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射击瓶子游戏机制造技术

技术编号:6429551 阅读:346 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术提供一种射击瓶子游戏机,包括游戏主机、靶标,游戏主机内置有喇叭,游戏主机台面上装有发射枪,发射枪前部内置激光发射器、振动器及放电器件,靶标基座内表面印制有图案区,图案区上方设有数个目标靶,目标靶由承载体及显示靶构成,显示靶后面设发光器件,发光器件的四周镶嵌有激光接收器,基座上部设有显示屏。通过在基座内置图案区及玻璃瓶目标靶,塑造开心马戏团的游戏画面主题,大大增强趣味性与娱乐性。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种射击类游戏机,尤其是指一种设有小丑杂耍玻璃瓶杂技图案 的游戏机。
技术介绍
射击类游戏机因其富有强烈的刺激性和趣味性而广为流行,射击游戏种类繁多, 游戏规则多为射击者通过射击枪射击花瓶、骷髅头或啤酒瓶等构成的目标体,以命中次数 及命中速度决定胜负。然而,现有射击游戏机的靶标在图案设置和构思上过于单调乏味,老 套陈旧,不够新颖,已经跟不上年轻人的时尚潮流,游戏娱乐性以及趣味性自然大为削弱。
技术实现思路
为解决现有技术的不足,本技术提出一种游戏趣味性与娱乐性强的射击瓶子 游戏机。为达到上述目的,本技术的射击瓶子游戏机通过以下技术方案予以实现它 包括有游戏主机、通过数据线与游戏主机连通的靶标,所述游戏主机内置有喇叭,游戏主机 的台面上开设有插孔,插孔上安装有发射枪,所述发射枪内置有激光发射器、振动器以及产 生闪光和爆炸声的放电器件,所述靶标包括有基座,基座内表面印制有图案区,图案区上方 处于基座内设计有数个安装于基座固定板上的可发出闪烁灯光的目标靶,目标靶由承载体 及设于承载体上的显示靶构成,各个显示靶后面的中心处对应设置有一发光器件,发光器 件的四周镶嵌有若干用于接收激光发射器信号的激光接收器,所述基座内还设有目标靶被 击中时发出爆破音效的喇叭,基座上部设有可显示关数与分数的显示屏。射击者通过观察 目标靶的闪光,使用发射枪瞄准显示靶射击,当发射枪的激光发射器射出的激光击中显示 靶时,显示靶的激光接收器检测到激光信号,则目标靶爆破并由基座内的喇叭发出爆破音 效,爆破后的目标靶砸落在下方的马戏团猴子头上并发出被砸中音效,同时,被击中的目标 靶熄灭灯光效果,显示屏分数相应增加,下一目标靶随即按顺序或不按顺序闪亮等待被射 击ο本技术的技术方案还包括所述的承载体为玻璃瓶。本技术的技术方案还包括所述基座四周、图案区四周及目标靶的周缘均镶 嵌有起装饰作用的发光器件。本技术的技术方案还包括所述游戏主机的台面上还设有控制开关以及联机 开关。与现有技术相比,本技术具有以下实质性特点和进步本游戏机通过在基座 内置图案区及玻璃瓶目标靶,塑造开心马戏团的游戏画面主题,大大增强趣味性与娱乐性。 在击中时枪身与靶标之间形成快速互动,靶标迅速发出目标靶被击中的逼真爆破音效,为 射击者带来射击快感,令游戏显得妙趣横生,使玩者玩得开心,看者看得动心,大大增加游 戏趣味性。附图说明 以下结合图示说明以及最佳的实施案例对本技术作更加清楚的阐述。图1是本技术射击瓶子游戏机的整体结构示意图。图2是本技术发射枪的结构示意图。图3是本技术目标靶的示意图。图4是本技术显示靶的示意图。图中1、游戏主机,2、靶标,3、数据线,4、发射枪,5、激光发射器,6、振动器,7、放电 器件,8、基座,9、小丑图案造型,10、猴子图案造型,11、目标靶,12、承载体,13、显示靶,14、 发光器件,15、激光接收器,16、显示屏,17、控制开关,18、联机开关。具体实施方式参照图1以及图2所示,本技术射击瓶子游戏机包括游戏主机1与靶标2,两 者之间通过数据线3相连,游戏主机1内置有喇叭,游戏主机1的台面上开设有一插孔,发 射枪4的电线端与游戏主机1电连接,枪身插于该插孔中。发射枪4的内部前端设置有与 游戏主机1电连接的激光发射器5,其内部还设有振动器6以及可产生闪光与爆炸声的放 电器件7。发射枪4射击时利用激光发射器5发出650纳米波长的激光,同时,放电器件7 使发射枪4的枪头在击发时喷出火光(即闪光)和爆炸声,并借助发射枪4内置的振动器 6产生震动效果,形成真枪体验的枪身震动,发出激光的同时游戏主机1内的喇叭还配合发 出枪射击的音效,营造声、光、震动并发的刺激性氛围。靶标2具有一基座8,该基座8为一长方形立式箱体,箱体外观造型时尚;箱体内 表面印制有图案区,图案区的正中心为小丑图案造型9,小丑旁边印制有马戏团的猴子图案 造型10。图案区的上方设有数个目标靶11,目标靶11由基座8后面的固定板镶固。参照图3以及图4所示,目标靶11由承载体12及设于承载体12上的显示靶13组 成,承载体12在本技术中为玻璃瓶,每个显示靶13后面的中心处对应设置有一个发光 器件14,用于准确无误地报靶。发光器件14的四周镶嵌有四个激光接收器15,用于接收激 光发射器5发出的信号,发光器件14及激光接收器15与靶标2内部的电路板连接受其控 制。同时,玻璃瓶的瓶身周缘、图案区及基座8的四周均镶嵌有起装饰作用的发光器件(未 图示),增强游戏的灯光效果。本技术中,上述的发光器件14均采用LED灯,当然亦可采用其他发光器件。本技术中,基座8内还设有与靶标电路板的声音输出接口相接的喇叭,用于 玻璃瓶被击中时发出爆破声音;基座8上部设有与靶标电路板的数码管显示驱动电路连接 的显示屏16,可显示过关关数以及射击分数。游戏主机1台面上还设有控制开关17以及联 机开关18,控制开关17用于控制游戏开始或结束,联机开关18用于多台游戏机联机使用。本技术的使用方法以及游戏规则如下在游戏主机1下方的投币口投币,按 压控制开关17,游戏开始,靶标电路板驱动显示靶13的LED灯按规则或不规则顺序闪烁发 光,规则顺序中可以按照顺时针或者逆时针闪烁发光。射击者通过观察目标靶11的闪光, 使用发射枪4瞄准显示靶13射击,当发射枪的激光发射器5射出的激光击中显示靶13时, 显示靶13的激光接收器15接收到激光信号,迅速将该信号传回靶标电路板,电路板确认信号有效后,则目标靶11爆破并由基座8内的喇叭播放打碎瓶子的玻璃声音,击碎的玻璃瓶 砸落在下方的猴子头上并发出被砸中音效,同时,熄灭当前目标靶11的激光接收器15及 发光器件14的灯光效果,显示屏16分数相应增加,下一目标靶11随即按顺序或不按顺序 闪亮。如果未命中显示靶13,则目标靶11随后同样熄灭,但不会破碎,下一个目标靶11依 然即时闪亮。当一轮瓶子均被击碎后,启动下一轮瓶子动作,直到规定时间内所有轮次的目 标靶11均被击中,则本轮游戏结束,显示屏16显示晋级下一关。如果规定时间内无法击碎 规定数量的瓶子,那么本轮游戏结束,过关失败,需重新投币玩耍。本技术射击游戏机通过引用图案区上的马戏团人物以及玻璃瓶目标靶造型, 显示靶13的发光器件14轮回闪烁或不规律闪烁,形成小丑玩耍杂技的游戏画面效果。射 击时枪身带震动、火光、爆响效果,目标靶11被击中后发出逼真的玻璃瓶爆破音效,使没玩 过真枪的人跃跃欲试。而且,目标靶11的靶心结构具有良好的射击显示效果,大为提高游 戏的趣味性与娱乐性,可迎合使用者追求刺激、新鲜的心理需求,为用户开拓广大的市场前景。综上所述,本技术为具有更佳娱乐性和趣味性的射击游戏机。本技术包括但不限于上述实施例所举,任何基于本技术方案所变换的等同效 果的结构,均属于本技术的保护范围。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种射击瓶子游戏机,包括有游戏主机、通过数据线与游戏主机连通的靶标,其特征在于:所述游戏主机内置有喇叭,游戏主机的台面上开设有插孔,插孔上安装有发射枪,所述发射枪内置有激光发射器、振动器以及产生闪光和爆炸声的放电器件,所述靶标包括有基座,基座内表面印制有图案区,图案区上方处于基座内设计有数个安装于基座固定板上的可发出闪烁灯光的目标靶,目标靶由承载体及设于承载体上的显示靶构成,各个显示靶后面的中心处对应设置有一发光器件,发光器件的四周镶嵌有若干用于接收激光发射器信号的激光接收器,所述基座内还设有目标靶被击中时发出爆破音效的喇叭,基座上部设有可显示关数与分数的显示屏。

【技术特征摘要】
1.一种射击瓶子游戏机,包括有游戏主机、通过数据线与游戏主机连通的靶标,其特征 在于所述游戏主机内置有喇叭,游戏主机的台面上开设有插孔,插孔上安装有发射枪,所 述发射枪内置有激光发射器、振动器以及产生闪光和爆炸声的放电器件,所述靶标包括有 基座,基座内表面印制有图案区,图案区上方处于基座内设计有数个安装于基座固定板上 的可发出闪烁灯光的目标靶,目标靶由承载体及设于承载体上的显示靶构成,各个显示靶 后面的中心处对应设置有一发光器件,发...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴少立
申请(专利权)人:吴少立
类型:实用新型
国别省市:81[中国|广州]

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