【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及视频处理领域,尤其涉及一种三维模拟视频信号降噪方法及滤波装置。
技术介绍
在模拟视频信号的制作,保存,传播和模拟视频解码过程中,不可避免的将引入各 种噪声,从而使得视频信号在显示端的观看效果显著下降,同时也降低了视频编码系统的 压缩效率。由于视频应用对降噪的迫切需求,视频降噪技术的研究具有重要的意义。目前,降噪技术主要包括低通滤波,中值滤波,自适应空间滤波,和时域递归滤波。 时域递归滤波技术是运用比较广泛的降噪技术,时域滤波在视频序列不存在运动或者运动 幅度很小的时候,能得到清晰的视频画面,取得很好的降噪效果。但是,时域递归滤波降噪技术不能准确的区分画面中的静止区和运动区,在利用 时域递归滤波技术进行降噪时,将对静止区和运动区都进行相同的降噪处理,画面中运动 物体的边缘产生虚影,出现拖尾现象,视频信号中原有的高频信息也容易受到影响,使得画 面变得模糊。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了 一种三维模拟视频信号降噪方法及滤波装置,用于三维视频 信号的降噪,能防止拖尾现象,使画面清晰。本专利技术实施例提供三维模拟视频信号的降噪方法,包括对接收到的视频信 ...
【技术保护点】
一种三维模拟视频信号降噪方法,其特征在于,包括:对接收到的视频信号的当前像素点的亮度分量和两个色彩分量分别进行运动检测,得到所述当前像素点在亮度分量上的运动检测值和两个色彩分量上的运动检测值;对所述亮度分量上的运动检测值和两个色彩分量上的运动检测值进行第一加权平均运算,得到所述当前像素点的运动检测值;根据所述当前像素点的运动检测值计算所述当前像素点的递归系数;根据所述当前像素点的递归系数计算所述当前像素点进行三维滤波后的像素值。
【技术特征摘要】
一种三维模拟视频信号降噪方法,其特征在于,包括对接收到的视频信号的当前像素点的亮度分量和两个色彩分量分别进行运动检测,得到所述当前像素点在亮度分量上的运动检测值和两个色彩分量上的运动检测值;对所述亮度分量上的运动检测值和两个色彩分量上的运动检测值进行第一加权平均运算,得到所述当前像素点的运动检测值;根据所述当前像素点的运动检测值计算所述当前像素点的递归系数;根据所述当前像素点的递归系数计算所述当前像素点进行三维滤波后的像素值。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对接收到的视频信号的当前像素点 的亮度分量进行运动检测,得到所述当前像素点在亮度分量上的运动检测值包括在所述亮度分量Y上获取以所述当前像素点为中心的第一矩阵,及在前第二场的亮度 分量上获得与所述第一矩阵具有相同位置的第二矩阵;对所述第一矩阵与第二矩阵对应像素点的差值的绝对值进行第二加权平均运算,得到 所述亮度分量上的运动检测值MY。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第一矩阵与第二矩阵对应像 素点的差值的绝对值进行第二加权平均运算包括4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对接收到的视频信号的当前像素点 的两个色彩分量分别进行运动检测,得到所述当前像素点在两个色彩分量上的运动检测值 包括在色彩分量U上获取以所述当前像素点为中心的第三矩阵,及在前第二场的色彩分量 上获得与所述第三矩阵具有相同位置的第四矩阵,在色彩分量V上获取以所述当前像素点 为中心的第五矩阵,及在前第二场的色彩分量上获得与所述第五矩阵具有相同位置的第六 矩阵;对所述第三矩阵与第四矩阵对应素点的差值的绝对值进行第三加权平均运算,得到所 述色彩分量U的运动检测值MU,对所述第五矩阵与第六矩阵对应像素点的差值的绝对值进 行第四加权平均运算,得到所述色彩分量V的运动检测值MV。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述第三矩阵与第四矩阵对应像 素点的差值的绝对值进行第三加权平均运算及所述对所述第五矩阵与第六矩阵对应像素 点的差值的绝对值进行第四加权平均运算之前包括判断当前像素点所在位置的横坐标是否为偶数,若...
【专利技术属性】
技术研发人员:田广,钟声,
申请(专利权)人:华亚微电子上海有限公司,
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]
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