一种边界分区的浮雕模型建模方法技术

技术编号:8490154 阅读:199 留言:0更新日期:2013-03-28 12:44
本发明专利技术公开了一种边界分区的浮雕模型建模方法,包括:绘制或输入浮雕图形的二维曲线并对二维曲线进行离散处理,得到与二维曲线相应的首尾相接的直线段;对直线段所在平面进行网格化处理,得到网格曲面并形成多个网格曲线单元;在网格曲面上对多个网格曲线单元进行面片化处理,得到浮雕面片;在网格曲面上搜索直线段得到浮雕边界;利用浮雕边界对浮雕面片进行区域划分,并对划分得到的各区域进行相应操作生成浮雕模型。本发明专利技术通过对浮雕模型的二维曲线离散和网格化处理后得到的网格曲面进行面片化和区域化处理实现在浮雕建模时得到清晰的边界和直侧壁,提高了浮雕模型的边界质量,同时记录浮雕模型的建模操作,提高了浮雕建模和编辑的效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机辅助设计领域的浮雕建模技术,特别涉及一种边界分区的浮雕 模型建模方法。
技术介绍
浮雕是在平面上雕刻出凹凸起伏形象的一种雕塑,是一种介于圆雕和绘画之间的 艺术表现形式。借助计算机进行浮雕建模,传统的方法就是在一张平面的矩形网格点阵上, 利用平面曲线或位图计算出各网格点的z值改变量,通过改变各网格点的z值,构造出浮雕 的形状。这种构造浮雕的方法,简单灵活。目前国外支持浮雕造型和加工的软件,如英国 的Artcam、美国的MasterCAM Art等都是通过修改矩形网格的z值来表示浮雕的。这种建 模方法,由于只修改网格点的z值,在陡峭处或边界处,会产生锯齿,导致边界不清晰,虽然 通过整体或局部减小网格间距,可以使边界效果好一些,但增加了数据量,并且锯齿始终是 存在的,满足不了边界和直侧壁效果要求较高的建模和加工需要。同时传统的浮雕建模方 法,大多没有记录每次造型的参数,建模后很难修改之前的任意一次操作,影响造型和编辑 的效率。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供,用于解决建模时不能 得到清晰的边界和直侧壁,以及很难修改之前的任意一次操作的问题。根据本专利技术的一个方面本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种边界分区的浮雕模型建模方法,其特征在于,包括以下步骤:A、绘制或输入浮雕图形的二维曲线并对所述二维曲线进行离散处理,得到与所述二维曲线相应的首尾相接的直线段;B、对所述直线段所在平面进行网格化处理,得到网格曲面并形成多个网格曲线单元;C、在所述网格曲面上对所述多个网格曲线单元进行面片化处理,得到浮雕面片;D、在网格曲面上搜索直线段得到浮雕边界;以及E、利用所述浮雕边界对所述浮雕面片进行区域划分,并对划分得到的各区域进行相应操作生成浮雕模型。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张保全舒志史金梅
申请(专利权)人:北京进取者软件技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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