页游业务服务器和页游事件提醒方法及系统技术方案

技术编号:8536796 阅读:203 留言:0更新日期:2013-04-04 21:39
本发明专利技术公开了一种页游业务服务器和页游事件提醒方法及系统,该页游业务服务器包括:登录信息认证单元,接收浏览器侧发送来的浏览器用户的登录信息并认证,认证通过后使用该登录信息登录到该页游业务服务器;同步单元,依据获取的所述浏览器用户的登录信息生成的浏览器用户标识,从游戏服务器实时同步该浏览器用户的页游事件信息;发送单元,将所述同步获得的浏览器用户的页游事件信息,依据所述浏览器用户标识发送到对应的浏览器侧。能够实现基于浏览器实现游戏中事件的提醒,增强浏览器用户和游戏用户的粘性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及互联网
,具体地,涉及一种页游业务服务器和页游事件提醒方法及系统
技术介绍
网页游戏(Webgame)又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。 页游主流类型动作角色扮演ARPG(代表十年一剑)、策略类SLG(代表三十六计)、模拟经营SM(代表一代宗师)等。WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏(如腾讯的游戏)。其中的游戏中会产生很多的事件,例如还有多少时间剩余可以进行收割或者偷菜。目前的对于页游中产生的事件全都是由游戏开发商在游戏中进行设置的。图1为现有技术中网页游戏进行事件提醒的一界面示意图,例如图1所示的界面中显示“草莓距离成熟还有2小时43分钟”。游戏中对于游戏事件给出了提示,但是例如游戏用户对于正在种的菜的事件,特别是想去偷菜的地,其时间和地点都需要进行记录,然后才可以及时进行收割。目前在游戏侧还没有一个这样的机制或者工具。对于浏览器开发商来说,如果在浏览器侧实现这种工具,对于使用这种浏览器的游戏玩家来说,将是一个好消息,可以借助浏览器实现游戏中事件的跟踪和及时到达,目前还没有这种基于浏览器的第三方工具。专利技术内容鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的页游业务服务器和页游事件提醒方法及系统。依据本专利技术的一个方面,提供了一种页游业务服务器进行页游事件提醒的方法,其包括接收浏览器侧发送来的浏览器用户的登录信息,并使用该登录信息登录到页游业务服务器侧;依据获取的所述浏览器用户的登录信息生成的浏览器用户标识,从游戏服务器实时同步该浏览器用户的页游事件信息;将所述同步获得的浏览器用户的页游事件信息,依据所述浏览器用户标识发送到对应的浏览器侧。依据本专利技术的再一方面,提供了一种页游业务服务器,其包括登录信息认证单元,接收浏览器侧发送来的浏览器用户的登录信息并认证,认证通过后使用该登录信息登录到该页游业务服务器;同步单元,依据获取的所述浏览器用户的登录信息生成的浏览器用户标识,从游戏服务器实时同步该浏览器用户的页游事件信息;发送单元,将所述同步获得的浏览器用户的页游事件信息,依据所述浏览器用户标识发送到对应的浏览器侧。依据本专利技术的再一方面,提供了一种页游事件提醒系统,该系统包括浏览器,利用浏览器用户登录信息登录页游业务服务器,并从页游业务服务器接收页游事件信息并显示;页游业务服务器,依据获取的所述浏览器用户的登录信息生成的浏览器用户标识,从游戏服务器实时同步该浏览器用户的页游事件信息,将所述同步获得的浏览器用户的页游事件信息,依据所述浏览器用户标识发送到对应的浏览器侧;游戏服务器,利用所述浏览器用户标识获取所述页游事件信息,并将所述页游事件信息实时同步到页游业务服务器。利用本专利技术的方案,能够实现基于浏览器的页游游戏事件的提醒,在时间达到时,点击后切换到指定的场景,进行游戏中的操作。能够实现基于浏览器实现游戏中事件的提醒,增强浏览器用户和游戏用户的粘性。 上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本专利技术的具体实施方式。附图说明图1为现有技术中网页游戏进行事件提醒的一界面示意图;图2A为根据本专利技术一实施例的浏览器进行页游事件提醒的方法流程图;图2B为根据本专利技术另一实施例的浏览器进行页游事件提醒的方法流程图;图3为本专利技术浏览器侧显示游戏事件信息的界面示意图;图4为根据本专利技术一实施例的浏览器的结构框图;图5为根据本专利技术一实施例的页游业务服务器进行页游事件提醒的方法流程图;图6为本专利技术游戏事件池的示意图;图7为根据本专利技术一实施例的页游业务服务器的结构框图;图8为根据本专利技术一实施例的页游事件提醒系统结构框图。具体实施例方式为使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本专利技术进一步详细说明。图2A为根据本专利技术一实施例的浏览器进行页游事件提醒的方法流程图。参照图2A,该方法包括步骤S200,启动浏览器侧的页游事件提醒插件;S210,依据浏览器用户的登录信息通过所述页游事件提醒插件登录页游业务服务器;S220,所述页游事件提醒插件从所述登录的页游业务服务器侧获取浏览器用户的页游事件信息;S230,将所述浏览器用户的页游事件信息显示在浏览器侧。其中页游事件信息为游戏事件列表,该游戏事件列表中包含了该游戏对应的至少一部分的游戏事件,所述页游事件信息与浏览器登录用户的ID标识相关联,针对每一 ID标识的每一游戏生成一游戏事件列表,ID标识为浏览器用户在服务器侧的唯一标识符。浏览器登录用户的ID标识可以对应至少一个浏览器终端设备标识,因此在步骤S230,可以根据浏览器的一个或多个浏览器终端设备标识,所述页游事件信息可以被发送到浏览器终端设备标识不同的至少一个浏览器终端。这里所述的浏览器终端设备标识是浏览器终端设备的唯一标识符号。所述页游事件信息包括玩家标识信息;和/或游戏名;和/或玩家角色;和/或包括有指定游戏场景锚点的跳转链接信息;和/或游戏事件剩余时间提醒信息;和/或游戏事件提醒的数量。所述游戏事件信息是浏览器用户的个人信息的一部分,并在浏览器侧随浏览器用户的个人信息进行同步。上述步骤S200和S210中,不仅包括了浏览器用户登录到浏览器的情况,还包括有浏览器用户未登录到浏览器的情况,该种情况是指在浏览器启动但浏览器用户还未登录到浏览器侧时,浏览器侧将保存在本地的登录信息发送到所述页游业务服务器侧,从而获取到该用户对应的页游事件信息在浏览器侧进行显示。 上述步骤S230进一步包括,在浏览器侧接收到页游事件信息后,根据其中的游戏事件剩余时间提醒信息生成一个定时器,在定时到达后,形成页游事件的提示信息。每一个定时器对应着一个游戏事件,提示信息为弹窗或者带有数字标记的提示,所述定时器在浏览器侧后台生成。在浏览器侧界面中以插件的形式在工具栏、左边框或者右边框中向浏览器用户提醒游戏事件,点击该插件显示页游事件信息。图3为本专利技术在浏览器侧显示游戏事件信息的界面示意图。在步骤S230后进一步选择性地包括步骤S240,在浏览器侧显示页游事件信息后,跳转到包括有所述对应的页游事件界面中,并在该页游事件界面中接收用户后续的游戏操作指令。在本专利技术该方法的另一实施例中,在步骤S230之后进一步选择性地包括步骤S240’,如图2B所示,在浏览器侧显示页游事件信息后,接收到对所述页游事件信息的点击时,在页游游戏没有登录时,进入到该游戏的登录界面,并在登录后直接跳转到所述页游事件信息中的指定的游戏场景锚点。该方法进一步包括步骤S250,如果所述浏览器用户登出所述登录页游业务服务器后,则所述页游事件信息被存储在浏览器本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种页游业务服务器进行页游事件提醒的方法,其包括:接收浏览器侧发送来的浏览器用户的登录信息,并使用该登录信息登录到页游业务服务器侧;依据获取的所述浏览器用户的登录信息生成的浏览器用户标识,从游戏服务器实时同步该浏览器用户的页游事件信息;将所述同步获得的浏览器用户的页游事件信息,依据所述浏览器用户标识发送到对应的浏览器侧。

【技术特征摘要】
1.一种页游业务服务器进行页游事件提醒的方法,其包括 接收浏览器侧发送来的浏览器用户的登录信息,并使用该登录信息登录到页游业务服务器侧; 依据获取的所述浏览器用户的登录信息生成的浏览器用户标识,从游戏服务器实时同步该浏览器用户的页游事件信息; 将所述同步获得的浏览器用户的页游事件信息,依据所述浏览器用户标识发送到对应的浏览器侧。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述页游事件信息为游戏事件列表,该游戏事件列表中包含了来自至少一游戏服务器中的属于该游戏用户的至少一部分的游戏事件。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏事件列表包括游戏玩家的游戏名、玩家角色、跳转信息,以及游戏事件剩余时间提醒信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述页游事件信息与浏览器登录用户的ID标识相关联,针对每一 ID标识的每一游戏生成一游戏事件列表,ID标识为浏览器用户在服务器侧的唯一标识符。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述游戏事件剩余时间提醒信息用于在浏览器侧生成一个定时器,在定时到达后,形成页游事件的提示信息,所述的每一个定时器对应着一个游戏事件。6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述页游事件信息包括 玩家标识信息;和/或 游戏名;和/或 玩家角色;和/或 包括有指定游戏场景锚点的跳转链接信息;和/或 游戏事件剩余时间提醒信息;和/或 游戏事件提醒的数量。7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述浏览器登录用户的ID标识对应至少一个浏览器终端设备标识,根据上述浏览器终端设备标识将所述页游事件信息发送到浏览器终端设备标识不同的至少一个浏览器终端。8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述页游事件信息是浏览器用户的个人信息的一部分,并在浏览器侧随浏览器用户的个人信息进行同步。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括所述浏览器在用户未登录到浏览器侧时,页游业务服务器侧接收浏览器侧保存在本地的登录信息,将该用户对应的页游事件信息发送到浏览器侧进行显示。10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,进一步包括所述浏览器在用户未登录到浏览器侧时是指在浏览器启动时但浏览器用户还未登录到浏览器侧时。11.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述页游业务服务器将所同步来的页游事件信息生成游戏事件池,游戏事件池中针对每一 ID标识的每一游戏生成一游戏事件列表,该游戏事件列表中包含了该游戏对应的所有页游事件信息,发送给浏览器的页游事件信息为该ID标识对应的游戏事件列表。12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据获取的所述浏览器用户的登录信息生...

【专利技术属性】
技术研发人员:张菊元任寰
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司奇智软件北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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