【技术实现步骤摘要】
本申请涉及终端设备软件领域,具体的,涉及一种用户界面的渲染方法和电子设备。
技术介绍
1、随着电子设备软件、硬件技术的发展,能够在电子设备上运行的应用程序的数量越来越多,一部手机上平均会安装有几十甚至上百个应用程序。应用程序通常以图标的方式展示,电子设备显示图标的过程中需要由电子设备的处理单元(例如中央处理单元或图形处理单元)对图标进行渲染。以桌面应用程序的用户界面为例,在应用桌面的不同页面之间来回切换的过程中,电子设备的处理单元需要反复对应用桌面上的图标进行渲染。图标占据的显示区域的面积越大,包含的图形信息越多,电子设备对图标的渲染时长越长,电子设备对于用户的操作的响应时间越长。
2、如何提高电子设备对于图标的渲染效率,缩短电子设备对于用户操作的响应时间是值得考虑的问题。
技术实现思路
1、本申请提供一种用户界面的渲染方法和电子设备,对于用户界面上的前景部分的圆角区域,电子设备可以进行单独渲染,减少了用户界面渲染过程中重复渲染的区域,提高了渲染效率。
2、第一方面
...【技术保护点】
1.一种用户界面的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:对所述圆角区域执行抗锯齿操作。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述圆角区域包括多个子区域,所述多个子区域的形状为三角形。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述前景部分为矩形,所述前景部分在长度方向上的尺寸与所述目标图标在所述长度方向上的最大尺寸相等,所述前景部分在宽度方向上的尺寸与所述目标图标在所述宽
...【技术特征摘要】
1.一种用户界面的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:对所述圆角区域执行抗锯齿操作。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述圆角区域包括多个子区域,所述多个子区域的形状为三角形。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述前景部分为矩形,所述前景部分在长度方向上的尺寸与所述目标图标在所述长度方向上的最大尺寸相等,所述前景部分在宽度方向上的尺寸与所述目标图标在所述宽度方向上的最大尺寸相等。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标图标为应用程序的图标、小程序的图标、快应用的图标或桌面插件图标中的一种或多种。
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