【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及头戴式显示器。
技术介绍
头戴式显示器和双目镜是其中存在用于供用户双眼各自查看场景的光学系统的双眼查看系统的示例。增强现实(AR)涉及提供经增强的真实世界环境,其中用计算机生成的虚拟数据来增强或修改对真实世界环境(或表示真实世界环境的数据)的感知。例如,可使用诸如相机或话筒等传感输入设备实时地捕捉表示真实世界环境的数据,并用包括虚拟图像和虚拟声音的计算机生成的虚拟数据来增强该数据。虚拟数据还可包括与真实世界环境有关的信息,诸如与真实世界环境中的真实世界物体相关联的文本描述。AR环境可用于增强包括视频游戏、绘图、导航以及移动设备应用等多种应用。一些AR环境启用对真实物体(S卩,存在于特定的真实世界环境中的物体)与虚拟物体(即,不存在于特定的真实世界环境中的物体)之间的实时交互的感知。正确地对准头戴式显示器改善AR系统使用该显示器以将虚拟物体逼真地集成到该显示器的AR环境中的能力。
技术实现思路
提供启用具有眼睛成像技术的透视头戴式显示器以通过自动地参考用户简档来优化该显示器性能的技术。通过执行对用户的虹膜扫描和识别来确定用户的身份,使得用户简档信息能够被 ...
【技术保护点】
一种用于控制透视头戴式显示设备的方法,包括:用透视、近眼、混合现实显示器来创建用户至少一只眼睛的图像(204),所述显示器包括用于每只眼睛的显示光学系统,所述显示光学系统包括生成所述眼睛的图像数据以提供虹膜图像的至少一个传感器;确定所述至少一只眼睛的虹膜的图像中的图案(206);基于所述图案将包含用户偏好的用户简档(208)信息与所述用户相关联,以标识所述用户;以及基于所述用户简档中的所述用户偏好来操作所述透视、近眼、混合现实显示器(216),以在所述显示光学系统中向所述用户提供增强现实图像。
【技术特征摘要】
2011.08.30 US 13/221,6691.一种用于控制透视头戴式显示设备的方法,包括 用透视、近眼、混合现实显示器来创建用户至少一只眼睛的图像(204),所述显示器包括用于每只眼睛的显示光学系统,所述显示光学系统包括生成所述眼睛的图像数据以提供虹膜图像的至少一个传感器; 确定所述至少一只眼睛的虹膜的图像中的图案(206); 基于所述图案将包含用户偏好的用户简档(208)信息与所述用户相关联,以标识所述用户;以及 基于所述用户简档中的所述用户偏好来操作所述透视、近眼、混合现实显示器(216),以在所述显示光学系统中向所述用户提供增强现实图像。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,确定图案包括在所述虹膜图像中检测瞳孔,在所述虹膜图像中检测虹膜周围的虹膜环,并从所述虹膜图像中移除噪声,以及使用至少一个用户虹膜来生成图案。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户简档包含iro调整数据,并且其中所述操作步骤包括操纵所述显示光学系统以将每只用户眼睛的光轴与所述显示光学系统中的显示设备对准。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述iro调整数据包括在三个维度上定位所述显示光学系统的数据。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括以下步骤 确定是否存在用户的用户简档,并且如果用户简档不存在,则生成用户简档,以及其中生成用户简档的步骤包括以下步骤 确定在所捕捉数据中标识的瞳孔位置与相应光轴位置之间在水平方向和垂直方向上的瞳孔位置差; 基于所述瞳孔位置差来自动地确定至少一个显示调整机构的至少一个调整值;以及 将所述调整值存储到所述用户简档中。6.一种包括透视、近眼、混合现实显示器的系统,包括 包括用于每只眼睛的显示光学系统的透视、近眼、混合现实显示系统(150),每个显示光学系统具有光轴并被定位成由相应的眼睛来透视,并包括用于支...
【专利技术属性】
技术研发人员:K·S·佩雷兹,B·小克罗科,J·R·刘易斯,B·沃特,A·AA·基普曼,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:
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