【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种数据处理方法,尤其是涉及一种大规模3D数据编辑期的灾难恢复方法。
技术介绍
由于电脑死机、断电等不可抗拒的外部因素,会导致当前打开的软件非正常关闭,内存中的数据丢失,使当前操作人员的诸多努力成为泡影。在编辑器领域,这种情况的影响更大。所以,寻求一种方法处理来恢复数据成为当务之急。目前,大多数的编辑软件,如Word是每隔一段时间将当前打开的文档在硬盘内做一个备份。当软件正常关闭时,删掉这个备份;否则,从备份目录下读取异常关闭前的备份,已将损失减至最低。对于游戏编辑器而言,每个工程文件大小可能达到G级别,如果也以Word的方式实现,那么将花费过多的操作在复制删除上,导致占用过多的内存,降低软件的运行性能。
技术实现思路
本专利技术的目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供一种大规模3D数据编辑期的灾难恢复方法,该方法可以有效防止电脑死机、断电等不可抗拒的外部因素导致的数据丢失,并且占用的内存资源较少,运行效率高。本专利技术的目的可以通过以下技术方案来实现—种大规模3D数据编辑期的灾难恢复方法,该恢复方法包括以下步骤I)游戏编辑器软件运行时,读取配置文件内的恢复标志,若恢复标志为否,则创建一个新的工程文件,修改配置文件恢的工程文件路径,并修改恢复标识为是,则读取配置文件内的工程文件路径,并根据该路径打开工程文件;2)游戏编辑器软件对工程文件编辑操作,定时将修改的工程数据写入到当前的工程文件中;3)游戏编辑器软件关闭时,根据关闭方式修改配置文件的恢复标志,若为正常关闭,则修改恢复标志为否;若为非正常关闭,则不修改恢复标志。步骤2)中若检测到有另 ...
【技术保护点】
一种大规模3D数据编辑期的灾难恢复方法,其特征在于,该恢复方法包括以下步骤:1)游戏编辑器软件运行时,读取配置文件内的恢复标志,若恢复标志为否,则创建一个新的工程文件,修改配置文件恢的工程文件路径,并修改恢复标识为是,则读取配置文件内的工程文件路径,并根据该路径打开工程文件;2)游戏编辑器软件对工程文件编辑操作,定时将修改的工程数据写入到当前的工程文件中;3)游戏编辑器软件关闭时,根据关闭方式修改配置文件的恢复标志,若为正常关闭,则修改恢复标志为否;若为非正常关闭,则不修改恢复标志。
【技术特征摘要】
1.一种大规模3D数据编辑期的灾难恢复方法,其特征在于,该恢复方法包括以下步骤 1)游戏编辑器软件运行时,读取配置文件内的恢复标志,若恢复标志为否,则创建一个新的工程文件,修改配置文件恢的工程文件路径,并修改恢复标识为是,则读取配置文件内的工程文件路径,并根据该路径打开工程文件; 2)游戏编辑器软件对工程文件编辑操作,定...
【专利技术属性】
技术研发人员:卢伟,高小玲,吴浩,
申请(专利权)人:上海创图网络科技发展有限公司,
类型:发明
国别省市:
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