虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:43101060 阅读:18 留言:0更新日期:2024-10-26 09:45
本申请实施例公开了一种虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的场景界面;响应于对虚拟引涡装置的放置操作,在场景界面中显示虚拟引涡装置;在场景界面中,显示虚拟引涡装置作用于周围的介质而产生的虚拟旋涡,虚拟旋涡用于对虚拟旋涡的作用范围内的虚拟机械或虚拟对象造成影响。本申请实施例提供的方案,通过在场景界面中放置虚拟引涡装置,利用虚拟引涡装置作用周围的介质进而产生虚拟旋涡,以便通过虚拟旋涡来对虚拟对象或虚拟机械造成影响,无需再由用户通过控制虚拟对象与其他虚拟对象或虚拟机械进行互动,提升了互动的便捷性,进而提升了人机交互效率,提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质


技术介绍

1、随着计算机技术的发展,游戏种类越来越丰富多样。在目前的对战游戏中出现多种虚拟机械,如虚拟战船、虚拟无人机或虚拟车辆,虚拟对象之间能够互相攻击,且虚拟对象能够通过虚拟机械来其他虚拟对象进行互动。目前,虚拟对象能够通过虚拟武器攻击敌方虚拟对象或敌方虚拟对象控制的虚拟机械,但这种攻击方式单调,导致用户体验差。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种虚拟场景显示方法、装置、终端及存储介质,能够提升了互动的便捷性,进而提升了人机交互效率,提升了用户体验。所述技术方案如下:

2、一方面,提供了一种虚拟场景显示方法,所述方法包括:

3、显示虚拟场景的场景界面;

4、响应于对虚拟引涡装置的放置操作,在所述场景界面中显示所述虚拟引涡装置;

5、在所述场景界面中,显示所述虚拟引涡装置作用于周围的介质而产生的虚拟旋涡,所述虚拟旋涡用于对所述虚拟旋涡的作用范围内的虚拟机械或虚拟对象造成影响。<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述场景界面中,显示所述虚拟引涡装置作用于周围的介质而产生的虚拟旋涡,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述引爆指令由对所述虚拟引涡装置的引爆操作触发;或者,

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟引涡装置的引爆指令,在所述场景界面中显示所述虚拟引涡装置的爆炸特效,显示由所述虚拟引涡装置爆炸带动周围的介质旋转而产生的所述虚拟旋涡,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述场景界面中,...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述场景界面中,显示所述虚拟引涡装置作用于周围的介质而产生的虚拟旋涡,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述引爆指令由对所述虚拟引涡装置的引爆操作触发;或者,

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟引涡装置的引爆指令,在所述场景界面中显示所述虚拟引涡装置的爆炸特效,显示由所述虚拟引涡装置爆炸带动周围的介质旋转而产生的所述虚拟旋涡,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述场景界面中,显示所述虚拟引涡装置作用于周围的介质而产生的虚拟旋涡,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述放置操作包括预放置操作和确认操作;所述响应于对虚拟引涡装置的放置操作,在所述场景界面中显示所述虚拟引涡装置,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述虚拟引涡装置的预放置操作,在所述场景界面中显示所述虚拟引涡装置的预放置特效之后,所述方法还包括:

8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟引涡装置用于放置在所述虚拟场景中的虚拟水面上;所述响应于对虚拟引涡装置的放置操作,在所述场景界面中显示所述虚拟引涡装置,包括:

9.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述场景界面中,显示所述虚拟引涡装置作用于周围的介质而产生的虚拟旋涡之后,所述方法还包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述减少所述虚拟机械的生...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄晓权
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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