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通过连网系统的嵌入内容的数字版权数据的供应和使用技术方案

技术编号:5454861 阅读:261 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
内容浏览器确定和增强要嵌入另一段的一段多媒体内容的数字版权。将这类数字版权编码为内容之内的数据、关联文件中的数据或者由数字版权网络服务来管理。在一个示例中,Web浏览器可能借助于数字版权Web服务,通过比较嵌入和被嵌入内容的URL来确定数字版权。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及组合通过在通信网络上进行操作的服务器軟件使其可用的、来自多个源的内容的内容浏览器软件,更具体来说, 涉及供应和使用与所述内容组合有关的数字版权数据的服务器和浏 览器软件。
技术介绍
—般来说,数字版权管理(DRM)涉及以特定上下文表达 的特定内容段的使用范围的跟踪和增强。例如,歌曲的版权所有者可 能希望保证歌曲应当仅在某些场合在某个设备上播放。DRM技术经 由回放设备中的内容和方法中的数据来增强这类希望。
技术实现思路
根据一个示例,确定多媒体文档("外部"内容)是否具 有嵌入外部媒体("内部"内容)的数字版权。这种数字版权校验通过 将对于外部内容已知的元数据与内部内容的元数据进行比较来实现。 连网内容浏览器可选地借助于数字版权网络服务来执行这种校验。附图说明图1示出嵌入外部内容的内部内容的关系的示例。 图2示出具有内置和插入媒体处理程序的连网内容浏 览器的高层架构。图3示出内部和外部内容的网络分离。图4示出两种架构,在一种架构中,内部内容数字版权4数据由提供内部内容本身的相同机构来提供,在另一种架构中,所述 数据由置信第三方数字版权服务来提供。图5示出直接地或者通过引用网络数据源将数字版权信息编码成内部内容的两个示例。 图6是浏览器数字版权判定过程、即显示内部内容之前 要查阅关于什么网络服务的什么信息的流程图说明。具体实施例方式万维网(Web)具有源于它的大架构强度其中之一 的数字 版权管理问题。如果外部内容的作者知道内部内容的URL,则在技 术上很容易将内容段(将称作内部内容)嵌入其它内容段(将称作外部 内容)的内部。例如,HTML页面的作者可使用SRC标签嵌入图像或 者使用OBJECT和/或EMBED标签嵌入^f见频。这种灵活性帮助内容 和应用的Web激增(explode),但是它也引起侵犯版权和版权混乱, 例如博客嵌入来自CNN.com的版权保护照片。注意,密码和网上信 息块(cookies)等Web接入控制的常用机制没有解决这个问题。这 个问题不只是未经授权用户查看此照片,而且他们在错误的上下文、 即在CNN网站和故事之外查看此照片。 这个问题还在于虚拟商品经济的新系统的核心。例如, Cyworld.com对在某人的Cyworld页面上(具体是在"迷你屋,,中)显 示对象的图形表示的权限收费。这类虛拟对象仅在其使用范围受到严 格控制时才有价值,因为在很容易从他人的页面复制虚拟睡椅(visual couch)时,该睡椅的价值变为零。(如果人们支付现金购买这类虚拟 商品听起来不可思议,则考虑更传统的棒球卡和豆豆公仔的收集爱 好,其中它们的物质性远不如他们的人为稀缺性重要。) Cyworld的虚拟商品经济行得通,因为迷你屋的虚拟商 品全部来源于一个网络服务器位置,它在向客户机媒体浏览器发送之 前整合该媒体。这样,Cyworld可完全确定和增强迷你屋的商品的数字版权。(可使用图像操纵软件在任何迷你屋中创建任何商品的图像并不重要,因为Cyworld的用户被训练成注重这类图像必须由 Cyworld本身供应以便具有价值,正像"未许可,,收集副本具有极小 价值或者没有价值。) 但是,Cyworld的DRM解决方案没有推广到其中媒体 容器和嵌入媒体剪辑通过来自独立组织的独立媒体服务器提供的情 况。Web浏览器通过网络分别获得容器和剪辑,并且在浏览器中整合 媒体。因此,浏览器在管理媒体组合的数字版权方面可起重要作用。 Myspace.com对于由Web浏览器分别获得的容器和剪 辑的DRM具有部分解决方案。Myspace允许其成员在其配置页面上 使音乐播放器播放特定曲调。大概源于它们与音乐公司的许可证条款 的Myspace的策略是,音乐播放器只能出现在Myspace页面,而不 能剪切/粘贴到其它网页。Myspace网站设计通过使配置页面发出播放 器在初始化自身并向服务器请求音乐流时必须向服务器发送的防篡 改限时代码,来增强这个使用范围。因此,如果用户将该播放器剪切 /粘贴到另一个页面,则在代码到期之后,播放器将在它获得音乐流 的请求时失效。 Myspace的播放器DRM方案行得通,因为Myspace控 制包含播放器的页面以及版权保护资料(音乐)的服务器。但是,在没 有来自Myspace系统的主动协助的情况下,它对于希望关于它的内容 在Myspace页面上出现的方式来增强DRM的第三方不起作用。这类 第三方在其期望使用范围内获得来自所有网络内容提供商的主动协 助可能是不切实际的。 本专利技术人认识到,需要一种对嵌入媒体容器的媒体剪辑 的数字版权进行编码和增强的系统,其中剪辑和容器可由不同的媒体 服务器和组织实体来提供,以及数字版权数据受媒体剪辑版权所有者 控制。例如,内部和外部内容可以是万维网文档,连网内容浏览器可以是Web浏览器,以及内容元数据可以是文档的统一资源定 位符(URL)。例如,当HTML文档包含嵌入视频的URL时,Web浏 览器可在渲染之前进行检查,以便看看是否准许该特定组合。确定是 否准许URL的特定组合的关系可在任一个文档中或者在网络服务的 实现中编码,它耳又两个URL作为输入,并且输出准许值。这种功能 性可作为Web浏览器代码本身的一部分或者在某些媒体类型特定的 浏览器插件中实现。 其它连网内容浏览器可采用这种方法。视频游戏软件和 相关类别的虚拟世界逐渐增加地访问连网内容,因此在许多方面的作 用就像浏览器。在这类情况下,例如,外部内容可以是设置在其中的 3D场景(风景、房间等),而内部内容可以是对象(动物、建筑物等)。 作为另一个示例,外部内容可以是用户的化身,而内部内容可以是服 装或武器物品。即使场景、对象、化身和服装由完全不同的作者通过 独立的网络服务来提供,也可管理其数字版权。 图1示出嵌入外部内容的内部内容的两个示例。图1(a) 示出作为二维且大部分为文本的文档中嵌入的图像,这是通过Web浏览器渲染的HTML页面的优选实施例中常见的。许多内部内容图 像类型是常用的,例如例如JPEG、 GIF、 PNG等格式的2D静态光 栅图像;例如SVG等2D矢量图像格式;例如Flash视频、AVI、 WMV、 MPEG、 Quicktime等2D视频格式;例如Flash等2.5D互动格式;例 如VRML和X3D(ISO/IEC 19775:2004)等3D互动格式。图1(b)示出另一种形式的内容嵌入,其中外部内容为3D 场景。该图将3D对象表示为内部内容,但是任何2D媒体也可以是 3D外部内容中映射到场景的任何表面的内部内容。实际上,3D建模 和渲染中的一般惯例是将2D光栅图像映射到3D表面,称作贴图。 将视频、HTML和Flash作为紋理进行映射也是常见的。 图1(b)中的立方体表示外部/内部内容关系是相对的并 且可能是分层的。也就是说,该立方体是内部内容(相对于外部内容房间场景)和外部内容(相对于正面的内部内容紋理)。因此,在那种情 况以及可能在许多其它情况下,存在多级内容嵌入。这种嵌入的一个方面在于,外部和内部内容可以独立创作、存储在单独文件中以及在连网系统中存储在单独服务器中。那使浏览器(或者更一般来说是内容渲染器(content renderer))处于按照 外部内容中的指本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于通过连网系统的已嵌入数据的数字版权数据的供应和使用的计算机实现方法,所述方法包括: a.采用将内部内容渲染为外部内容的子部的语义来准备渲染包含对“内部”内容的引用的“外部”内容; b.比较外部内容元数据与内部内容元数据, 以便查看所述外部内容是否具有将所述内部内容渲染为子部的数字版权; c.根据所述比较,将所述内部内容渲染为所述外部内容的子部,或者不进行渲染。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:JC韦伯AS帕里西
申请(专利权)人:维瓦提公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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