【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及影片(motion picture)和视频游戏,并且更具体地,涉及模拟在针对此类影片和视频游戏生成的场景内部操作的虚拟照相机的性能。
技术介绍
使用运动捕捉系统来捕捉实际对象的移动并将其映射到计算机生成的对象上。此类系统常常被用于产生影片和视频游戏以便创建被用作源数据以创建计算机图形(CG)动画的数字表示。在使用典型运动捕捉系统的会话中,演员(actor)身穿具有被附着在各种位置处的标记(例如具有被附着于身体和肢体的小反射标记)的套装,并且数字式照相机记录演员的移动。该系统然后分析图像以在每个帧中确定标记在演员的套装上的位置(例如作为空间坐标)和取向。通过跟踪标记的位置,系统随着时间的推移创建标记的空间表示并构建运动中的演员的数字表示。然后将该运动应用于数字模型,然后可以对该数字模型进行纹理化和再现以产生演员和/或表演的完整CG表示。这种技术已被特技公司用来在许多流行电影和游戏中产生真实的动画。
技术实现思路
本专利技术规定(provide for)模拟在具有针对影片和视频游戏生成的场景的3D环境内部操作的虚拟照相机的性能。在一个实施例中,公开了一种用 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:M马姆鲍尔,T布兰德,
申请(专利权)人:M马姆鲍尔,T布兰德,
类型:发明
国别省市:
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