【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种玩具,尤其是一种电子线偶人对战玩具。
技术介绍
线偶人游戏是一种历史悠久的游戏之一,主要原理是游戏者利用线控制偶人关节运动,使偶人出现多个不同的姿势。将多个线偶人同时放在一个运动平面,可在共用或单独的轨道上,不同的游戏者用手控制专属自己的偶人线 的松紧及运动,各个线偶人将发生运动干涉,达到对战的游戏效果。但是在这种情况下,没有一个攻击效果评价,尽管游戏者可以一定程度控制线偶人的运动,但是由于无法提示记录游玩过程,而减少了游戏的趣味性。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种电子线偶人对战玩具,它能根据线偶人相互接触部分进行提示,从而增加产品的趣味性,以克服现有技术的不足。本技术是这样实现的电子线偶人对战玩具,包括导电材料制成的线偶人、绝缘支架,在线偶人上连接有控制线及导电材料制成的武器,武器由武器前端及武器后端组成,武器后端通过控制线与线偶人连接;在武器前端与武器后端之间设有二极管,二极管的阳极或阴极分别与武器后端或武器前端连接;在绝缘支架的桌面上方设有两个相互电气隔绝的导电基板,在导电基板及绝缘支架上设有移动槽;线偶人处于导电基板上,线偶人的控制线穿过 ...
【技术保护点】
一种电子线偶人对战玩具,包括导电材料制成的线偶人(1)、绝缘支架(9),其特征在于:在线偶人(1)上连接有控制线(10)及导电材料制成的武器,武器由武器前端(18)及武器后端(15)组成,武器后端(15)通过控制线(10)与线偶人(1)连接;在武器前端(18)与武器后端(15)之间连接有二极管(17);在绝缘支架(9)的桌面上方设有两个相互电气隔绝的导电基板(2),在导电基板(2)及绝缘支架(9)上设有移动槽(8);线偶人(1)处于导电基板(2)上,线偶人(1)的控制线(10)穿过移动槽(8),其底部处于绝缘支架(9)的桌面下方;在导电基板(2)上连接有控制电路板(3),控 ...
【技术特征摘要】
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