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用于借助光线投影有效地编辑三维体积的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:8161949 阅读:195 留言:0更新日期:2013-01-07 19:45
本发明专利技术涉及一种借助光线投影来有效地修改三维体积的描绘的方法,包括将体积划分为区域,输入对描绘待执行的改变,确定由修改所涉及的区域,如果一个区域由修改所涉及,则修改被归类为对于该区域是相关的,并且进行在涉及的区域和相关修改之间的对应,并且借助模拟的光线进行光线投影,其中对于沿着光线的采样点仅当采样点位于涉及的区域中时才进行修改。本发明专利技术允许在借助着色或去除影响的体积描绘进行绘制的情况下的极大的资源节省。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及用于借助光线投影(Ray Casting)有效地改变三维体积的一种方法和一种装置。
技术介绍
本专利技术属于体绘制(Volume Rendering)、即三维身体或对象的描绘(Darstellung)或可视化的领域。三维对象的建模、重建或可视化在医学(例如CT、PET、MR、超声波)、物理(例如大分子的电子结构)或地理(地层的特性和位置)领域中具有广泛应用范围。典型地,借助电磁波或声波照射待检查的对象,以检查其特性。探测散射的射线并且从探测的值中确定身体的特征。通常地,结果是物理参数(例如密度、组织成分的分量、弹性、速度),对于身体确定该参数的值。在此,通常使用虚拟的栅格,在其栅格点上确定参数 的值。这些栅格点或在这些位置上的参数的值通常表示为体素。通常将这些体素以所谓的灰度值的形式呈现。借助体绘制,在二维显示面(例如监视器)上从体素中产生检查的对象或身体的三维描绘。在此,从体素中产生所谓的像素(通常具有从体素中通过插值获得的对象点的中间级),从像素中合成二维图像显示的图像。为了在二维显示器上可视化三维,通常进行所谓的阿尔法合成(Alpha-Compositing)或本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种借助光线投影来有效地修改三维体积的描绘的方法,包括:?将所述体积划分为区域,?输入对描绘待执行的改变,?确定由修改所涉及的区域,?如果一个区域由修改所涉及,则该修改被归类为对于该区域是相关的,并且?进行在所涉及的区域和相关修改之间的对应,?借助模拟的光线进行光线投影,其中,对于沿着光线的采样点仅当所述采样点位于所涉及的区域中时才进行修改。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:K恩格尔
申请(专利权)人:西门子公司
类型:发明
国别省市:

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