使用替代控制器和界面来进行基于浏览器的游戏制造技术

技术编号:5120147 阅读:233 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种使用替代控制器和界面进行基于浏览器的游戏的方法、系统和计算机程序。在一个方法中,接收为该游戏限定的原输入的定义。原输入源自原装置中并且能够在游戏中产生动作。此外,该方法检测不具有所有原输入的替代装置。来自原装置的原输入映射到来自替代装置的替代输入。使用替代装置产生的输入根据该映射转换为对应的原输入并且在游戏产生对应的动作。在另一个方法中,识别web页面中用于进行游戏的游戏区域。通过增加游戏区域的尺寸并且减小web页面中其他组件的尺寸来扩展游戏区域。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及用于进行基于浏览器的游戏的方法、系统和计算机程序,并且更具体 地,本专利技术涉及使用替代的控件和改进的界面来进行基于浏览器的游戏的系统和计算机程序。
技术介绍
浏览器游戏是在web浏览器上进行的视频游戏。其不同于其它视频和计算机游 戏,因为浏览器游戏通常除了 web浏览器之外不需要安装任何客户端软件。一些游戏完全 依赖诸如JavMcript的客户端技术或者诸如FLASH 播放器或者JAVA 的通用插件,而另 一些游戏使用一些服务器端脚本。使用服务器端计算的游戏包括大型多用户游戏或者其中 用户与服务器计算机或者第二玩家进行游戏的简单的两个玩家的桌上游戏。客户端游戏通 常是单个玩家的游戏。浏览器中进行的游戏通常称为基于浏览器的游戏(BBG)。BBG的一个关键益处在于,大的用户群可以在他们的计算机上访问web浏览器。 Web浏览器不依赖于硬件,从而BBG可以在多种类型的计算机和硬件体系结构中运行,而不 需要昂贵的平台定制。此外,由于游戏的复杂度趋于适中并且文件尺寸小到允许玩家不需 要长时间等待来下载游戏,所以游戏可以容易地在互连网上下载。另一方面,BBG也具有一定缺陷。由于本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于进行基于浏览器的游戏(BBG)的方法,该方法包括:接收为所述游戏所限定的并且能够在游戏中产生动作的原输入的定义,该原输入通过原装置和动作相联系;检测在访问游戏时不具有所述原输入的每一个的替代装置;将来自原装置的原输入映射到来自替代装置的多个替代输入;并且根据该映射将使用替代装置产生的输入转换为对应的原输入,以产生游戏中对应的动作;其中,针对所述替代输入的映射被保持下来用于在游戏进行期间转换替代输入来在游戏中产生对应的动作。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:GM扎莱伍斯基
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐美国有限责任公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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