一种基于安卓系统的触控学习娱乐机技术方案

技术编号:8289596 阅读:169 留言:0更新日期:2013-02-01 03:15
本实用新型专利技术提供一种基于安卓系统的触控学习娱乐机,包括壳体和安装在壳体的一个端面上的显示模块、安装在壳体内的控制模块、数据处理模块、存储模块、文字输入识别模块和电源模块;控制模块分别与显示模块和数据处理模块双向信号电连接;存储模块与数据处理模块双向信号电连接;文字输入识别模块分别与显示模块和数据处理模块信号电连接;电源模块为其他各功能模块供电;显示模块包括触控液晶显示屏;数据处理模块为内置有安卓系统的统一协调其他各功能模块运行的中心处理模块。本实用新型专利技术通过在内置的安卓系统的支持下,学习和娱乐显示画面生动流畅,较好地提高学习和娱乐效果;采用触控式液晶显示屏,人机界面友好,人机交互方便。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及学习娱乐一体机领域,具体涉及一种触控学习娱乐机。
技术介绍
寓教于乐是许多人追求的一种教育模式,由此学习娱乐机应运而生,由早期的电子词典附带一些简单的娱乐游戏逐步发展到较复杂且功能强大的基于计算机系统的学习娱乐机。目前的基于计算机的学习娱乐机一般应用软件均是基于Windows系统开发,显示一般都采用普通显示屏,有些采用触摸屏的也大都处在单点触模状态,操作常用键盘或者按键。该型学习娱乐机较之电子词典而言其共性信息丰富,程序性强,功能进步较大,但其不足之处是不能将文字、图像、动画、高清晰视频、音频、电子文件等多媒体资料生动一体地展现给使用者,系统统一单调缺乏教学个性,人机交互欠佳且操作不够方便。
技术实现思路
本技术的目的是克服现有技术的不足,针对现实需要,提供一种界面生动、用户用手指能够方便地操作的基于安卓系统的触控学习娱乐机。本技术的技术方案是本技术的基于安卓系统的触控学习娱乐机,包括壳体;其结构特点是还包括安装在壳体的一个端面上的显示模块、安装在壳体内的控制模块、数据处理模块、存储模块、文字输入识别模块和电源模块;上述的控制模块分别与显示模块和数据处理模块双向信号电连接;存储本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于安卓系统的触控学习娱乐机,包括壳体(1);其特征在于:还包括安装在壳体(1)的一个端面上的显示模块(2)、安装在壳体(1)内的控制模块(3)、数据处理模块(4)、存储模块(5)、文字输入识别模块(6)和电源模块(7);所述的控制模块(3)分别与显示模块(2)和数据处理模块(4)双向信号电连接;存储模块(5)与数据处理模块(4)双向信号电连接;文字输入识别模块(6)分别与显示模块(2)和数据处理模块(4)信号电连接;电源模块(6)具有电源输入端与输出端;电源模块(6)的电源输入端使用时与市电电连接;电源模块(6)的输出端与其他各功能模块的电源端电连接;所述的显示模块(2)包括触控液晶显示...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:孙天宝杨晨晖
申请(专利权)人:江苏昊润电子科技有限公司
类型:实用新型
国别省市:

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