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用于对运动捕捉应用模型跟踪的系统和方法技术方案

技术编号:7260014 阅读:169 留言:0更新日期:2012-04-13 11:16
可由设备来接收、观察或捕捉诸如场景的深度图形之类的图像,并且可以生成该图像中的用户的模型。然后可调整该模型以模拟用户的一个或多个移动。例如,该模型可以是具有关节和骨骼的骨架模型,其可被调整为对应于物理空间中的用户移动的姿势。可基于调整后的模型来实时生成用户移动的运动捕捉文件。例如,可以在该运动捕捉文件中捕捉并呈现定义调整后的模型的每一个姿势的关节和骨骼的矢量集。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】背景诸如计算机游戏、多媒体应用程序等许多计算应用程序包括使用典型的运动捕捉技术来动画化的化身或人物。例如,在开发高尔夫球游戏时,可以将专业高尔夫球手带入具有运动捕捉设备的工作室,该运动捕捉设备包括例如朝向工作室中的特定点的多个相机。 专业高尔夫球手然后可以装备具有多个点指示器的运动捕捉套装,这些点指示器可以用相机来配置并由相机跟踪,以使得相机可捕捉例如专业高尔夫球手的打高尔夫的运动。这些运动然后能够在高尔夫球游戏的开发期间被应用于化身或人物。当完成高尔夫球游戏后, 化身或人物然后能够在执行高尔夫球游戏期间用专业高尔夫球手的运动来动画化。不幸的是,典型的运动捕捉技术是昂贵的,依靠特定应用程序的开发,并且不包括与应用程序的实际玩家或用户相关联的运动。概述此处所公开的是用于捕捉用户在一场景中的运动的系统和方法。例如,可以接收或观察诸如场景的深度等图像。然后可以分析该深度图像以确定该图像是否包括与用户相关联的人类目标。如果图像包括与用户相关联的人类目标,则可以生成该用户的模型。然后可响应于用户移动来跟踪模型以使得该模型可被调整为模拟该用户的移动。例如,该模型可以是具有关节和骨骼的骨架模型,其可本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·马戈利斯
申请(专利权)人:微软公司
类型:发明
国别省市:

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