具有运动量计算和显示功能的游戏手柄制造技术

技术编号:7043711 阅读:218 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术关于一种具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,该游戏手柄包括:与游戏装置连接的接口模块;为所述游戏手柄中的用电元件提供电力资源的电源模块;重力加速度传感器;存储所述重力加速度传感器产生的采集数据的存储模块;输出所述存储模块中存储的采集数据的运动量计算结果的计算模块;显示所述计算模块的计算出的已健身情况数据的显示模块。本实用新型专利技术提供的技术方案能够在体感游戏过程中为人们提供直观且易于理解的健康指导,非常适于实用。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及健身设备,特别是涉及一种具有运动量计算和显示功能的游戏手柄
技术介绍
随着人们生活水平的提高,人们对身体健康的关注程度越来越高,例如,很多人都会关注一天摄取的热量与一天消耗的热量是否均衡、以及是否按照预定计划完成了健身运动等等。专利技术人在实现本技术过程中发现如果能够监测到人在体感游戏过程中的运动数据,并利用该运动数据获得人体的健身数据,则能够在体感游戏过程中为人们提供比较直观且易于理解的健康指导。有鉴于上述人们对健康程度日渐关注这一情况,本专利技术人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,能够满足人们对身体健康程度日渐关注这一健身需求,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本技术。
技术实现思路
本技术的目的在于,满足人们对身体健康程度日渐关注这一健身需求,提供一种新型结构的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,所要解决的技术问题是,在体感游戏过程中为人们提供直观且易于理解的健康指导,非常适于实用。本技术的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。依据本技术提出的一种具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,所述游戏手柄包括与游戏装置连接的接口模块;为所述游戏手柄中的用电元件提供电力资源的电源模块;重力加速度传感器;存储所述重力加速度传感器产生的采集数据的存储模块;输出所述存储模块中存储的采集数据的运动量计算结果的计算模块;显示所述计算模块的运动量计算结果的显示模块。本技术的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述接口模块包括 无线接口模块和/或有线接口模块。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括陀螺仪。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括控制所述计算模块和/或显示模块是否工作的工作开关。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括工作指示灯。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括声音撷取模块、以及声音播放模块;所述声音撷取模块与所述接口模块连接,所述声音撷取模块向所述接口模块输出拾取的声音的音频信号;所述声音播放模块与所述接口模块连接,所述声音播放模块接收所述接口模块输出的所述播放音频信号,并输出声音。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括设置于所述游戏手柄的激活开关。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括突出于所述游戏手柄外表面的光源定位发光源。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括设置于所述游戏手柄中的震动装置。较佳的,前述的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其中所述游戏手柄还包括设置于所述游戏手柄上的游戏回馈发光源。借由上述技术方案,本技术的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄至少具有下列优点及有益效果本技术通过利用游戏手柄来获取人体运动的采集数据(如人在体感游戏过程中运动的采集数据),并针对该采集数据进行运动量计算,以获得人的健康参数,从而可以在体感游戏过程中为人们提供直观且易于理解的健康指导,非常适于实用。综上所述,本技术在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本技术的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。附图说明图1为本技术的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄示意图。具体实施方式为更进一步阐述本技术为达成预定技术目的所采取的技术手段及功效, 以下结合附图及较佳实施例,对依据本技术提出的具有运动量计算和显示功能的游戏手柄其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。图1示出了本技术具体实施例的一种具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,该游戏手柄包括接口模块1、电源模块2、重力加速度传感器3、存储模块4、计算模块 5、以及显示模块6等。另外,该游戏手柄1还可以包括陀螺仪7、工作开关、工作指示灯、声音撷取模块、声音播放模块、激活开关、光源定位发光源、震动装置、以及游戏回馈发光源等寸。下面对游戏手柄所包含的各元件逐一进行说明。接口模块1与游戏装置连接。接口模块1主要用于与游戏装置进行数据交互,如与游戏装置之间传输连接建立信息(如连接建立请求或者连接建立应答)、以及游戏控制命令等等,以保证游戏的顺利进行。接口模块1还可以与存储模块4、以及计算模块5连接, 例如,接口模块1向游戏装置传输存储模块4中存储的采集数据、以及计算模块5计算出的运动量计算结果信息等等。在接口模块1需要电力资源的情况下,该接口模块1可以与电源模块2连接。接口模块1可以为无线接口模块,也可以为有线接口模块,或者该接口模块1包括无线接口模块和有线接口模块。该无线接口模块可以具体为基于蓝牙的无线接口模块、 基于2. 4GHz的无线接口模块、基于WI FI的无线接口模块、以及基于红外的无线接口模块中的至少一个。该有线接口模块可以具体为USB接口。这里的USB接口可以为标准USB接口,也可以为迷你USB接口。电源模块2主要用于为游戏手柄中的各用电元件提供电力资源,如电源模块2为重力加速度传感器3、存储模块4、计算模块5、陀螺仪7、以及工作指示灯等元件提供电力资源。该电源模块2可以具体包括碱性电池(即干电池,如7号电池等)或者可充电电池 (如锂电池)等。本实施例不限制电源模块2的具体结构。重力加速度传感器(即G-sensor) 3与电源模块2以及存储模块4连接。重力加速度传感器3主要用于产生采集数据。重力加速度传感器3可以将其感知到加速力的变化 (如晃动、跌落、上升、或者下降等)转化为电信号,从而产生采集数据。存储模块4主要用于存储重力加速度传感器3产生的采集数据。在游戏手柄1包括陀螺仪7的情况下,存储模块4还用于存储陀螺仪7产生的采集数据。游戏手柄1可以主动的将存储模块4中存储的采集数据通过接口模块1传输给游戏装置。游戏手柄1也可以应游戏装置的请求被动的将存储模块4中存储的采集数据通过接口模块1传输给游戏装置。该存储模块4可以为闪存等存储模块。在存储模块4需要电力资源的情况下,存储模块4可以与电源模块2连接。存储模块4可以采用覆盖存储方式来存储采集数据,即在存储模块4中的采集数据存储满之后,后续接收的采集数据可以覆盖最早的采集数据。计算模块5主要用于对存储模块4中存储的采集数据(如重力加速度传感器3产生的采集数据和/或陀螺仪7产生的采集数据)进行运动量计算(如实时的运动量计算或者阶段性的运动量计算等),该运动量计算即已健身情况数据的计算。计算模块5可以利用现有的健身算法进行已健身情况数据的计算。计算模块5计算出的已健身情况数据可以包括预定时间段(如从游戏开始到当前时间)内的热量消耗等等。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种具有运动量计算和显示功能的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括:与游戏装置连接的接口模块;为所述游戏手柄中的用电元件提供电力资源的电源模块;重力加速度传感器;存储所述重力加速度传感器产生的采集数据的存储模块;输出所述存储模块中存储的采集数据的运动量计算结果的计算模块;显示所述计算模块的运动量计算结果的显示模块。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:吴冠廷
申请(专利权)人:德信互动科技北京有限公司
类型:实用新型
国别省市:11

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