【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游戏娱乐用的跳牌,属于娱乐器具结构
二
技术介绍
目前各种棋牌类娱乐用品种类繁多,如扑克、象棋、军棋、麻将等,虽说游戏方式各不相同,但它们多以娱乐博弈为主,不能培养提高娱乐者的大脑计算能力,而且会受地域文化、文化水平及参加人数的限制,尤其对儿童开发智力不适用。三、
技术实现思路
本技术的目的在于解决上述已有技术存在的不足,提供一种灵活性强,不受国界、地区、语言、文化等限制,不受参加人数限制,可锻炼提高游戏者脑力及计算能力的新型跳牌。本技术的是通过以下技术方案实现的娱乐跳牌,包括跳牌和色子,其特征在于跳牌为96颗、色子2颗,96颗跳牌分为8 组,每组12颗,在跳牌一面印制有阿拉伯自然数值,由“ 1”开始至“ 12”自然数排序。所说跳牌外形为长方体或正方体。所说一组12颗牌,为统一色泽。娱乐方法娱乐者先将跳牌按12、11、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1顺序排好,然后通过投掷色子的数值进行跳牌,两个色子投掷时所示数值可用加、或减、或乘、或除计算方法,得到所需要的计算数值,使跳牌按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12顺序排列, ...
【技术保护点】
1.娱乐跳牌,包括跳牌和色子,其特征在于跳牌为96颗、色子2颗,96颗跳牌分为8组,每组12颗,在跳牌一面印制有阿拉伯自然数值,由“1”开始至“12”自然数排序;跳牌外形为长方体或正方体,一组12颗牌为统一色泽。
【技术特征摘要】
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