一种多服务器架构的跨服网游拍卖行制造技术

技术编号:43836741 阅读:28 留言:0更新日期:2024-12-31 18:34
本发明专利技术提供一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,实现方法如下:在跨服范围内架设一个公共服务器作为拍卖服,并在所述拍卖服上构建不依赖数据库事务操作的拍卖行,所述拍卖行利用拍卖服的系统资源来提高承载力,并支持跨服共享;且拍卖服和跨服区组内的所有游戏服均相互支持跨服通讯和远程调用。本发明专利技术能支持更多的并发操作量,支持较大跨服范围服务器共享一个拍卖行。结合跨服间事务操作一致性模块和隔离性模块的设置,保证了写数据相关的操作的一致性和不同玩家中对同一竞品的操作的隔离性,大大降低了延迟,提升了游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种多服务器架构的跨服网游拍卖行


技术介绍

1、经济系统类游戏在电子游戏领域中扮演着至关重要的角色,这类游戏通常会设计包含各种交易相关的系统,例如商店、交易行、拍卖行等。这些系统的设计对于提升游戏体验至关重要。在大型多人在线类型的网络游戏(mmorpg)中,与单机游戏相比,一个显著的区别在于玩家可以在游戏内与其他玩家进行互动,包括交易。支持玩家之间交易的系统不仅能够提升游戏的可玩性,还能对游戏的付费设计产生积极的影响。在多人在线网络游戏中,拍卖行这种多人集中参与的交易系统尤为常见。

2、多人在线网络游戏通常采用分服架构,这意味着整个游戏的玩家群体被划分为不同的大区,每个大区拥有独立的服务器。因此,游戏是由多个服务器组成的,不同服务器之间的玩家数据和系统数据通常是相互隔离且独立的。这种架构虽然有助于管理大量玩家,但也带来了跨服交互的挑战。

3、对于游戏中的拍卖系统而言,支持跨服交易相较于仅支持单服交易,在上架量、竞拍量、参与率等关键指标上通常会有显著提升。这对于拍卖系统来说通常具有积极的意义。然而,在跨服生态下,由于多本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,其特征在于:实现方法如下:

2.根据权利要求1所述的一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,其特征在于:包括跨服间事务操作一致性模块,所述跨服间事务操作一致性模块用于在跨服间事务操作时保证所述拍卖行中写数据相关操作的一致性,并具体执行下述过程:

3.根据权利要求1所述的一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,其特征在于:所述协调节点由游戏服承担。

4.根据权利要求1所述的一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,其特征在于:包括隔离性模块,所述隔离性模块用于保证不同玩家中对同一竞品的操作的隔离性,并具体执行下述过程:给每个竞品赋予相应...

【技术特征摘要】

1.一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,其特征在于:实现方法如下:

2.根据权利要求1所述的一种多服务器架构的跨服网游拍卖行,其特征在于:包括跨服间事务操作一致性模块,所述跨服间事务操作一致性模块用于在跨服间事务操作时保证所述拍卖行中写数据相关操作的一致性,并具体执行下述过程:

3.根据权利要求1所述的一种多服务器架构的跨服网...

【专利技术属性】
技术研发人员:黎叙涵邓付浠煜
申请(专利权)人:深圳雷霆数字娱乐有限公司
类型:发明
国别省市:

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