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射击游戏机制造技术

技术编号:1402122 阅读:267 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种射击游戏机包括:基座、设于基座内的驱动装置、安装于驱动装置上的数个目标体、设于基座上的相邻的射击区与遮掩区、及设于基座内的可向外发射红外线的反击装置,驱动装置可驱动目标体于射击区与遮掩区之间移动。本实用新型专利技术的目标体可以移动躲闪,且增加了向射击者反击的装置,使射击游戏更富有刺激性和趣味性。(*该技术在2017年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种射击游戏机,尤其涉及一种能反击的射击游戏机。技术背景游戏是人们的一种休闲娱乐方式,射击游戏机因其富有刺激性和趣味性 而深受人们的喜爱,现有射击游戏机种类繁多,游戏规则大多为射击者通过 射击枪射击目标体,以命中次数决定胜负。然而,现有射击游戏机,游戏者 是朝着固定的目标体,或者无遮掩的活动目标体射击,且,射击游戏机没有 向射击者反射击的装置,游戏内容单调,缺乏趣味性。
技术实现思路
本技术的目的,在于提供一种射击游戏机,目标体可以移动躲闪, 且增加了向射击者反射击的装置,更具有娱乐性和趣味性。为实现上述目的,本技术提供一种射击游戏机,包括基座、设于 基座内的驱动装置、安装于驱动装置上的数个目标体、设于基座上的相邻的 射击区与遮掩区、及设于基座内的可向外发射红外线的反击装置,驱动装置 可驱动目标体于射击区与遮掩区之间移动。所述基座为一长方体框架,包括底座、立壁、两侧壁及设置于三者之间 的掩体,掩体将基座分隔为两个相邻的射击区与遮掩区,底座上表面设有安 装槽,安装槽设于掩体两侧。所述射击区为由底座、正面壁及掩体构成的空间。 所述遮掩区为由底座、正面壁、两侧壁及掩体构成的空间。 本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种射击游戏机,其特征在于,包括:基座、设于基座内的驱动装置、安装于驱动装置上的数个目标体、设于基座上的相邻的射击区与遮掩区、及设于基座内的可向外发射红外线的反击装置,驱动装置可驱动目标体于射击区与遮掩区之间移动。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王孟佳黄荣华
申请(专利权)人:王孟佳黄荣华
类型:实用新型
国别省市:94[中国|深圳]

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