定次数>第二预定次数)时,通过致使所述通知单元显示所述 警告图像且以高音量产生所述警告声音来向所述玩家发出所述警告。以上所述布置允许所述玩家通过通知给所述玩家的警告内容而理解到何种程度 所述操作便为过度的。因此可在不打击所述玩家对所述游戏的积极性的情况下防止所述操 作装置破损。本专利技术提供一种可有效地防止损坏一操作装置的支撑机构的游戏终端。附图说明图1图解说明杆的初始设定及更新状态。图2图解说明倾斜角度表。图3图解说明警告屏幕。图4图解说明警告屏幕。图5图解说明游戏机的略图。图6是游戏终端的框图。图7是中心控制器的框图。图8展示所述游戏机的内部连接布局。图9是所述游戏机的整体的正面立视图。图10是所述游戏终端的透视图。图11是控制杆装置的示意图。图12是展示所述控制杆装置的部分分解透视图。图13是从右上侧观看的所述控制杆装置的透视图。图14是从左前侧观看的其遮罩被移除的所述控制杆装置的透视图。图15是聚焦于其底部的所述控制杆装置的透视图。图16图解说明累积计算表。图17是终端控制器的控制电路的框图。图18是所述中心控制器的控制电路的框图。图19展示基础游戏的显示屏幕的实例。图20图解说明基础游戏符号表。图21图解说明基础游戏授权时间奖励表。图22图解说明共同游戏资格时间管理表。图23图解说明最大资格时间表。图24图解说明累积计算表。图25展示基础游戏的显示屏幕的实例。图26图解说明终端图像显示面板及上部显示器的显示状态。图27图解说明独立特殊游戏资格时间奖励表。图28图解说明独立特殊游戏期间所述上部显示器上的显示状态。图29图解说明奖赏类型表。图30图解说明独立特殊游戏概率表。图31展示独立特殊游戏的显示屏幕的实例。图32图解说明神秘奖赏开始随机确定表。图33图解说明神秘奖赏概率表。图34展示神秘奖本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏终端,其包含:通知单元,其经布置以向玩家给出通知;杆型操作装置,其经布置以接收所述玩家进行的操作;支撑机构,其经布置以在所述操作装置的一个端部分处可旋转地支撑所述操作装置;倾斜检测机构,其经布置以检测所述操作装置的倾斜角度;存储单元,其经布置以存储所述倾斜角度;及控制器,其经编程以执行以下过程:(a1)通过由所述支撑机构以预定复位计时旋转所述操作装置而由所述倾斜检测机构检测可移动范围的倾斜角度的上限及倾斜角度的下限,且将所述倾斜角度的所述上限及所述倾斜角度的所述下限作为所述可移动范围的所述上限及所述下限存储于所述存储单元中;(a2)当正在运行游戏时,在所述操作装置通过所述玩家进行的操作旋转时检测所述操作装置的倾斜角度;及(a3)确定在(a2)中检测的所述倾斜角度是否落在存储于所述存储单元中的所述可移动范围内,且(i)当所述倾斜角度大于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述上限,或(ii)当所述倾斜角度小于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述下限。

【技术特征摘要】
2011.09.30 JP 2011-2185391.一种游戏终端,其包含通知单元,其经布置以向玩家给出通知;杆型操作装置,其经布置以接收所述玩家进行的操作;支撑机构,其经布置以在所述操作装置的一个端部分处可旋转地支撑所述操作装置; 倾斜检测机构,其经布置以检测所述操作装置的倾斜角度;存储单元,其经布置以存储所述倾斜角度;及控制器,其经编程以执行以下过程(al)通过由所述支撑机构以预定复位计时旋转所述操作装置而由所述倾斜检测机构检测可移动范围的倾斜角度的上限及倾斜角度的下限,且将所述倾斜角度的所述上限及所述倾斜角度的所述下限作为所述可移动范围的所述上限及所述下限存储于所述存储单元中;(a2)当正在运行游戏时,在所述操作装置通过所述玩家进行的操作旋转时检测所述操作装置的倾斜角度 '及(a3)确定在(a2)中检测的所述倾斜角度是否落在存储于所述存储单元中的所述可移动范围内,且(i)当所述倾斜角度大于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述上限,或(ii)当所述倾斜角度小于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述下限。2.根据权利要求1所述的游戏终端,其中,所述控制器经编程以执行以下过程(a4)当在(a2)中检测的所述倾斜角度落在上限为存储于所述存储单元中的所述可移动范围的所述倾斜角度的所述上限的第一警告范围内时,或当在(a2)中检测的所述倾斜角度落在下限为存储于所述存储单元中的所述可移动范围的所述倾斜角度的所述下限的第二警告范围内时,通过由所述通知单元给出所述通知来向所述玩家发出警告。3.根据权利要求2所述的游戏终端,其中,在(a4)中,所述控制器将所述第一警告范围及所述第二警告范围中的至少一者划分成多个区域且在所述区域之间区别对所述玩家的所述警告的警告内容。4.根据权利要求3所述的游戏终端,其中,在(a4)中...

【专利技术属性】
技术研发人员:藤泽真澄板垣武久吉川贤策冈本大舜宗像宏树
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:

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