虚拟世界中的位置追踪制造技术

技术编号:7433090 阅读:165 留言:0更新日期:2012-06-15 02:38
可以使用多个位代码分辨率来向客户端传达化身(505)在虚拟世界中的位置,以对虚拟世界服务器与虚拟世界客户端之间的所需通信带宽进行最小化、由此允许向每个其他玩家传输所有化身的位置。低分辨率位代码可以基于在虚拟世界上重叠的更低分辨率栅格,而更高分辨率位代码可以基于在虚拟世界上重叠的更高分辨率栅格(500)。在一个示例中,虚拟世界服务器可以基于在将向其发送位置信息的化身(505)与虚拟世界中的其它化身之间的距离来确定将使用的位代码分辨率。分辨率可以包括空间分辨率(其中更近化身的位置具有更高分辨率位代码)或时间分辨率(其中位置信息的传输频率对于更近化身而言更大)。可以通过使用游程长度编码来进一步压缩传输流中的位置信息。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:A·戈韦尔
申请(专利权)人:亚格斯有限公司
类型:发明
国别省市:

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