【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于GPS技术、GIS技术和无线通信
,特别涉及一种基于GPS和GIS技术、无线通信技术的真实空间中的地理虚拟仿真人机交互方法,实现用户与真实空间中地理虚拟仿真系统之间人机交互的装置。
技术介绍
三维地形建模及其可视化研究是当前地学信息
最富有活力的方向之一,近年来国内外对地理虚拟仿真技术的研究已十分广泛,其中,操作系统的人机交互功能是真实空间中地理虚拟仿真系统很重要的一个部分,也是决定地理虚拟仿真系统操作性的一个重要因素,特别是近年来真实空间三维可视化技术的发展,使用户能够身临其境地融入到地理虚拟仿真系统中,增加了用户的沉浸感;然而现有的大多数三维可视化系统主要采用键盘、鼠标、各种模式识别设备等传统的交互方式,操作繁琐且不直观,且无法实现地理虚拟仿真场景在真实空间中的再现操作;例如,当所处理的对象是传统的二维模型时,交互装置(鼠标)光标的二维运动可以一一映射到二维模型上,从而方便地实现几乎所有需要的操作;然而,当在真实空间的地理虚拟仿真系统中,交互时所关注的对象变成了三维地理模型,由于计算机屏幕上的像点(x,y)与真实空间的三维坐标(x,y,z)不具备唯一对应关系,这就使得交互的操作难度大大增加,传统的交互方式已不能满足地理虚拟仿真场景在真实空间中的再现操作。
技术实现思路
本专利技术的目的是克服现有技术的缺陷和不足,结合空间定位技术、按键操控技术、无线通信技术,提供一种真实空间中的地理虚拟仿真人机交互装置——三维鼠标笔。本专利技术是这样实现的一种真实空间中的地理虚拟仿真人机交互装置——三维鼠标笔,由笔尖部分、笔杆部分、装置部分和棱镜 ...
【技术保护点】
一种真实空间中的地理虚拟仿真三维鼠标笔,由笔尖部分、笔杆部分(8)、装置部分和棱镜体(6)组成,其特征在于:?笔尖部分由一个与控制按键(3)相连的LED灯笔尖(1)构成;笔杆部分(8)设有控制单元(2)、与控制单元(2)相连的电源模块(7)和控制按键(3);靠近末端的装置部分设有倾斜传感器(4)和无线收发装置(5);最末端是一个棱镜体(6),其人机交互方法是用户通过视觉、命令按钮交互通道与真实空间的地理虚拟系统进行交流,达到人机交互的目的;所述装置部分的倾斜传感器(4)采用捷联式倾斜传感器,它由三轴振动陀螺、三轴伺服加速度计、磁方位传感器及主机端组成,内部设有定向程序和倾斜测角程序;倾斜传感器(4)以陀螺、加速度计、方位传感器的输出信号为基础,利用计算机进行快速运算,能实时输出地球坐标系的方位角、滚动角、俯仰角和运动坐标系x、y、z各轴的加速度和角速度信号;倾斜传感器(4)与LED灯笔尖(1)相连接,形成一个整体;所述无线收发装置(5)采用无线电技术,它与控制单元(2)、倾斜传感器(4)相连接,起到收发命令信号、传输数据的作用;最末端的棱镜体(6)是由八个大小相同的正三角形棱镜组成的正 ...
【技术特征摘要】
1.一种真实空间中的地理虚拟仿真三维鼠标笔,由笔尖部分、笔杆部分(8)、装置部分和棱镜体(6)组成,其特征在于笔尖部分由一个与控制按键(3)相连的LED灯笔尖(I)构成;笔杆部分(8)设有控制単元(2)、与控制单元(2)相连的电源模块(7)和控制按键(3);靠近末端的装置部分设有倾斜传感器(4)和无线收发装置(5);最末端是ー个棱镜体(6),其人机交互方法是用户通过视觉、命令按钮交互通道与真实空间的地理虚拟系统进行交流,达到人机交互的目的;所述装置部分的倾斜传感器(4)采用捷联式倾斜传感器,它由三轴振动陀螺、三轴伺服加速度计、磁方位传感器及主机端组成,内部设有定向程序和倾斜测角程序;倾斜传感器(4)以陀螺、加速度计、方位传感器的输出信号为基础,利用计算机进行快速运算,能实时输出地球坐标系的方位角、滚动角、俯仰角和运动坐标系X、y、z各轴的加速度和角速度信号;倾斜传感器(4)与LED灯笔尖(I)相连接,形成一个整体; 所述无线收发装置(5)采用无线电技术,它与控制单元(2)、倾斜传感器(4)相连接,起到收发命令信号、传输数据的作用;最末端的棱镜体(6)是由八个大小相同的正三角形棱镜组成的正八面体,每个三角形棱镜的边长为5毫米,LED灯笔尖(I)至棱镜体出)中心长度为0.2米。2.根据权利要求1所述的三维鼠标笔,其特征在于其使用方法包括以下步骤 (1)在房间内建立真实空间的地理虚拟仿真系统,用户在系统中观察投影影像,移动三维鼠标笔,选取所需空间点; (2)用户使LED灯笔尖⑴静止在步骤⑴所选取的空间点处,点击控制按键(3)发出定位命令,LED灯笔尖(I)的LED灯闪烁作为反馈信号,同时控制単元(2)将定位命令通过无线收发装置(5)传输给...
【专利技术属性】
技术研发人员:李景文,张源,唐诗华,陆妍玲,
申请(专利权)人:桂林理工大学,
类型:发明
国别省市:
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