【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏机。
技术介绍
先前,在电子游乐场及赌场等游戏场,如专利文献I所示,使用硬币及游戏币的老虎机广为人知。在此类游戏机中,游戏者通过仅投入规定个数的硬币来决定I次游戏的赌注,然后开始游戏。以此为契机,卷轴(包括在视频老虎机等中,利用图像显示的卷轴)开始旋转,在该卷轴停止旋转时,根据特定的显示状态(例如,聚齐特定图案等)有时会赔付硬币。具体地说,以游戏开始为契机,进行中彩/未中彩的抽奖。并且,在抽奖结果为未中彩时,不进行赔付,而抽奖结果为中彩时,则赔付预先规定个数(例如,100个)的硬币。然而,在如上所述的老虎机中,由于是以游戏的开始为契机进行抽奖,所以存在 “硬币投入· 开始· 結果”这ー过程的反复逐渐使游戏者感觉游戏单调的问题。专利文献I日本专利文献特开2008-62046号公报
技术实现思路
专利技术所要解决的问题鉴于上述问题,本专利技术的目的在于提供ー种能够极カ抑制游戏单调感的游戏机。解决问题的手段根据本专利技术的第一方面的游戏机,其具备形成有游戏球下落的游戏区域的游戏盘,其特征在干,还具备中奖判定装置,其在规定条件成立时,判定获得了具有 ...
【技术保护点】
一种游戏机,其具备形成有游戏球下落的游戏区域的游戏盘,其特征在于,还具备:中奖判定装置,其在规定条件成立时,判定获得了具有游戏价值的奖励;进球口检测装置,其检测游戏球进入了设置在上述游戏区域内的进球口中;抽奖装置,其在通过上述进球口检测装置检测到游戏球已进入时,进行是否会得出特定结果的抽奖,上述中奖判定装置,在通过上述进球口检测装置检测到游戏球已进入时,不判定为获得了上述奖励,另一方面,在通过上述抽奖装置得出特定的抽奖结果时,判定为获得了上述奖励。
【技术特征摘要】
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