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使用图像和时间跟踪神经网络进行的3D面部捕获和修改制造技术

技术编号:43841657 阅读:14 留言:0更新日期:2024-12-31 18:37
本公开涉及使用图像和时间跟踪神经网络进行的3D面部捕获和修改。讨论了与以下内容有关的技术:使用图像和时间跟踪神经网络捕获3D面部以及使用所捕获的3D面部修改输出视频。这样的技术包括:将第一神经网络应用于与具有人脸表示的第一视频图像相对应的输入向量以生成形变模型参数向量,将第二神经网络应用于与第一视频图像和时间上在第一视频图像之后的第二视频图像相对应的输入向量以生成形变模型参数差量向量,使用形变模型参数向量和形变模型参数差量向量来生成人脸的3D面部模型,以及使用3D面部模型生成输出视频。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及使用图像和时间跟踪神经网络进行的3d面部捕获和修改。


技术介绍

1、捕获三维(3d)面部是电影和游戏动画以及其他应用中视觉特效制作的重要方面。当前的技术包括对多个高分辨率摄像头的使用、精心安排的拍摄环境、以及用标签标记主体以进行视频捕获。这种技术昂贵、费时、并且费力。其他技术包括通过以下操作来拟合3d形变模型(3dmm):从输入视频图像中提取面部特征并执行3dmm拟合以最小化输入图像与使用3dmm并使用3d摄像头渲染的图像(例如,rgb-d图像)之间的差异。但是,前者的技术通常无法捕获视频中的3d面部,而后者则需要植入3d摄像头,这可能是昂贵且复杂的。

2、因此,用于从标准的输入视频估计面部形状和纹理的当前技术在某些情境中是不足的。鉴于这些和其他考虑,需要现在进行改进。随着3d面部模型在各种情境中的实现变得越来越普遍,这种改进可能变得至关重要。


技术实现思路

1、根据本公开的一方面,提供了一种方法,包括:使用经训练的模型估计来自第一图像的一个或多个人脸参数,所述一个或多个人脸参数指示所述第一图像捕获的人脸的一个或多个特征;从所述一个或多个人脸参数生成表示所述人脸的三维模型;通过使用一个或多个附加人脸参数渲染所述三维模型来生成渲染的三维模型;以及从所述渲染的三维模型生成第二图像。

2、根据本公开的一方面,提供了一种计算机可读介质,包括指令,所述指令当由至少一个处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的方法。

3、根据本公开的一方面,提供了一种系统,包括:计算机处理器,用于执行计算机程序指令;以及计算机可读存储器,存储计算机程序指令,所述计算机程序指令可由所述计算机处理器执行如上所述的方法。

4、根据本公开的一方面,提供了一种装置,包括用于执行如上所述的方法的装置。

5、根据本公开的一方面,提供了一种计算机程序产品,包括指令,所述指令当由至少一个处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的方法。

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【技术保护点】

1.一种方法,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个人脸参数包括指示所述人脸的形状、姿态或表情的人脸参数。

3.如权利要求1所述的方法,其中,使用第三图像估计所述一个或多个附加人脸参数。

4.如权利要求1所述的方法,其中,所述三维模型是三维可变形模型。

5.如权利要求1所述的方法,其中,所述渲染的三维模型表示与所述三维模型不同的表情或姿态。

6.如权利要求1所述的方法,其中,所述第二图像包括与所述第一图像捕获的所述人脸具有不同表情或姿态的人脸。

7.如权利要求3所述的方法,其中,具有所述第一图像捕获的所述人脸的人的特性保持在所述第三图像中。

8.一种计算机可读介质,包括指令,所述指令当由至少一个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述的方法。

9.一种系统,包括:

10.一种装置,包括用于执行如权利要求1至7中任一项所述的方法的装置。

11.一种计算机程序产品,包括指令,所述指令当由至少一个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.一种方法,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个人脸参数包括指示所述人脸的形状、姿态或表情的人脸参数。

3.如权利要求1所述的方法,其中,使用第三图像估计所述一个或多个附加人脸参数。

4.如权利要求1所述的方法,其中,所述三维模型是三维可变形模型。

5.如权利要求1所述的方法,其中,所述渲染的三维模型表示与所述三维模型不同的表情或姿态。

6.如权利要求1所述的方法,其中,所述第二图像包括与所述第一图像捕获的所述人脸具有不同表情或...

【专利技术属性】
技术研发人员:王山东陆鸣姚安邦陈玉荣
申请(专利权)人:英特尔公司
类型:发明
国别省市:

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