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一种魔方棋制造技术

技术编号:5877092 阅读:302 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术涉及一种魔方棋。它包括棋盘和棋子,所述棋盘是每层都能自由转动的三阶立方体魔方,在魔方六个表面有五十四个方格,每个方格四周设有镶嵌棋子的弹性筋,棋子置于方格中。对局者在下棋时既可以转动魔方某一层来变换棋子位置,也可以移动棋子来变换棋子位置,还可已方棋子换位,走棋方法具有多样性。以魔方棋盘为平台,可设计出多种或适合大人或适合小孩下的棋;还可给空白棋子五十四颗,任由人们(尤其是小孩)设计棋子和定义走法,以培养人们的创造精神。本实用新型专利技术能提高对局者空间想象能力、增强计算能力、记忆力、创意能力。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种棋,具体地说是涉及一种以魔方为棋盘的魔方棋
技术介绍
智力游戏多种多样,较常见的如象棋、围棋、跳棋、魔方等等,中国象 棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,象棋已在贵 族阶层中流行。新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。象棋成 为国家体育项目。由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,象棋受到社会各阶层民众喜爱。被人们形象地比喻为黑白世界的围棋,是我国古人所喜爱的娱乐竞技活 动,同时也是人类历史上最悠久的一种棋戏。围棋的规则十分简单,却拥有 十分广大的空间可以落子,使得围棋变化多端,比中国象棋更为复杂。这就 是围棋的魅力所在。盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点。在盘面上标有几个小圆点,称为星位,中央的星位又称 "天元"。棋子分黑白两色,均为扁圆形。棋子的数量以黑子181、白子180 个为宜。对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。魔方是一种用于娱乐的玩具,魔方是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教 授在1974年专利技术的。魔方专利技术后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组 成的玩具实在是奥妙无穷。三阶魔方由26个小方块和一个三维十字连接轴 组成,三阶魔方每个边就有3个小块,物理结构非常巧妙。它每个面纵横都 分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置, 各部分之间存在着制约关系。 一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用 的转动程序。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式。六个 面每个有一种颜色, 一般来说,标准的魔方的颜色应该是蓝、白、红、绿、黄和橙色,其中蓝白相对、绿黄相对、红橙相对。目前,各类棋盘是平面的,对局者下棋时缺少空间想象能力培养,并且 在下棋时只走动棋子,棋盘固定不动,较为单一。目前正规的棋类大多是给大人下的,而给小孩设计的棋,往往只注重趣 味性,而缺乏一定的智力深度。而魔方则只是一种智力玩具,虽然也有复原时间长短之类的比赛,但明 显不具多少对抗性,其影响难以跟棋那样持久。
技术实现思路
所要解决的技术问题为了克服现有棋类技术不足,本技术提供了 一种能提高对局者空间想象能力、在立面棋盘上布子和行棋,并且棋盘可以 转动的立体魔方棋,以此棋盘为平台,设计多种适合大人或小孩下的立体魔 方棋。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是魔方棋包括棋盘和棋 子,所述棋盘是每层都能自由转动的三阶立方体魔方,在魔方六个表面有五 十四个方格,每个方格四周设有镶嵌棋子的弹性筋,棋子置于方格中。本技术可以是魔方符号棋棋子正面为黑子、反面为白子,每方二 十七颗,其中王一颗,其它不同符号表示的十三种符号棋子各两颗。本技术还可以是魔方围棋棋子分为黑白二种,各二十七颗,棋子 正面为黑子、反面为白子。本技术还可以是魔方数字棋棋子正面为黑子、反面为白子,棋子 分为1、2、3、4、5、6、7、S、 9共九种数字棋子,每种六颗。本技术还可以是魔方空白棋五十四颗空白棋子,任由人们尤其是 小孩设计棋子和定义走法。本技术还可以在此魔方棋盘的基础上开发其它如魔方动物棋、魔方 人物棋、魔方五行棋(金、木、水、火、土棋子)、魔方跳棋等。本技术对比现有技术有如下优点1、由于本技术棋盘是六个表面的三阶立方体魔方,对局者在下棋 比平面棋盘要更具有空间想象能力。对开发人们的智力具有积极的促进作用。2、 所谓魔方是平时常见的三阶立方体魔方。这类玩法适合拿魔方当作 放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的 标准。由于本技术棋盘是每层都能自由转动的三阶立方体魔方,对局者 在下棋时,可以转动魔方某一层来变换棋子位置,也可移动棋子,还可己方 棋子易位,魔方棋玩法比魔方复杂得多,而且魔方棋是二人对抗的,因此魔 方棋更有刺激和更具挑战性,并将魔方赋予更高的文化内涵,魔方与棋类相 结合,是魔方的发展,更是棋类的创新。3、 在魔方六个表面的五十四个方格中,每个方格四周设有镶嵌棋子的 弹性筋,方便放入或取出棋子。对局者在下棋时可以转动魔方某一层来变换 棋子位置,也可以移动棋子来变换棋子位置,还可以己方棋子易位。行棋方 法具有多样性。对人脑的智力开发很有帮助,可增强一个人的空间想象力、 计算能力、记忆力、创意能力、思想能力、判断能力,也能提高人对注意力 的控制能力,能更好的分析事物。有着发展智力、培养意志品质和机动灵活 的战略战术思想意识的特点。4、本技术可以以立方体魔方棋盘为平台,开发设计多种不同棋子, 比如,图形符号棋、围棋、数字棋、人物棋、动物棋、跳棋等,能满足大人、 小孩等不同年龄段的需求。5、 本技术还可以以此魔方棋盘为平台,给五十四颗空白棋子,任 由人们尤其是小孩设计棋子和定义走法。培养人们尤其是小孩的创造精神。6、 本技术可以以魔方棋盘为基础,结合一些民间简单的棋类,开 发出更复杂的,更有挑战性的立面棋种。使一些古老的棋艺在魔方棋盘上焕 发出新的生命。附图说明图1是本技术中三阶立方体魔方结构示意图。图2是三阶立方体魔方每层都可自由转动示意图。图3是在魔方每个方格四周设有镶嵌棋子的弹性筋示意图,图4是本技术在三阶立方体魔方方格四周设弹性筋平面示意图。图5是本技术魔方棋结构示意图。图6是本技术实施例一魔方图案符号棋子示意图。图7是本技术实施例一中魔方符号棋其中一颗棋子立体图。图8是本技术实施例一魔方符号棋示意图。图9是本技术实施例二魔方围棋示意图。图IO是本技术实施例三魔方数字棋示意图。图中1魔方,2棋子,2A符号棋子,2B围棋棋子,2C数字棋子,3 方格,4弹性筋。具体实施方式以下结合附图对本技术作进一步详述。如图1、 2所示,三阶立方体魔方l它每个面纵横都分为三层,每层都 可自由转动,见图2,通过层的转动改变小方块方格3在立方体上的位置, 三阶立方体魔方l每个表面有九个方格3,六个表面共有五十四个方格3 。如图3、 4、 5所示,、在魔方1六个表面的五十四个方格3每个方格四 周设有镶嵌棋子的弹性筋4,棋子2置于方格中,弹性筋4作用是在放棋子 时将棋子固定。弹性筋因具有弹性,便于在方格中放入或取出棋子。 实施例一如图6、 7、 8所示,本实施例的棋子为符号棋子2A,见图6、 7, 魔方的六个表面五十四个方格。符号棋子2A镶入格子3中,魔方的各层 可转动。黑、白二方,正面为黑子,反面为相同的白子。共五十四颗符号棋子 2A,开始时,双方各二十七颗。王一颗,其它十三种符号棋子2A各两颗。王是 变子,王可视作任何子。行棋方式①转动魔方的某一层;②任二颗己方符号棋子2A互换位置;③横或竖向移动符号棋子2A。黑方先布子,布完子后,黑方先行第一步,白 方行二、三步,以后黑白轮流连行二步。每步可吃(俘)子。吃棋与俘棋布子时可吃子;只有行棋方才能吃子; 一步只能吃或俘一 颗符号棋子。吃子将符号棋子从棋盘上拿掉;俘子将敌方的符号棋子转 化为己方的子。某行或列上,某方二颗符号棋子与敌方一颗符号棋子相同时,则俘获该敌方符号棋子(转化);某行或列上,某方一颗符号棋子与敌方一本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种魔方棋,包括棋盘和棋子,其特征在于:所述棋盘是每层都能自由转动的三阶立方体魔方,在魔方六个表面有五十四个方格,每个方格四周设有镶嵌棋子的弹性筋,棋子置于方格中。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:汪健平
申请(专利权)人:汪健平
类型:实用新型
国别省市:42[中国|湖北]

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