自动的桌上游戏币兑换屏幕特征制造技术

技术编号:7147430 阅读:511 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种用于使用电子投注进行现场机会游戏、并且能够使得玩家对虚拟游戏币的面值进行改变的系统。该系统使用配备了纸牌读取装置和多个双模玩家/发牌人显示器的游戏桌,每个显示器均带有玩家界面。实体的纸牌被电子读取并且分发至游戏桌。点数和牌值的至少其中之一的电子信息被提供至游戏处理器。游戏处理器还向玩家显示器发送信息并且从玩家显示器接收信息。玩家显示器被分为两段,第一段显示玩家信息而第二段显示发牌人信息。玩家通过玩家界面输入投注和其它的游戏决策。该系统在第一区域显示对玩家有用的信息而在适当的间隔处的第二段显示对发牌人有用的信息。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及“无游戏币”的游戏桌,其中投注在玩家输入设备上完成,并不在游戏 进行过程中使用桌上的实体的投注游戏币。本专利技术涉及具有玩家电子数据入口或输入的游 戏桌领域,尤其是游戏桌投注系统,其中投注由电子投注完成,不存在放置于桌上作为投注 的游戏币、代币、实物或金属币,并且优选地是这样的游戏桌投注系统,其中在该系统上玩 游戏场投注纸牌游戏时使用实体的纸牌。
技术介绍
本专利技术的无游戏币(并且无现金)游戏技术被如此命名,是因为在桌面游戏的进 行中,没有必要(并且通常是没有这样的能力)由玩家利用直接增加游戏币或金属币或 实物作为投注元素。相反地,在每个玩家站为每位玩家建立信用额,使得能够在游戏的不 同阶段通过玩家使用的数据入口(用户输入)投注。用户输入还可以使得能够输入除了 投注数额和投注类型之外的玩家选择(例如在基本游戏中的边注(side bet)、累计大奖 (jackpot)、加注(raise)、退出(withdrawal)等等)。美国专利N0.5,779,546(MeiSSner)描述了用于监控纸牌游戏的系统。该系统 包括用于指示玩家请求的发牌人信息屏幕。由一行三个发光二极本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于在电子投注界面上对投注提供玩家控制的方法,电子投注界面包括:向玩家提供触摸屏监视器玩家界面;玩家触摸屏界面与处理器中的记账功能通信;触摸屏界面将玩家的可用的信用额余额的至少一部分显示为虚拟游戏币的一个或多个堆叠;触摸屏界面提供至少两个独立的区域,其中可以显示不同值的游戏币的个体堆叠;方法包括:通过与触摸屏接触,玩家向处理器表明游戏币的至少一个第一币值将被兑换为游戏币的另一币值;玩家以接触触摸屏表明游戏币的所述至少一个第一币值将被兑换为的第二币值;处理器识别所述至少一个第一币值的游戏币将被兑换为的第二币值的游戏币的数量;以及处理器减少由玩家指示的在触摸屏监视器上显示的第一币值的游戏币...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:内森·J·沃迪斯
申请(专利权)人:夏弗玛斯特公司
类型:发明
国别省市:US

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1