一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法及系统技术方案

技术编号:46591982 阅读:0 留言:0更新日期:2025-10-10 21:25
本发明专利技术公开了一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法及系统,使用采集到的用户操作数据和游戏服务器数据生成用户的标注信息,并从用户的标注信息中提取用户的行为特征,将行为特征融合后预测得到用户类型及其行为模式概率,根据用户类型及其行为模式概率建立智能体,由智能体根据当前游戏状态信息动态生成游戏测试脚本,之后执行游戏测试脚本,对执行结果进行平衡性检测和漏洞定位。以此方式,在用户行为预测时覆盖更多的行为模式,以便于检测人工测试未发现的隐蔽漏洞;并且在智能体生成并执行测试脚本后进行平衡性检测和漏洞定位,能够保证测试效率;融合行为模式预测和漏洞定位的方法可以解决现有脚本测试适应性差的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏测试,特别涉及一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法及系统


技术介绍

1、目前的游戏测试中,人工测试存在一定局限性,测试人员难以覆盖所有玩家行为模式(如新手误操作、高玩极限操作、恶意破坏行为),存在测试效率低,人工成本高,且无法持续生成复杂测试用例的问题。

2、并且,目前的脚本测试也存在一定不足,固定脚本缺乏动态适应性,无法模拟人类玩家的非逻辑操作(如反复跳跃触发地图bug),无法量化游戏平衡性指标(如角色胜率、资源通胀率)。


技术实现思路

1、本专利技术所要解决的技术问题是:提供一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法及系统,能够提高游戏测试的覆盖率和效率的同时,解决现有脚本测试适应性差的问题。

2、为了解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案为:

3、一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,包括步骤:

4、采集用户操作数据和游戏服务器数据,使用所述用户操作数据和所述游戏服务器数据生成用户的标注信息;

5、从所述用户的标注本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,包括步骤:

2.根据权利要求1所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,使用所述用户操作数据和所述游戏服务器数据生成用户的标注信息,包括:

3.根据权利要求2所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,从所述用户的标注信息中提取用户的行为特征,将所述用户的行为特征融合后预测得到用户类型及其行为模式概率,包括:

4.根据权利要求2所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,根据所述用户类型及其行为模式概率建立强化学习智能体,包括

5....

【技术特征摘要】

1.一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,包括步骤:

2.根据权利要求1所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,使用所述用户操作数据和所述游戏服务器数据生成用户的标注信息,包括:

3.根据权利要求2所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,从所述用户的标注信息中提取用户的行为特征,将所述用户的行为特征融合后预测得到用户类型及其行为模式概率,包括:

4.根据权利要求2所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,根据所述用户类型及其行为模式概率建立强化学习智能体,包括:

5.根据权利要求1所述的一种基于用户行为预测的游戏自动化测试方法,其特征在于,对所述游戏测试脚本的执行结果进行平衡性检测和漏洞定位,包括:

6.一种基于用户行为预测的游戏自动化测试系统,包...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘德建鲍凌涛李思林琛
申请(专利权)人:福建天晴数码有限公司
类型:发明
国别省市:

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