肢体渲染方法和系统、电子设备及存储介质技术方案

技术编号:44419628 阅读:20 留言:0更新日期:2025-02-28 18:35
本申请实施例提供了一种肢体渲染方法和系统、电子设备及存储介质,属于三维重建技术领域。该方法首先获取目标对象的肢体动作数据和肢体动作数据的采集参数,将肢体动作数据和采集参数输入至预设的渲染模型进行肢体渲染。渲染模型包括:肢体网格子模型、神经网络。通过肢体网格子模型对肢体动作数据和采集参数进行编码转换,得到可形变编码信息,并通过神经网络对可形变编码信息进行特征参数计算,得到每一空间采样点的空间特征参数。空间特征参数包括:采样点颜色信息和采样点密度信息。最后,对采样点颜色信息和采样点密度信息进行渲染处理,得到目标肢体渲染图像。通过上述方法,本申请实施例能提高肢体渲染质量和肢体渲染效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及三维重建,尤其涉及一种肢体渲染方法和系统、电子设备及存储介质


技术介绍

1、肢体渲染是指根据指定的肢体动作,生成该动作下各个视角的肢体图像,逼真的肢体渲染在很多领域都有着重要应用,例如人机交互、虚拟现实、游戏等等。相关技术中,肢体渲染方法通常首先在参数化肢体网格模型之上做上采样,得到高分辨率参数化肢体网格模型。然后,基于高分辨率的参数化肢体网格模型,分别建模肢体的几何信息和外观信息。其中,建模肢体的几何信息通过以下步骤实现:将采样的高分辨率肢体网格模型的顶点和待查询的空间点一起输入进神经网络,然后通过神经网络进行特征处理,输出这个空间点的占据值;建模肢体的外观信息通过以下步骤实现:解耦肢体的表面外观和光照信息,从肢体的表面位置信息预测一个颜色信息然后乘以从当前位置预测的光照信息,得到最终这个空间点颜色信息。

2、但是,相关技术中的肢体渲染方法需要分多次计算出肢体所有的空间点颜色信息才能够完成渲染,使得渲染流程复杂。上述缺点导致现有肢体渲染方法的肢体渲染效率低下。因此,如何提高肢体渲染效率,成为了亟待解决的技术问题


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【技术保护点】

1.肢体渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集参数包括:采集位置信息和采集内部参数;所述肢体网格子模型包括:采样网络和肢体网格构建网络;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述肢体参数化网格由多个三角形面片拼合而成,所述根据肢体参数化网格、所述肢体动作数据和所述空间采样点位置信息进行编码转换,得到所述可形变编码信息,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述空间采样点位置信息、所述目标顶点空间位置信息和所述平面法向特征将所述目标采样点投影至所述目标三角形面片,得到所述平面投...

【技术特征摘要】

1.肢体渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集参数包括:采集位置信息和采集内部参数;所述肢体网格子模型包括:采样网络和肢体网格构建网络;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述肢体参数化网格由多个三角形面片拼合而成,所述根据肢体参数化网格、所述肢体动作数据和所述空间采样点位置信息进行编码转换,得到所述可形变编码信息,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所述空间采样点位置信息、所述目标顶点空间位置信息和所述平面法向特征将所述目标采样点投影至所述目标三角形面片,得到所述平面投影距离特征和空间投影点之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述采样点颜色信息和所述采样点密度信息进行渲染处理,得到目...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐彦嵩滕云志黄小可
申请(专利权)人:清华大学深圳国际研究生院
类型:发明
国别省市:

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