个人化幻灯片放映生成制造技术

技术编号:5457291 阅读:223 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种个人化幻灯片放映生成系统(200),其由脚本生成器(210)和个人化幻灯片放映生成引擎(215)构成。脚本生成器(210)被配置为用于使用与图像相关的用户交互来生成交互脚本。个人化幻灯片放映生成引擎(215)连接于脚本生成器,并且被配置为用于利用图像和交互脚本来生成个人化幻灯片放映(225)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本技术的实施例涉及从图像生成幻灯片放映。更具体地,本技术的 实施例涉及从一个或多个数字图像生成个人化幻灯片放映。
技术介绍
幻灯片放映在历史上 一 直是浏览图像的常用方法。对于胶片图像是 这样,对于数字图像也是这样。对于数字图像来说,有多种从一个或多 个数字图像产生幻灯片放映的方法。例如, 一种直接的方法是允许图像浏览器程序访问为计算机或其它 电子设备的使用而存储的数字图像的文件夹。然后,图像浏览器程序可 以在显示设备上打开并显示该文件夹中的各数字图像。该方法的缺点 是,只是"原封不动"地显示图像而不进行有意义的缩放或平移,展示 将会是乏味的并且非个人化的。另一种方法是使用自动幻灯片放映生成 程序,其也自动地确定数字图像中的"突出"内容,并随后在幻灯片放 映中显示图像的这些"突出"部分。这可能允许关于图像内容的一些缩 放或平移,但是不保证被视为"突出"的图像内容对于浏览者会有任何 个人意义。因此,在这些方法中的任何一种之中, 一般为了浏览而显示 图像,并不会以对浏览者有个人意义的方式强调图像内容。目前,如果用户想真正地个人化幻灯片放映,需要大量的时间、精 力以及使用图形工具或图像浏览工具的经验来以对于幻灯片放映中的 显示所期望的方式格式化一个或多个图像。 一般地,将使用多种菜单和 编辑窗口来实现幻灯片放映的该形式的手动生成。不论人有多么熟练, 这也不是一种与图像交互的很自然的过程。另外,尽管该手动方法给出了很个人化的结果,它耗费时间,并且一般需要图像内容的编辑,例如,通过修剪图像。编辑图像的缺点是 当图像被编辑时,要么原始图像被永久性地改变,要么使用其它存储空 间来为图像在其中出现的每个幻灯片放映存储图像的每个改变的备份。 因此,例如,当几个家庭成员从一组图像生成不同的个人化幻灯片放映4时,可能要用掉大量的存储空间来存储每个个人化幻灯片放映。这可能 很快地用掉在其上存储幻灯片放映的设备上的有限的存储空间。随着数码相机和例如个人计算机的强大浏览设备的使用的迅速增 长,以有吸引力的方式显示数字图像的需求正变得越来越普遍。幻灯片 放映是显示数字图像并满足该需求的一种方法。然而,如上所述,当前 用于从数字图像产生幻灯片放映的方法要么缺乏个人化,要么有若干缺 点,例如需要大量的时间、精力、训练,或用于存储每个个人化幻灯片 放映的额外的存储容量。附图说明结合在本说明书中并形成本说明书的一部分的附图示出用于个人 化幻灯片放映生成的本技术的实施例,并且与说明一起用于解释下文讨论的原理图1是根椐本技术的实施例的示例性计算机系统的原理图。 框图。 流程图。图4是示出根据本专利技术的 一实施例的与数字图像的示例性交互的示意图。图5是根据本技术的一实施例的用于生成交互脚本的方法的流程图。在本说明书中参考的附图不应被理解为按比例绘制,除非有具体注明。具体实施例方式现在将详细参考用于个人化幻灯片放映生成的本技术的实施例,在 附图中示出了其实例。当结合不同的实施例来描述本技术时,应当理解 的是,它们不是意在将本技术限制于这些实施例。相反地,所提出的技 术意在涵盖可包括在如所附权利要求定义的不同实施例的精神和范围 内的改变、修正和等效形式。另外,在以下详细说明中,陈述了大量具 体细节以提供对本技术的透彻理解。然而,可以在没有这些具体细节的情况下实施本技术。在其它情况下,为了避免不必要地遮蔽本技术的特 征,对众所周知的方法、步骤、组件和电路不作详细描述。除非有具体说明,否则正如以下讨论所体现的,应当理解的是,在 整个本详细说明中,讨论利用的术语,例如"使用"、"利用"、"过 滤"、"转换"、"接收,,、"生成,,、"提供"、"接收"、"展示"、 "记录,,、"处理,,、"输出,,等,指的是计算机系统(例如,图1的计算机100)或类似的电子计算设备的行为和处理。计算机系统或类似的电子计算设备将表示为计算机系统的寄存器和存储器内的物理(电 子)量的数据处理并转化为类似地表示为计算机系统存储器或寄存器或 其它信息存储、发送或显示设备内的物理量的其它数据。本技术也很适 合于例如光学和虚拟计算机的其它计算机系统的使用。另外,应当理解 的是,在本技术的实施例中,可以手动地执行一个或多个步骤。 示例性计算机系统环境参照图1,本技术的部分是由驻留在,例如,计算机系统的计算机 可用介质中的计算机可读和计算机可执行指令构成的。即,图l示出了 可用于实现本技术的下文讨论的实施例的一种计算机的一个实例。图1示出了根据本技术的实施例而使用的示例性计算机系统100。应当理解 的是,图i的系统ioo只是一个实例,本技术可在许多不同的计算机系统之上或之中进行操作,这些计算机系统包括通用联网计算机系统、嵌 入式计算机系统、光学计算机系统、虛拟计算机系统、服务器设备、客 户机设备、不同的中间设备/节点、独立计算机系统、数码相机、多媒体控制台、多媒体手持设备等。如图1所示,图1的计算机系统100很 适合于具有连接于其上的外围计算机可读介质102,例如,软盘、光盘等。图1的系统100包括用于传输信息的地址/数据总线104,以及连接 于总线104的用于处理信息和指令的处理器106A。如图1所示,系统 100也很适合于存在多个处理器106A、 106B和106C的多处理器环境。 反之,系统IOO也很适合于具有单个处理器,例如,处理器106A。处理 器106A、 106B和106C可以是不同种类的微处理器中的任何一种。系统 IOO还包括数据存储器件,例如连接于总线104的用于存储信息和用于 处理器106A、 106B和106C的指令的计算才几可用易失性存储器108,如 随机存取存储器(RAM)。系统100还包括连接于总线104的用于存储6静态信息和用于处理器106A、 106B和106C的指令的计算机可用非易失 性存储器110,如只读存储器(ROM)。系统100中还存在连接于总线 104的用于存储信息和指令的数据存储单元112 (如磁盘或光盘,以及 盘驱动器)。系统IOO还包括可选的字母数字输入设备114,其包括连 接于总线104的用于向处理器106A或处理器106A、 106B和106C传送 信息和命令选择的字母数字键和功能键。系统100还包括连接于总线 104的用于向处理器106A或处理器106A、 106B和106C传送用户输入信 息和命令选择的可选的光标控制设备116。本实施例的系统100还包括 连接于总线104的用于显示信息的可选的显示设备118。仍然参照图1,可选的显示设备U8可以是液晶设备、阴极射线管、 等离子显示设备,或者适于产生用户可识别的图形图像和/或符号或字 母数字字符的其它显示设备。可选的光标控制设备116允许计算机用户 用信号动态地通知可见符号(光标)在显示设备118的显示屏幕上的移 动。本领域中已知光标控制设备116的多种实现方式,包括跟踪球、 鼠标、触摸板、操纵杆、多媒体远程控制上的方向和输入键,或者能够殊键。或者,应当i-的是,^通过来自;母数;输人设备ii4的使用特殊键和键序列命令的输入来指引和/或激活光标。系统IOO也很适合 于通过例如语音命令的其它方式或通过解读手部移动来指引光标。图1的系统IOO还可选地包括音频输入设备119本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于生成个人化幻灯片放映的方法(500),所述方法包括: 接收与图像相关的用户交互(510); 从所述用户交互生成交互脚本(520);以及 利用所述图像和所述交换脚本来生成个人化幻灯片放映(530)。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:P吴J范
申请(专利权)人:惠普开发有限公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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