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全自动棋牌游戏桌制造技术

技术编号:7007115 阅读:261 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种棋牌游戏桌,属于一种利用计算机嵌入式技术所做的一种室内游戏娱乐设备。目前市场上棋牌游戏都需要真实棋子或牌来进行,这样存在易作弊或者开局麻烦等弊端。传统的机械麻将桌,能够自动洗牌并提供真实的面对面游戏条件,但也有噪声大、洗牌速度慢、易磨损、易发生故障等弱点。本发明专利技术主要针对麻将游戏,用嵌入式系统来实现传统麻将桌的游戏功能,克服厂传统麻将机的弱点,同时,通过在嵌入式系统中安装运行不同的游戏软件程序,还可以实现多种不同的棋牌游戏。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种棋牌游戏桌,属于利用计算机嵌入式技术所做的室内游戏娱乐设备。
技术介绍
目前市场上的棋牌游戏都需要真实棋子或牌来进行。这样有不少弊端,比如进行牌类游戏时容易发生作弊行为,进行象棋游戏时开局布子麻烦,进行围棋游戏判断胜负数子麻烦,棋牌类游戏也不方便复盘等等。虽然联网电子游戏能部分弥补这些不足,但是在实际的棋牌娱乐室环境中,人们更愿意面对面的围着桌子坐下来进行游戏。也有一些替代产品,如传统的机械麻将桌,能够自动洗牌并提供真实的面对面游戏条件,但是现有的机械麻将桌也有明显的弱点,如噪声大、洗牌速度慢、易磨损、易发生故障等。而且传统的机械麻将桌也只能提供麻将这一种游戏,不能满足实际生活中棋牌娱乐室中的多种棋牌游戏需求。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提出一种全自动的棋牌游戏桌,不需要真实的棋牌,却又能提供面对面的游戏环境。所有游戏过程都通过游戏者和嵌入式系统的人机交互进行。具有不能作弊,可复盘,节省游戏时间等显著优点。而且在一张桌子上同时实现了多种棋牌游戏, 对棋牌娱乐室来说,能够显著地节约投资。全自动棋牌游戏桌的桌面分为东南西北四个方向,可供两人或者四人同时游戏, 桌面正中嵌有一个较大的主显示屏,用于显示游戏的进行情况,桌面四边分别有四个翻盖的显示屏,这四个显示屏可以合上,形成一个平整的平面。当进行牌类游戏时,主显示屏显示牌局进行情况,包括游戏者积分、轮到谁出牌、 游戏者打出的牌以及尚未摸到的牌的情况,每个游戏者面前的分显示屏用于显示游戏者手中不希望被其他游戏者看到的底牌以及游戏者的个人游戏进行信息,游戏者的游戏行为通过自己面前屏幕上的触摸输入装置或者操作按键来进行。当进行棋类游戏时,四周的显示屏可以合上,主显示屏显示棋盘,游戏者通过主显示器上的触摸输入装置控制棋子的移动。游戏控制系统为嵌入式芯片系统,嵌入式系统运行预设的程序接收游戏者的输入并控制声音以及主显示屏和四个分显示屏的输出。如图1所示,主显示屏Ia在桌面的正中;主显示屏Ia的四周有四块长方形的分显示屏Ib用于显示游戏者本人才能看到的信息如手中的牌;分显示屏旁边有凹槽lc,分显示屏可以扣下合入凹槽中;分显示屏合入对应的凹槽中,可以形成一个平整的桌面,如Id所示;桌面四条边和对应的凹槽之间有四排按钮,由于接收玩家的出牌动作。附图说明图1为全自动棋牌游戏桌示意图;图2为全自动棋牌游戏桌硬件系统框图;CN 102228741 A说明书2/3页图3为全自动棋牌游戏桌软件系统总体流程图;图4为全自动棋牌游戏桌游戏模块流程图。具体实施例方式以下对全自动棋牌游戏桌的实施方案进行进一步的说明。这里陈述的具体实现方式只是说明了全自动棋牌游戏桌一种可行的实现方式,全自动棋牌游戏桌并不局限于这一种实现方式。全自动棋牌游戏桌包括以下内容全自动棋牌游戏桌有一个主显示屏和四个分显示屏。主显示屏用高分辨率大显示屏,采用激光投影进行背投显示,也可以使用液晶显示屏或者等离子体显示屏。主显示屏用于显示游戏的进行情况。对于牌类游戏,主显示屏显示牌局进行情况,包括游戏者积分、轮到谁出牌、游戏者打出的牌以及尚未摸到的牌的情况;对于棋类游戏,大显示屏显示的是棋盘的状态。分显示屏用切割为长条型的液晶屏或者儿块小液晶屏拼接而成的一个长条屏, 分显示屏是可活动的,可以翻起显示信息,也可以合下使整个桌面形成一个平面;对于棋类游戏,分显示屏可以合下去。分显示屏显示游戏者不希望被其他游戏者看到的游戏进行信息,这些信息包括游戏者手中的底牌以及游戏者的个人游戏进行信息。比如,用全自动棋牌游戏桌进行麻将游戏时,每个游戏者个人的碰、吃、胡的操作询问选项在自己面前的分显示屏显示。游戏控制用嵌入式系统来实现,分为硬件部分和软件部分。硬件部分包括嵌入式芯片、内存、闪存、声音控制器、视频控制器,软件部分包括嵌入式操作系统、驱动程序、应用程序。嵌入式操作系统提供的主要功能包括内存管理、进程调度、文件操作。驱动程序用于提供应用程序操作输入输出设备的能力,输入输出的方式包括按钮和按键输入、触摸屏输入、显示输出和声音输出以及USB接口。相应的,驱动程序包括按钮和按键驱动、触摸屏驱动、显示驱动、声音驱动以及USB驱动。应用程序又包括主应用程序模块和各种游戏模块。 主应用程序模块实现主菜单选择和游戏的管理功能,游戏模块实现单个游戏的逻辑。主显示屏和分显示屏都安装触摸输入装置,四个分显示屏前还有输入按钮,打牌和移动棋子的行为可以通过触摸输入装置或者按键进行,触摸输入装置和输入按钮通过串口与系统连接,应用程序接收到串口输入后,将输入的编码映射为对应的游戏操作指令,改变游戏状态并更新输出。棋牌的游戏过程是游戏者与嵌入式系统的互动过程,通过输入装置发送信号到嵌入式系统,嵌入式系统根据预设的应用程序改变游戏状态,同时控制声音和视频的输出,并且根据游戏的进行状态控制每个输入装置的有效和无效。通过在嵌入式系统中安装运行不同的游戏模块,可以实现多种不同的棋牌游戏。应用程序保存在闪存中,应用程序包括游戏模块的更换和升级可以通过更换闪存来进行。以下对嵌入式系统的硬件部分和软件部分做进一步的说明。硬件部分硬件系统总体设计见附图2硬件系统框图1.使用一颗高性能的嵌入式处理器作为主控,用于完成人机交互和游戏规则判断。2.共有五块显示屏,即一块主显示屏和四块分显示屏。主显示屏用大液晶显示屏或者等离子体显示屏;分显示屏用切割为长条型的液晶屏或者几块小液晶屏拼接而成的一个长条屏,分显示屏是活动的,可以翻起显示信息,也可以合下使整个桌面形成一个平面。3.与五块显示屏相对应的,有五个视频控制器分别控制五块显示屏的显示输出。 视频控制器通过VGA接口或者并行LCD接口和显示屏相连,应用程序通过显示驱动将游戏相关信息显示到显示屏上。4.为了获得良好的显示效果,采用大尺寸,高分辨率的显示设备作为主显示屏,且为主显示屏配备了一颗高性能的图形控制器,用于完成实时刷新。作为主显示屏的大显示屏,采用激光投影进行背投显示,也可以使用液晶显示屏或者等离子体显示屏。5.使用声音控制器来提供语音功能。6.采用有触摸功能的显示屏来提供触摸人机交互功能,触摸功能通过串口与系统连接。7.按键通过串口与系统进行连接。软件部分软件部分包括硬件驱动和应用程序,其中驱动程序主要包括串口驱动、显示驱动、 声音驱动等;应用程序包括主应用程序模块和各种游戏模块。软件系统的总体流程见附图3软件系统总体流程图1.显示主菜单供用户进行选择,包括退出、各种游戏、复盘等。2.根据用户的选择进行相应处理。3.复盘可以选择以前的游戏重现游戏过程。4.根据用户的选择进行相应的游戏,游戏结束后返同主菜单。游戏模块的流程见附图4游戏模块流程图1.根据相应的规则决定新游戏的先手。2.当前游戏者输入。3.进行游戏逻辑处理。4.判断游戏是否结束,如果结束则存盘并询问是否进行下一盘游戏。否则就切换当前游戏者,轮到下一位游戏者进行输入,同时返回2。权利要求1.一种全自动棋牌游戏桌,桌面分为东南西北四个方向,可供两人或者四人同时游戏, 桌面有一个主显示屏和四个分显示屏。2.根据权利1所述的全自动棋牌游戏桌,其特征在于主显示屏用大显示屏,分显示屏用切割为长条型的液晶屏或者几块小液晶屏拼接而成的一个长方形屏,分显示屏本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种全自动棋牌游戏桌,桌面分为东南西北四个方向,可供两人或者四人同时游戏,桌面有一个主显示屏和四个分显示屏。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:梁文
申请(专利权)人:梁文
类型:发明
国别省市:36

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