【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及图像处理,尤其涉及一种图像渲染方法及电子设备。
技术介绍
1、在图形渲染相关应用中,例如游戏、虚拟仿真、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)等,提升渲染画面的真实度一直都是业界关注的主要目标。光线追踪技术,以其基于现实物理规律,能够生成逼近真实世界的渲染结果而备受关注。
2、采用光线追踪技术渲染图像时,需要构造大量的光线往三维场景中发射,光线在三维场景中与模型的反射/折射过程中又生成大量新的光线,使得光线的数量极为庞大。另外,采用光线追踪技术渲染图像不仅需要计算所有光线与模型的交点(即光线求交),而且还需要对图像中的每个像素进行着色,算力消耗极大。因此,如何减少光线追踪过程中的计算量,降低算力消耗,提升渲染效率是目前亟需解决的一个技术问题。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种图像渲染方法及电子设备,用于解决图像渲染过程中存在的计算量大,算力消耗严重的问题。
2、为达到上述目的,本申
...【技术保护点】
1.一种图像渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一模型被遮挡包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述像素个数确定所述第一模型被遮挡,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一模型显示在所述待渲染图像上的像素个数,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述第一模型投影至
...【技术特征摘要】
1.一种图像渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一模型被遮挡包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述像素个数确定所述第一模型被遮挡,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一模型显示在所述待渲染图像上的像素个数,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述第一模型投影至待渲染图像上,包括:
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