电子玩具及与其交互的方法技术

技术编号:7153385 阅读:245 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供了电子玩具及与电子玩具交互的方法,其中该电子玩具包括本体和奖品,该本体限定一内部和一通到所述内部中的开口,该奖品可移除地定位在内部中并且是可通过开口触及的。控制器被构造成:使得奖品是不可通过开口触及的;输出关于使得奖品是可触及的指令;接收响应于指令的输入;确定所述输入是否满足预定标准;和当所述输入满足预定标准时使得奖品再次是可通过开口触及的。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】相关申请的交叉引用依据35U. S. C § 119 (e),本申请要求2008年8月15日申请的、主题为“交互式视频玩具”的第61/089,434号美国临时专利申请的优先权,其所披露的内容以引用的方式被结合到这里。
技术介绍
存在适于将虚拟角色显示在视频屏幕上的电子玩具。在下面的专利中能找到电子玩具的例子:US5572646, US5685776, US5893798, US6037952, US6043822, US6061071, US6118458,US6213871,US6313843,和 US6633295。在 US67(^644 中能找到的玩具的示例会产生和/或隐藏另一玩具。为了所有的目的,本申请中所列举的所有专利申请、专利和其它出版物所披露的内容全部以引用的方式被结合到这里。
技术实现思路
提供了一种电子玩具和与电子玩具交互的方法。所述电子玩具可以包括限定一内部和一通到所述内部中的开口的本体;奖品,该奖品可移除地定位在所述内部中并且是可通过所述开口触及的;和控制器,该控制器被构造成使得所述奖品是不可通过所述开口触及的;输出用于使得所述奖品是可触及的指令;接收响应于所述指令的输入;确定所述输入是否满足预定标准;和当所述输入满足预定标准时使得所述奖品再次是可通过所述开口触及的。附图说明 图1和图2分别是电子玩具的示例性实施方式的前视图和侧视图。图3是电子玩具的示例性实施方式的分解图。图4是电子玩具的示例性实施方式中的部件的示意图。图5示出了在一个实施方式的显示器上的示例性指令。图6和图7示出了处于标称配置时的电子玩具的示例性实施方式,当处于该标称配置时可见到奖品并且可通过本体中的开口触及到奖品。图8和9示出了处于活动配置时图5和6的示例性实施方式,当处于该活动配置时虚拟角色“消失”,并且奖品被隐藏在玩具的内部之内。图10是流程图,示出了依照本专利技术的示例性方法。具体实施例方式图1和2分别是示例性电子玩具10的前视图和侧视图。玩具10包括本体12,该本体12限定一可经由开口 16触及的内部14。本体12可以被构造成类似各种形状,例如象圆柱体这样的简单几何形状、人机工程形状或各种角色的形状。玩具可以包括抽屉18,抽屉18能够相对于本体12移动通过开口 16并且提供经由开口 16到达内部14的通路。奖品20可以被可去除地定位在内部14中使得奖品是可通过开口 16触及的。奖品20可以是各种物体或小装饰品,诸如类似于角色的毛绒玩具。在本体12上可以包括显示器22并且所述显示器22可以被构造成显示虚拟角色 M。在代表性实施方式中,虚拟角色M模拟与奖品20相同的角色。显示器22可以是电子屏,诸如液晶显示器(“IXD”)。也可以提供一个或多个用户控制器沈以允许用户控制显示器22上的虚拟角色M的动作。用户控制器沈可以采用多种输入装置的形式,诸如按钮、 旋钮、控制垫、操纵杆以及类似装置,并且可以输出代表控制器的用户操纵的信号。也可以提供诸如扬声器的发声装置以产生声音效果。一些实施方式可以不包括显示器,并且相反可以以其它方式将传感输出发送到用户,诸如听觉、视觉(举例来说,闪光)和/或触觉反馈。玩具10可以在标称配置(或“正常模式”)和活动配置(或“跑掉模式”)之间改变。当玩具10处于正常模式时,用户可以通过用户控制器沈与显示器22上的虚拟角色M 交互。奖品20存放在内部14之内使得通过,例如,打开抽屉18使奖品是可通过开口 16触及的。在游戏进行期间的各点处,显示在显示器22上的虚拟角色M可以“跑掉”,使得玩具10进入“跑掉模式”。例如,虚拟角色M可以看起来从显示器22跑掉,指示玩具10已经进入“跑掉模式”。当玩具10进入“跑掉模式”时,奖品10可以变得是不可通过开口 16触及的。例如,如果用户打开抽屉18,奖品20将看起来已经消失了,指示奖品“跑掉了”。图3是类似于图1和图2中所示的那些示例性玩具的分解图。奖品20存储在内部14的第一室(compartment)观中,当玩具10处于其标称配置时该第一室是可通过开口 16触及的。第二室30限定在内部14之内并且当玩具10转换到活动(跑掉)配置时可以变得是可通过开口 16触及的。提供分离器32 (作为图3中的内抽屉34的组成部分)以使第一室观和第二室30 彼此分离。当电子玩具10处于其标称配置时第一室观在大小和形状方面可以是基本上与玩具10处于活动配置时的第二室30类似的,提供所述第一和第二室是一个部分并且相同的假象。如同下面将讨论的那样,为了选择性地限定第一室观和第二室30,分离器32可以被选择性地固定到抽屉18或本体12。在一些实施方式中,内抽屉34包括奖品传感器38,诸如叶片传感器,其被构造成探测在第一室观之内奖品20的存在性。在一些实施方式中,如果没有探测到奖品20,玩具将不从其标称配置转换到其活动(跑掉)配置,使第一室观是可通过开口 16触及的。图4示意性地示出了示例性电子玩具10的部件。控制器40,可以是微处理器、 ASIC,或其它专用逻辑装置诸如来自General Plus Technology, Inc.的GPL132A,控制器 40可以被容纳在内部14之内并且可以被构造成控制玩具10的各种部件。例如,控制器40 可以经由总线42连接到运动传感器44、马达46、一个或多个扬声器47、震荡(rumble)机构48、一个或多个灯49、显示器22、用户控制器沈和奖品传感器38中的一个或多个。运动传感器44可以是各种机构,包括在外壳或笼(cage)内的球,诸如在美国专利US3742478, US41964^或US4688025中所描述的那些,这些专利所披露的内容以引用的方式被结合到这里。控制器40可以被构造成使得显示器22显示一个或多个虚拟环境,以及与其交互的虚拟角色M。用户可以操作用户控制器26以将信号发送到控制器40,使得控制器40使得虚拟角色M如同由用户所指示的那样地执行任务、进行游戏和/或参与虚拟环境内的活动。在游戏进行期间的各点处,控制器40也可以被构造成将玩具10从它的标称配置改变到它的活动(跑掉)配置,当控制器处于它的标称配置时奖品20是可通过开口 16触及的,当控制器处于它的活动(跑掉)配置时奖品20是不可通过开口 16触及的。控制器40 然后可以将指令50输出在显示器22上,用户可以跟随该指令以使得奖品20是可触及的。 例如,在图5中所示的实施方式中,控制器40使得显示器22显示方向箭头形式的指令50, 该指令意在使得用户在用户所处的自己真实世界的环境(举例来说,她的家)中寻找“消失”的虚拟角色M的欺骗下在各种方向上行走。可以用来指示用户如何寻找跑掉的虚拟角色M的其它线索包括热/冷指示器、脚印、声音以及类似物。在一个实施方式,为了促使用户“追赶”角色,玩具10可以被构造成可听见地模拟角色从相对于玩具10的第一位置移动到第二位置的声音。例如,玩具10可以在各侧上包括扬声器47。控制器40首先可以使得第一侧上的扬声器47输出脚步声。控制器然后可以使所述第一侧上的扬声器47静音并且使得脚步声通过玩具的另一侧上的扬声器47输出,或者用从一个扬声器47前进到另一个扬声器47的脚步声来产生缓慢的平移(transition)。 效果是用户认本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种电子玩具,包括:本体,该本体定义一适于接收奖品的内部和一通到所述内部中的开口;和控制器,该控制器被构造成:使得所述内部是不可通过所述开口触及的;输出指令;接收响应于所述指令的输入;确定所述输入是否满足预定标准;和当所述输入满足所述预定标准时,使得所述内部再次是可通过所述开口触及的。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:保罗·金
申请(专利权)人:美泰有限公司
类型:发明
国别省市:US

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