能够使对象活跃的电子设备和方法技术

技术编号:689968 阅读:218 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术的电子设备包括处理部件,所述处理部件能够根据对象在第一动画中的至少一个位置和根据所述对象的第二动画的第一部分来确定所述对象的新动画的第一部分。该处理部件还能够根据所述第二动画的第二部分来确定所述新动画的第二部分。能够使对象活跃的方法包括能够在第一周期期间根据所述对象在所述对象的第一动画中的至少一个位置和根据所述对象的第二动画的第一部分来使所述对象活跃的第一步骤。所述方法包括能够在第二周期期间根据所述对象的第二动画的第二部分来使所述对象活跃的第二步骤。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种电子设备,并且尤其涉及一种能够为交互式机器人或交互式虚拟角色的至少一部分确定新动画的电子设备。本专利技术还涉及一种能够使对象活跃的方法,并且尤其涉及一种能够使交互式机器人或交互式虚拟角色的至少一部分活跃的方法。本专利技术还涉及一种计算机程序产品,所述计算机程序产品当执行时使可编程的设备能够起到这种电子设备的作用。在A.J.N.van Breemen、K.Crucq、B.J.A.Krose、M.Nuttin、J.M.Porta和E.Demeester所写的“A User-Interface Robot for AmbientIntelligent Environments”中已知这种电子设备的实施例,上述文章在2003年ASER的会议记录中公布,Bardolino,意大利,第176-182页。此文章描述了具有由动态嘴巴、眼睛和眉毛组成的‘真实’面部的交互式家用机器人。这些对象中的每个可以具有几个位置之一。对象从一个位置到另一位置的活跃是瞬时的。尽管这使机器人能够迅速地对用户输入作出反应,然而它使机器人的行为变得不那么可信,由此在机器人和用户之间的交流也不那么高效本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子设备,包括处理部件,所述处理部件能够:    根据对象(s1…s12)在第一动画中的至少一个位置和根据所述对象的第二动画的第一部分来确定所述对象(s1…s12)的新动画的第一部分;并且    根据所述第二动画的第二部分来确定所述新动画的第二部分。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】EP 2004-3-12 04101029.91.一种电子设备,包括处理部件,所述处理部件能够根据对象(s1...s12)在第一动画中的至少一个位置和根据所述对象的第二动画的第一部分来确定所述对象(s1...s12)的新动画的第一部分;并且根据所述第二动画的第二部分来确定所述新动画的第二部分。2.如权利要求1所述的电子设备,其中所述电子设备是机器人并且所述对象包括所述机器人的一个或多个伺服机构。3.如权利要求1所述的电子设备,其中所述新动画的第一部分的持续时间不依赖所述第二动画的开始时间。4.如权利要求1所述的电子设备,其中一旦接收了确定的用户输入,那么所述处理部件就执行所述新动画的第一部分,所述确定的用户输入触发所述第二动画。5.如权利要求1所述的电子设备,其中所述第二动画的第一部分对所述新动画的第一部分的贡献在过渡周期期间按指数增加。6.一种计算机程序产品,当其执行时使可编程设备能够起到如权利要求1所述的电子设备的作用。7.一种能够使对象(s1...s12)活跃的方法,包括步骤能够在第一...

【专利技术属性】
技术研发人员:AJN范布里门
申请(专利权)人:皇家飞利浦电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:NL[荷兰]

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