一种游戏机制造技术

技术编号:7261496 阅读:179 留言:0更新日期:2012-04-14 01:10
本发明专利技术提供一种游戏机,包括底盘、活动球、球门、边沿、计数器、第一组模拟球员和第二组模拟球员,其中,底盘,用于模拟足球场;活动球,用于模拟足球;边沿,用于阻挡所述活动球滑出所述模拟足球场;计数器,用于统计进球个数;第一组模拟球员和第二组模拟球员,用于充当多个游戏用户。实施本发明专利技术的游戏机,具有以下有益效果:通过设置多个模拟球员,使比赛更加刺激有趣,更加逼真;模拟球员通过机械联动机构控制其转动,游戏过程无需电力驱动,随时随地可以进行,因而更加环保,而且不会产生因为电池没电而使游戏无法进行的情况。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏机,更具体地说,涉及一种两人对战的游戏机。
技术介绍
现有的一种游戏机,披露的游戏机是在游戏平面两端各设一球门,球门两侧设有拨杆,游戏平面上开设有许多细孔,从其底部的基本密封的夹层内用风机鼓气使游戏平面上形成一层气垫,扁平状的“足球”置于游戏平面上,通过拨杆的击打及周边凸沿的撞击反弹,使得“足球”可以在游戏平面上滑动或进入球门中。这种游戏机与真正的足球游戏相比, 不够逼真,而且仅可通过拨杆击打“足球”,没有其他可控制的击球动力来源,所以玩起来感觉较为单调。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于,针对现有技术存在的缺陷,提供一种游戏机,包括底盘、活动球、球门、边沿、计数器、第一组模拟球员和第二组模拟球员,其中,底盘,用于模拟足球场; 活动球,用于模拟足球;边沿,用于阻挡所述活动球滑出所述模拟足球场; 计数器,用于统计进球个数;第一组模拟球员和第二组模拟球员,用于充当多个游戏用户。实施本专利技术的游戏机,具有以下有益效果本专利技术的游戏机的双方均设有多个模拟球员,每个模拟球员都可以击球,使比赛更加刺激有趣,更加逼真;模拟球员通过机械联动机构控制其转动,游戏过程无需电力驱动,随时随地可以进行,因而更加环保,而且不会产生因为电池没电而使游戏无法进行的情况。具体实施例方式本专利技术提供一种游戏机,包括底盘、活动球、球门、边沿、计数器、第一组模拟球员和第二组模拟球员,其中底盘用于模拟足球场;活动球用于模拟足球;边沿用于阻挡所述活动球滑出所述模拟足球场;计数器用于统计进球个数;第一组模拟球员和第二组模拟球员用于充当多个游戏用户。所述第一组和第二组模拟球员相间分布在所述模拟足球场上。安装在所述底盘与模拟足球场之间的夹层内控制模拟球员动作的第一机械联动机构和第二机械联动机构;所述第一机械联动机构连接所述第一组模拟球员,所述第二机械联动机构连接所述第二组模拟球员;第一控制组件和第二控制组件;所述第一控制组件安装在属于第一组模拟球员一方的模拟足球场两侧,与所述第一机械联动机构的动力输入端连接;所述第二控制组件安装在属于第二组模拟球员一方的模拟足球场两侧,与所述第二机械联动机构的动力输入端连接;操作所述第一控制组件,所述第一组模拟球员发出踢球动作,操作所述第二控制组件,所述第二组模拟球员发出踢球动作;所述第一机械联动机3构和第二机械联动机构具有相同的结构,包括铰接于底盘上用于固定模拟球员的转动件、 以及连接两转动件的连杆或摆杆;所述转动件包括位于转轴中心的垂直管状插接部、与该插接部固定连接的一条或两条水平转臂;所述连杆的两端分别与两转动件的水平转臂铰接;所述摆杆的两端设有分别与两转动件的水平转臂铰接的滑槽,且其中部铰接于底盘上。 所述第一机械联动机构和第二机械联动机构各有两组独立的联动机构,该两组独立的联动机构分别连接模拟足球场左侧的至少5个转动件和右侧的至少5个转动件。转动件的插接部下方固设有转轴,该转轴插入设在所述底盘底面上的转动座的轴孔内并可在该轴孔内转动;所述夹层底壁上各转动件的水平转臂两侧设有限制水平转臂摆动幅度的限位柱组。 游戏机还包括设置在两侧球门处的两个模拟守门员,所述模拟守门员的后部连接控制杆, 该控制杆沿垂直方向铰接于一连接座,而该连接座沿水平方向铰接于球门内的模拟足球场上。实施本专利技术的游戏机,具有以下有益效果本专利技术的游戏机的双方均设有多个模拟球员,每个模拟球员都可以击球,使比赛更加刺激有趣,更加逼真;模拟球员通过机械联动机构控制其转动,游戏过程无需电力驱动,随时随地可以进行,因而更加环保,而且不会产生因为电池没电而使游戏无法进行的情况。本专利技术是通过一些实施例进行描述的,本领域技术人员知悉,在不脱离本专利技术的精神和范围的情况下,可以对这些特征和实施例进行各种改变或等效替换。另外,在本专利技术的教导下,可以对这些特征和实施例进行修改以适应具体的情况及材料而不会脱离本专利技术的精神和范围。因此,本专利技术不受此处所公开的具体实施例的限制,所有落入本申请的权利要求范围内的实施例都属于本专利技术的保护范围。权利要求1. 一种游戏机,包括底盘、活动球、球门、边沿、计数器、第一组模拟球员和第二组模拟球员,其特征在于底盘,用于模拟足球场; 活动球,用于模拟足球;边沿,用于阻挡所述活动球滑出所述模拟足球场; 计数器,用于统计进球个数;第一组模拟球员和第二组模拟球员,用于充当多个游戏用户。全文摘要本专利技术提供一种游戏机,包括底盘、活动球、球门、边沿、计数器、第一组模拟球员和第二组模拟球员,其中,底盘,用于模拟足球场;活动球,用于模拟足球;边沿,用于阻挡所述活动球滑出所述模拟足球场;计数器,用于统计进球个数;第一组模拟球员和第二组模拟球员,用于充当多个游戏用户。实施本专利技术的游戏机,具有以下有益效果通过设置多个模拟球员,使比赛更加刺激有趣,更加逼真;模拟球员通过机械联动机构控制其转动,游戏过程无需电力驱动,随时随地可以进行,因而更加环保,而且不会产生因为电池没电而使游戏无法进行的情况。文档编号A63F7/24GK102407015SQ20111027220公开日2012年4月11日 申请日期2011年9月15日 优先权日2011年9月15日专利技术者门洪为 申请人:大连四门足球运动发展中心本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:门洪为
申请(专利权)人:大连四门足球运动发展中心
类型:发明
国别省市:

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