具有可变的面部特征的娃娃制造技术

技术编号:6341653 阅读:302 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
包括可移动的面部特征的玩具娃娃。在一些实施方式中,娃娃包括具有 第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部,用于移动第一可移 动的面部特征的第一机构,和用于移动第二可移动的面部特征的第二机构。 第一机构可以包括配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆,连接到第一可 移动的面部特征和第一输入杠杆并且配置成绕着第二轴线枢转的第一输出 杠杆。第二机构可以包括配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆,和连接 到第二可移动的面部特征和第二输入杠杆并且配置成绕着第四轴线枢转的 第二输出杠杆。在一些实施方式中,枢转第一输入杠杆将枢转第一输出杠杆, 并且当玩具娃娃在第一方位时枢转第二输入杠杆将枢转第二输出杠杆。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及玩具娃娃,尤其是涉及具有可变的面部特征的玩具娃娃。
技术介绍
下面的专利文献披露了具有可变的面部特征的玩具娃娃的例子US6733359、US6110001 、US5679050、US3237344、US2686388和US3053009,
技术实现思路
根据本专利技术的玩具娃娃包括可移动的面部特征。在一些实施方式中,娃娃包括具有第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部,用于移动第一可移动的面部特征的第一机构和用于移动第二可移动的面部特征的第二机构。第一机构可以包括配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆,连接到第 一可移动的面部特征和第 一输入杠杆并且配置成绕着第二轴线枢转的第一输出杠杆。第二机构可以包括配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆,和连接到第二可移动的面部特征和第二输入杠杆并且配置成绕着第四轴线枢转的第二输出杠杆。在一些实施方式中,枢转第一输入杠杆将枢转第一输出杠杆,并且当玩具娃娃在第一方位时,枢转第二输入杠杆将枢转第二输出杠杆。4在一些实施方式中,第 一可移动的面部特征包括玩具娃娃的 一个或多个脸颊。在一些实施方式中,第二可移动的面部特征包括一个或多个眼睛。附图说明图1是根据本专利技术的玩具娃娃的局部剖开的立体图,示出了沿着玩具娃娃的躯干延伸的输入杠杆和用于接合玩具娃娃的脸颊的内侧表面的输出杠杆。图2是根据本专利技术的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于移动包括玩具娃娃的脸颊和眼睛等可移动的面部特征的计几构。图3是4艮据本专利技术的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于移动玩具娃娃的可移动的眼睛的机构。图4是才艮据本专利技术的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于移动玩具娃娃的可移动的脸颊的机构。图5是图4所示机构的分解的立体图。图6是根据本专利技术的玩具娃娃的一部分的局部剖开的侧视图,示出了用于定位玩具娃娃的可移动的眼睛的机构。具体实施例方式根据本专利技术的娃娃可以配置成具有响应于使用者操作而激活的多个特征。例如,响应于不同的使用者操作,娃娃可以发出不同的声音。娃娃可以发出的声音的非排它性的例子包括但不限于响应于将玩具奶瓶、玩具橡皮奶头或其它物体放置在娃娃嘴里而发出的咕噜声,和响应于挤压或推压娃娃的胃部而发出的格格的笑声。声音的其它例子可以包括哭声、说话声和其它各种各样的婴儿声。使用者操作的其它例子可以包括怀抱娃娃、晃动娃娃、挤压娃娃的各个部位、操作娃娃的一个或多个肢体、操作娃娃的头部等。除了发出各种各样的声音之外,娃娃的外表特征可响应于使用者操作而改变。例如,响应于将玩具奶瓶或其它物体放置在娃娃嘴里,娃娃的眼睛可以闭上或者至少看起来是闭上的。另外地或可选地,响应于推压娃娃的胃部,娃娃可以微笑或者看起来是微笑的。这些和其它的外表特征的改变可以,但不是必须的,与上面讨论的各种声音相符。根据本专利技术的玩具娃娃10的一非排它性的例子在图1中示出并且总体由12表示。如同所示的那样,娃娃IO可以包括具有面部16的头部14,躯干18、臂20和腿22;然而,娃娃10不限于人和/或标准的娃娃结构。头部可以由被柔软的塑料外皮覆盖的硬塑料构成。可以用来构成根据本专利技术的娃娃的头部和/或其它部位的合适的材料包括但不限于注塑模制的聚氯乙稀(PVC)和丙烯腈丁二烯苯乙烯(ABS)。娃娃10可以包括一个或多个可变的或可移动的面部特征24。例如,娃娃12包括由柔软的材料构成并且配置成相对于娃娃的面部的剩余部分移动因此改变其外貌的脸颊26。在非排它性的娃娃12中,脸颊配置成相对于娃娃的嘴向上移动并且因此实现微笑或露齿笑的外貌。在图1中,娃娃的一个脸颊被剖开以显示配置成移动娃娃的脸颊的输出杠杆28的一部分。杠杆28包括两个大体上圓柱形的空心端部,其中 一个端部显示为在娃娃的左侧脸颊的后面,并且在第一或非微笑的位置由实线示出,在第二或微笑位置由虚线示出。杠杆28也可以称为脸颊-接合杠杆。娃娃12也包括粘附到娃娃的脸颊的内侧表面的板30和连接到该板的柱32。柱32连结到杠杆28的空心端部。因此,当杠杆28枢转时,娃娃的相应的脸颊移动并且因此改变其外貌。娃娃12也包括眼睛34,其配置成可瞭开和闭上并且因此进一步改变娃娃的面部外貌。在图1中,所示的娃娃的眼睛在第一或峥开位置,但是也可以如此布置,使得它们看起来是闭上的,如同下面将详细地描述的那样。其它的可移动的面部特征同样也在本专利技术的范围之内并且娃娃10不限定为脸颊和/或眼睛的移动。例如,在娃娃10中, 一个或多个鼻子、下颚、前额、耳朵、嘴和/或其它面部特征也可以配置成是可移动的。娃娃10进一步可以包括用于移动在根据本专利技术的娃娃中出现的一个或多个可移动的面部特征的机构38。机构38可以包括至少一个致动器40,、该致动器40配置成由使用者接合以实现一个或多个可移动的面部特征24的移动。在图1和2中示出的非排它性的玩具娃娃12包括沿着娃娃的躯干18延伸的第一致动器42。当使用者挤压或以其它方式推压躯干时,输出杠杆28配置成从其第一位置移动到其第二位置。在图1中,娃娃的一些部分被剖开以显示输入杠杆64,致动器42连接到该输入杠杆64 (如同在图2中所示的那样)。在图1中,所示的输入杠杆64的第一或非接合位置由实线示出并且其第二或接合位置其由虚线示出。非排它性的玩具娃娃12的机构38可以进一步包括布置在嘴部开口 50后面的第二致动器或输入构件48。当娃娃12在如同在图1中所示的那样的第一或直立方位时,并且当使用者通过娃娃的嘴部开口插入如玩具奶瓶的奶嘴或玩具橡皮奶头等物体以接合和平移第二致动器48时,眼睛配置成从它们的第一峥开位置移动到它们的第二闭上位置。当娃娃12在第二或躺臣卜(laidback)方位(未示出)时,第二致动器48的接合和平移可以不重新定位眼睛。相反地,娃娃12可以如此构造,使得当娃娃从直立方位再定向到躺卧方位时,眼睛自动地从它们的峥开位置重新定位到它们的闭上位置。因此,当娃娃12已经在躺卧方位时,输入构件48的平移不重新定位眼睛。在根据本专利技术的娃娃的所有实施方式中,当娃娃在直立和躺卧方位之间改变方位时眼睛的这种自动重新定位不是必需的。在一些实施方式中,输入构件48也可以称为舌部构件。图2是玩具娃娃12的一部分的局部剖开的横截面侧视图,并且示出了适于执行上面讨论的一个或多个娃娃特征的机构38的至少一部分。如同所示的那样,娃娃12包括连接到躯干部分60的头部14。机构38可以至少部分地容纳在由头部和躯干部分限定的内部腔室62内。娃娃12的机构38包括配置成绕着第一轴线66枢转的输入杠杆64,配置成绕着第二轴线70枢转的第一输出(脸颊-接合)杠杆28,和配置成绕着第三轴线74枢转的第二输出或眼睛-定位杠杆72。脸颊-接合杠杆和眼睛-定位杠杆可以通过固定地连接到输入杠杆的第 一齿轮部分76 、安装在内部腔室内并啮合第一齿轮部分的小齿轮78、滑动地安装在内部腔室内并啮合小齿轮的齿条80和固定地连接到脸颊-接合杠杆并啮合齿条的输出齿轮82而连接到输入杠杆64。齿轮部分76、小齿轮78、齿条80和输出齿轮82都可以称为机构38的组成部分。机构38也可以包括配置成将输入杠杆偏压到第一位置的弹簧或其它偏压构件68,在该第一位置处脸颊和眼睛(当娃娃是直立时)在它们的第一或本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种玩具娃娃,包括: 包括第一可移动的面部特征和第二可移动的面部特征的头部; 用于移动所述第一可移动的面部特征的第一机构,所述第一机构包括: 配置成绕着第一轴线枢转的第一输入杠杆;和 连接到所述第一可移动的面部特征和所述第一输入杠杆,并配置成绕着第二轴线枢转的第一输出杠杆;和 用于移动所述第二可移动的面部特征的第二机构,所述第二机构包括: 配置成绕着第三轴线枢转的第二输入杠杆;和 连接到所述第二可移动的面部特征和所述第二输入杠杆,并配置成绕着第四轴线枢转的第二输出杠杆; 其中枢转所述第一输入杠杆使所述第一输出杠杆枢转;并且 其中当所述玩具娃娃在第一方位时,枢转所述第二输入杠杆使所述第二输出杠杆枢转。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:蒂姆·雷特伯格乔·C·沃德萨姆·崔
申请(专利权)人:美泰有限公司
类型:发明
国别省市:US

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